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日本は不要?海外の選ぶ傑作ゲームがほぼ洋ゲー1色

1 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:04:17 ID:PiaQYB4+0
BBCに引用された今年発売の傑作タイトル。
90点を越えたりするのは滅多になかったはずが…

Super Mario Galaxy - 97.3点
The Orange Box - 96.1点
Bioshock - 95.3点
Call of Duty 4 - 95.1点
Halo 3 - 93.2点
God of War 2 - 93点
Mass Effect - 93点
Crysis - 91点
Drake’s Fortune - 89点
Project Gotham Racing 4 - 87点
Assassin’s Creed - 84.5点
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4311

任天堂がなかったら日本のゲームって今じゃ海外では存在感ないんだよな・・・
海外のランクサイトでトップにいるのは任天堂ばっかで、
PSハードのソフトって滅茶苦茶少ないんだよね・・・
任天堂がゲーム作らなくなったら日本のゲーム産業は完全に終了するだろうな・・・

日本のゲームの世界シェアは最盛期で93%もあった
それが2003年には既に24%まで落ち込んでる
恐慌状態はとうの昔に始まってる


関連スレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1197126737/

2 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:05:27 ID:qmQ3KwtA0
The Orange Boxってどんなんだろ

3 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:05:37 ID:UZcU55G20
どれも凡ゲージャンw

4 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:05:42 ID:whShAEtE0
野安のコラム見ると先見性というか洞察力というかホント凄いと思うね

5 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:05:48 ID:1e9pYCOf0
それはWiiが救う。


6 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:06:04 ID:3wr0iWFH0
個人的には別に海外で売らんでも良いと思う。
どうよこの鎖国的な考え。2

7 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:06:11 ID:UZcU55G20
>>2
手抜きマルチゲーだよ。まだCoD4のマルチのが遊べる

8 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:07:02 ID:UZcU55G20
TF2が糞だったからな HL2自体は今更だし

9 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:07:12 ID:YzwfCjn30
歴代トップテンとかだと任天堂ばっかりなんだよなぁ。

10 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:08:08 ID:wiOtr/h30
日本には・・・無双ウイイレがある!

11 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:10:36 ID:ioeVSG2H0
つまりウイイレ無双でミリオン確定

12 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:10:53 ID:1e9pYCOf0
>>6
良いと思うよー。
任天堂の日本のソフト売り上げだけで、
一番売れてるサードの世界売り上げうわまるんじゃね?って感じだからな。
ホンモノのソフトメーカーなら日本だけでやってけるよ・・・。
感性が一番合うはずなのは、同じ日本人のはずだからな。


13 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:11:54 ID:offpYDMT0
>>12
今の日本のゲーム業界見てよくそんなことがいえるな

14 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:12:34 ID:bsIJ3pRH0
しょうがないよ。
日本じゃゲームやることは恥ずかしいことなんだから。

15 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:12:46 ID:N4iZin1F0
海外なんてどうでもええやん

16 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:12:49 ID:wiOtr/h30
>>11
ピッチ上の数千数万の敵プレイヤーをごういんなドリブルでバッサバッサと

17 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:13:21 ID:ioeVSG2H0
開発費は上がる
売上げは下がる
海外に目を向けても日本でしか売れないゲームしか作れない
そんなサードはたくさんあるだろ

18 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:13:31 ID:/hCQW+fI0
>>11
選ばれない理由が分かった

19 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:13:36 ID:X4vXMps80
リアル系ばっかだな。

20 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:13:59 ID:1e9pYCOf0
>>13
言えるが。
だって、箱は日本で死んでんじゃん。その証拠に。
逆に、無双やウイイレが今後日本以外でやってけるか疑問だわ。

21 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:14:24 ID:UZcU55G20
CoD4なら80点を上げられるな。他は精々70点のゲームだろ
マスエフェクトは英語がキツイから半分くらいしか理解してないけどなw

22 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:14:31 ID:N4iZin1F0
>>20
無双は海外に出せば売れるよ

23 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:14:55 ID:FEUiLzR80
つーか、基本的に「日本で売れたものを海外でも売る」って考え方じゃねえと
日本の企業は成功できんだろ。
だから、まず最初は日本で成功せんと。

アニメ・漫画・音楽でも同じこと言えるけどさあ。

24 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:14:56 ID:KEucTiSqO
パンを食べて育った子供の半数が数学のテストの点数が平均点以下である

ってコピペを思い出したんだが
むしろマリギャが異常なだけ

25 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:15:49 ID:/hCQW+fI0
>>20
ウイイレって売り上げの大半が海外じゃね

26 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:15:53 ID:t5gmbsZo0
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 01:14:31 ID:N4iZin1F0
>>20
無双は海外に出せば売れるよ

27 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:16:41 ID:o95q7K3u0
>>1
外人の目なんて気にするなよ。
白人コンプか?戦後生まれのオヤジみたいだなwww

28 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:17:11 ID:bsIJ3pRH0
>>22
Dynasty Warriorsっていつもやってること同じだな
って日本での意見と同じこと言われてたぞ、向こうのフォーラムでも…

29 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:17:18 ID:N4iZin1F0
痴漢は海外コンプレックスだからなw

30 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:17:31 ID:ioeVSG2H0
ウイイレはヨーロピアンで人気があるんだろ

31 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:17:47 ID:RAmO0DHu0
>任天堂がゲーム作らなくなったら

それは無いよね。任天堂は純粋なおもちゃメーカーだから。
太い柱にゲーム製作があるよね。おもちゃメーカーとしてのプライドも持っている。

ソニーやMSはおもちゃメーカーじゃないし、親会社の景気ひとつであっという間に
消えうせても株主が納得するようなレベルの会社だ。
本気度、が違うんだよね。
一緒にしないでくれと任天堂の中の人は思っていることだろうよ。

32 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:17:52 ID:+6/lR1Qw0
>>23
たださあ、フランスのパブリッシャーUBIが
カナダにスタジオ作って儲けるとか
中国にスタジオ作って安い金で移植作作らせて儲けるとか
日本のデベロッパー買ってDSで儲けるという手もあるし
そういう手もあるような。

33 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:18:32 ID:N4iZin1F0
>>31
MSはいつ潰れるか分からんけど
ソニーは日本じゃ家電があるから大丈夫

34 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:18:33 ID:IPjLSyQB0
>>1
あれ・・・?PS3っていらなくね?

35 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:18:57 ID:1e9pYCOf0
そもそも>>1
は売り上げでもなくて、たかがレビューだからな。
レビューと売り上げが一致する訳が無いと思うが。

36 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:19:10 ID:uat5rH+j0
日本メーカーのゲームはもうダメだろ
世界と何とか戦っていけるのはメタルギアくらいで
後はドラクエだのなんだのノベルゲーに毛が生えたものしかない

37 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:19:39 ID:ioeVSG2H0
>>16
たしかに翼くんのキャラでやればいけそうなきがするなw

>>18
わかっちゃったか・・・

38 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:19:42 ID:PiaQYB4+0
もとから海外は洋ゲーばかり、っていうんならまだ諦めもつくけど
昔は多くの日本のゲームも高評価を得て人気があっただけに、
相手にされなくなりつつある今の状況ってすごい惨めだよね

39 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:19:58 ID:3MlPW47Q0
何この何度も使い古されたようなスレ

40 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:20:34 ID:+6/lR1Qw0
>>38
いやあ、日本人だけが家庭用ゲーム機市場を支配してる昔が
異常に偏ってただけだよ。

41 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:20:35 ID:wiOtr/h30
メタルギア無双でミリオン確定

42 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:20:38 ID:uQur0qdA0
>>8
TF2は糞じゃねーよ
おまえが合わなかっただけだろw

43 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:20:49 ID:AcPiJr210
海外は不要?日本の選ぶ傑作ゲームがほぼ和ゲー1色


44 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:21:23 ID:RAmO0DHu0
>>33
家電なんか作ってないよソニー。冷蔵庫や電子レンジ、つくってないでしょ。
ウォークマンやらAV機器?今まではそれで時代をリードしていたのだけれど
いまとなっては液晶TVはサムソン製 ウォークマンはipodの二番煎じ
もうダメダメよ
MSはウインドウズがある限り大丈夫

45 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:21:26 ID:TOXwiB17O
例の騒動でファビョったチョンが立てたんだろ

46 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:21:32 ID:4o7WjGP+0
>>30
今作で評価が地に落ちたやんw

47 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:21:41 ID:/hCQW+fI0
和ゲーは完全に先端から落ちたからな
今はクオリティが上がるどころかソフトそのものが出なくなった

48 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:22:32 ID:pxJnkZa20
超美麗ゲーばっかだな
FFにしてもサイレントヒルにしても外人はほとんどグラフィックしか見てないんだな

49 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:22:52 ID:ur2alHUT0
>>33
M$も中核にソフトウェア事業があるから潰れないと思うが
ソニーなんかより段違いに収益上がってるし
箱○事業が少々赤っても歯牙にもかける必要ない程度には儲かってる
というか、黒字転換でこれ以上赤字が膨らまなくなったし
むしろ、ソニーの方がSCEの赤字で上半期の収益が半減してるという散々な結果
このまま続ければソニー全体の経営が傾きかねない事態を引き起こす
可能性ある以上撤退は十分にありえる

50 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:23:02 ID:DH6NI7WK0
>>1
何かと思ったらレビューの得点か。無意味とは言わないが、気にする必要の無いものだ。

51 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:23:13 ID:5YsROM030
売れて無くても、自分が楽しめればそれでいい
オンラインがある奴は売れてないと厳しいけど

52 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:23:18 ID:bsIJ3pRH0
>>16
あ、呂布とか甘寧でサッカーすんのは面白いかもしれんな

53 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:24:54 ID:ioeVSG2H0
>>46
まあ作った人が発売を延期して作りこみたかった
といっているくらいだしなw
今年はFIFA買うよ俺は。

54 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:25:05 ID:TOXwiB17O
つーかなんかそこそこの弾あった?
DMCやMGSが出てこれなら分かるけど

55 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:25:12 ID:NzhYVFFb0
>>52
いや、そこは張遼だろ

山田ー

56 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:25:42 ID:N4iZin1F0
>>51
箱はオンライン命だから売れないと苦しいだろうね
PS3はオフラインもあるからその点大丈夫だけど

57 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:25:44 ID:1e9pYCOf0
だが、待ってほしい。
Wiiは箱○を光の速さで世界累計で勝ったんだし、
万遍なく売れるWiiと違い、
欧州の人間はアニメゲー好きだし、洋ゲーはアニメとは程遠い。
しかもアニメといえばほぼ日本製だ。
日本は特に箱の空気さが酷い。

つまり、箱を支えてるのはほぼアメリカだけなんだよ。
まあ、こんなレビューでいちいち深刻になる必要はない。
マリギャが高得点なのは同意できるが、

痴漢の話題そらしだな。

58 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:25:53 ID:UZcU55G20
>>23
そうなんだよ。そこが解ってない奴が多すぎる
国内のゲーム会社のインタビュー見てても ゲーム業界は北米が中心です
と、俺は今時のゲーム業界が解ってる!見たいにどいつもも語るくせに
解決策が北米向けにゲームを作るだもんなw

あのさぁ ゲームってのは地場産業な色合いも強いんだよw
日本人が北米向けにFPSや真似してアクションを作っても
9割は劣化洋ゲーにしかならんというのにw
しかも中途半端に洋ゲー色を入れて、国内のファンからもそっぽ向かれるオチ
中途半端に海外どーたらと抜かしてる馬鹿は死滅すればいいwww
日本のゲーム業界の癌にしかならない
今必要なのは海外市場を性格に分析する事だよ

59 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:28:01 ID:7xLvFcMs0
北米は箱○ソフトが普通に売り上げTOP10に入ってるからなぁ。
別の世界の話と割り切らんと。

60 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:28:10 ID:N4iZin1F0
>>57
だろうね
箱は欧州でも爆死したし

61 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:28:15 ID:kZPLy0QP0
んな事抜かしてたらファミ通のランキングとかどうなるって話だよ


62 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:28:44 ID:cq1+g6SH0
日本人は日本人の得意なところを伸ばしていけばいいのに、海外海外と
ハリウッドにコンプレックス持ちすぎな映画厨のおかげで今の惨状ですよ。
PS2の性能ですらゴッドオブウォー2みたいな凄いの作ってくるような海外勢に
正面から同じ路線で対抗しようとかね、イノシシですかおまえらはと言いたい。

63 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:29:23 ID:7Ujuj7Zn0
任天堂が老害だから、最近国産ゲームが振るわないんだと思う。

64 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:29:33 ID:MZWE9WD/0
>>1
これは、いわゆるハイプ系のゲームを集めただけで
日本のゲームも高い点を取ってるのが他にもかなりあるよ
まあ任天堂が多いけど
宝島Z、ペーパーマリオ、パワプロ、ニンジャガ煤AVF5、ゼルダDS、EBA、ポケモン
あたりは高い評価をうけている

最近Gamespotでも問題になっているが、ハイプ系ゲームは広告費を大量にかけるので
レビューの点がインフレしがち、ということも忘れてはならない

65 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:30:23 ID:N4iZin1F0
>>64
日本のパワプロが北米でも爆売れしたの?

66 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:31:36 ID:3MlPW47Q0
評価≒売り上げ

67 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:31:42 ID:uAMFGpMw0
>>1
ソースが古いわ馬鹿

68 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:32:17 ID:6o0tud3u0
リアル路線はもう追いつけないからデフォルメ路線で攻めていくべき
漫画、アニメの文化だし得意分野だと思うよ

69 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:32:55 ID:UZcU55G20
>>62
そうだよ。中途半端に海外海外語ってるアフォのお陰で国内市場すら死ぬよ

こいつらは害悪でしかない

70 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:33:26 ID:UZcU55G20
あのさぁ ゲームってのは地場産業な色合いも強いんだよw
日本人が北米向けにFPSや真似してアクションを作っても
9割は劣化洋ゲーにしかならんというのにw
しかも中途半端に洋ゲー色を入れて、国内のファンからもそっぽ向かれるオチ
中途半端に海外どーたらと抜かしてる馬鹿は死滅すればいいwww
日本のゲーム業界の癌にしかならない
今必要なのは海外市場を性格に分析する事だよ


71 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:33:39 ID:ur2alHUT0
真の老害はそれを推し進めようとしたPS3ってことか
あれが無ければ皆Wiiで作ってくれるもんな
箱○なんて最初から空気だからPS3無くても空気だろうし

72 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:35:12 ID:ablBZaGr0
グラフィックの勝負になれば資金力のある海外が優勢なのは明らか。
日本のメーカーがグラフィック(資金力)で欧米のメーカーに対抗し、
会社の体力を削れば日本のソフトメーカーはいずれ消滅する。

73 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:35:46 ID:D2kirJpG0
>>58
その通りだと思う
ロスプラとかデッドラは、日本じゃ圧倒的に売れてない箱○で出たから日本での印象は薄いけど、
内容自体は日本人が存分に楽しめるものでもある
やっぱりアメリカ人にはない、カプコンらしいセンスがあるんだよね
バイオハザードは海外でも売れるけど、次元としてはあれと一緒さ
そういうレベルの作品をしっかりと作って欲しいね

74 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:37:17 ID:spHAotqS0
国内だけでペイできた時代は国内だけ見てればいいけどね・・・
国内だけ見ててペイできるのはwiiくらいだろ


75 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:37:28 ID:pHKRPTgz0
>>64
マリギャラがすごいのは当然
でも宝島乙がトワプリより面白かったのには驚いた
あの音ゲーだけでもミニゲームとして遊ばせて欲しかった

76 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:39:26 ID:1e9pYCOf0
アレだな。
中国が市場デカイからってイノシシの如く突っ込んだわいいが、
中国の国民性のせいで泥沼になったりな。
単純に市場の大きさだけで、強欲かいて突っ込んでくとロクなことになんねんだよ。

それから、FFの失敗を未だに学んで無いやつが多すぎるわ。

77 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:39:29 ID:PiaQYB4+0
日本のディベロッパーが海外に目を向けるのは仕方のないこと

日本ではそもそもゲームソフト自体が売れなくなってきてる上に、
箱○は相手にされてない、PS3は苦戦、Wiiは任天堂ばかりで
次世代機がどれもパッとしない
いまだにPS2のほうが強いしDSPSPに逃げる傾向もある

サードのミリオンヒットがいまだに1つもないどころか
「売れて当たり前」のドラクエソードがギリギリでハーフミリオンくらいのもの。
それに対して北米では箱○のタイトルがミリオン続出
欧州もわりと次世代機に移行しつつある

市場規模も段違いに大きいし、開発費のかさむ次世代ゲームなら
なおさら海外を視野に入れざるを得ない。
エースコンバットや塊魂が箱○独占でGK死亡wwwwとか言ってるけど
要するに日本のメーカーからさえ、日本市場が軽視されつつあるってことだよね

一体どうなってしまうのか!?

78 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:41:52 ID:1e9pYCOf0
もう、海外マンセーはいんだよ。
日本が腐ったのは、下手に海外にかぶれたせいなのに、

それでも目が覚めないやつはどうかしてる。

79 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:41:54 ID:spHAotqS0
>>77
DSwiiで任天堂が足場広げてくれればいいんだけど
ゲームのゲすら知らんような会社がクソゲーで参入して食い潰し気味だしな

80 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:41:56 ID:A6oQOJEj0
>>1
売り上げと剥離しすぎだなw
一般人の意見がまるで反映されて無いから、
当然と言えば当然なのだが。

81 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:41:57 ID:+6/lR1Qw0
>>77
それは海外を視野に入れる前の話で、
日本の消費者が任天堂以外のメーカーを軽視してるってことじゃないの?

82 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:44:20 ID:wF6SQ38s0
もともと日本の従来型ゲーム市場は縮小の一途なんだから日本向けゲームが退化するのは当たり前。
問題なのは海外に目を向けた日本メーカーの作品が事実上相手にされてない現実。最先端のゲームを
つくるには圧倒的に技術力が足りてない。

83 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:45:50 ID:D2kirJpG0
一度なぜあなたは任天堂のゲームを買ったのか、という問いを、
大型量販店にゲーム買いに来た人にメディクリのような専門の機関が聞き込み調査でもした方がいいかもね
なぜ消費者は任天堂のゲームにばかり集中するのか
開発者視点ではそういうのが分かりにくいんじゃないのかね
だから売れない中途半端なライト向けゲーばかりが出て、爆死すると

84 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:46:47 ID:ur2alHUT0
>>82
従来型のゲームが縮小なら何故新しい方向性を作り出そうとしない?
任天堂はちゃんと作り出せてるじゃん
WiiスポやはじWiiはゲームじゃねーとは言うが
マリギャラはゲームだろ。カプンコのバイオUCだってゲームじゃねーか
要はサードのアイデアが枯渇してるんだよ

85 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:47:28 ID:ioeVSG2H0
ブランド買いだろ。任天堂の場合。

86 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:47:34 ID:6o0tud3u0
>>78
海外かぶれで腐ったって具体的にはどういうゲーム?

87 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:47:55 ID:+6/lR1Qw0
>>82
もちろん例外はあるけれど
海外で儲けたかったらまずは海外のデベロッパーにゲームを作らせなきゃ。
どこのパブリッシャーも自分の国のデベロッパーだけで
ゲーム作ろうなんてしていないんだから。

XBoxを日本で売るためにアメリカ人にゲーム作らせるくらい馬鹿げてる。

88 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:49:15 ID:r1JSY85S0
ブランド買いが200万とか売れちまうのか恐ろしいなw

89 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:49:44 ID:ur2alHUT0
大体、リアルなグラフィックとか日本人的にはどうでもいいって思ってる連中は多いぞ
画面だけみてすげーとは思うが、だからと言って欲しいとは思わない
単に驚くだけ、ゲームとして面白いかに必要以上のグラフィックは関係無い

90 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:50:48 ID:bsIJ3pRH0
>>76
一瞬旧日本軍の話かと思うぐらい展開が似ている…

91 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:51:09 ID:ok2G6hv00
>>85
でもメーカー意識して買うのなんてよほどのゲーム好きじゃないとしないんじゃないの?

92 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:51:32 ID:ioeVSG2H0
>>88
FCでの成功がかなり大きいし
大衆のとびついたのがWiiスポーツ。
それをつくったのは任天堂。
ましてマリオのパーティゲームとくればそりゃあとびつく

93 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:51:39 ID:spHAotqS0
>>88
それが飽きられてこの衰退だからな
プリレンダの映像美だけ追求したツケ
ほとんどのゲーマーはDQFFに始まってDQFFに終わるんだなと思う

94 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:53:18 ID:D2kirJpG0
>>85
ブランド買いという風に俺達の目には見えても、
実際にはもっと細かな心理が動いているかも知れないじゃないか
また、ゲーム屋に来た人に、「今週発売のこのタイトル知っていますか?」
といったアンケートをとるのも面白そうだ
その週に発売の新作を表にして並べて、知っているものを選んでもらう
この時点で選ばれなかったものは、そもそも消費者にそのタイトルが存在していることさえ知られてないということになる

95 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:53:34 ID:spHAotqS0
>>91
車のメーカーと車種買うくらい違うんじゃないか?
マリオ買う人間の意識としてはトヨタ車を買う感覚
コアなゲーム買う人間はスカイラインだの、ランサーだの車種を指定して買う感じ

96 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:53:57 ID:uat5rH+j0
>Drake’s Fortune - 89点

これ何でこんなに評価が高いのか不思議だ
体験版やったけど、クソつまんなかったよ

マリオギャラクシーもつまんな過ぎて即売ったけど

97 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:54:26 ID:KjklRHcI0
DQFFは前作もかなりうれてるんじゃない?
飽きられてるの?

98 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:55:31 ID:r1JSY85S0
>>92
マリオパーティとかどんだけミニゲームが詰まってんのか分かってんのか?
wiifitでも40種類も入ってんだぞ? wiiスポーツなんて4種類のスポーツ入ってる
消費者がこういうソフトを選ぶのは必然じゃないのか? 

99 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:56:02 ID:ioeVSG2H0
>>94
スイーツと言われている層が
ゲーム屋に来る前に買うゲームなんて決めてないだろ

100 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:56:35 ID:N3B8Asvg0
DQFFは飽きた飽きたと言われながらもやっぱり売れるとは思う。
続編に縋りつくより新しいの作れとは思うが。
オプーナの事は愛してる。wii持ってないけど。

101 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:56:39 ID:oKAq6CwEO
おまいら
アメリカでは燃費がウンコでデザインもカスなアメ車が売れてるんだぞ?
箱○はまさにアメリカハード
アメリカしか売れない

102 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:56:44 ID:1e9pYCOf0
STEP1 幼児期:最初のサードパーティ=荒削りだが優秀なゲームを生み出してきた
STEP2 反抗期:調子にのって、親=任天堂を放り出し、PSに家出
STEP3 暴走期:育ってきた根=任天堂から、根を切り離したせいで栄養が届かず、
          隣の芝生(=ハリウッドもどき)から栄養を吸い、一見急成長したように見えた。
STEP4 自分を見失う:隣の芝から栄養を得ていたが、やはり任天堂のDNAを引くものタチには性に合わず、
             拒絶反応を起こす。任天堂に帰りたくても、戻り方を忘れて宙ぶらりんになる

STEP5 またまた甘い誘惑に騙される:ここでかつてのゲームらしさを思い出す努力をすればいいものを、
             また、別の芝生の誘惑(=海外市場)につられてまたまた騙される。

こんな可哀そうな人達を切り捨てるなんて酷い人達だ。痴漢も。


103 :中立気取り:2007/12/09(日) 01:57:32 ID:ioeVSG2H0
>>98
Wiiのマリパは購入している。
パーティゲームだけあって1人用はゲンナリだな

104 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:58:08 ID:D2kirJpG0
>>99
それが事実なら、それが分かるだけでもいいじゃないか
とにかく、メーカー側が消費者の実態が分かってないなら、
消費者の正確な実態を知るためのなにがしかの処置はしないと
ネットアンケートは頻繁にやっているけど、あんなのものの役に立つとは思えないし
どうせかなりのゲーム好きしか答えないんだから

105 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:58:47 ID:r1JSY85S0
>>103
じゃあ友達とやればいいじゃん 

106 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:59:50 ID:ur2alHUT0
個人的な感覚だと、日本人に片意地張ってやるゲームは向いて無いと思う
やはり、RPGのように気楽に出来るゲーム、マリオみたいに温いアクション
パーティゲームのように複数人で対戦するのとかが多いだろ?
それもネット対戦で必死になるのとは違うもの
友人と笑いながらやるタイプかな?
正直、FPSとか赤の他人と必死になって勝負するって層自体が少ない
WiiのWifi対戦でもオンライン対戦でもフレとプレイするのが主体になるだろうな

107 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:01:50 ID:7WGsFtai0
サードも海外ばっか見て国内おろそかにしてると・・・

108 :中立気取り:2007/12/09(日) 02:02:00 ID:ioeVSG2H0
>>104
CMを流して面白そう、やってみたい
と思わせればいいだけ。Wiiスポとかそれで成功した。

>>105
1人用をクリアしないと店が開店しないんだよ!

109 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:03:01 ID:bsIJ3pRH0
>>99
うーん。スイーツはむしろ買うものが無ければゲームショップに来もしないと思うんだが…
むしろ指名買いで「テレビCMでやってたアレください」みたいな感じの

110 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:03:01 ID:bzchBRvP0
>>7
クマー

111 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:04:46 ID:r1JSY85S0
>>108
怒らないでくださいw 
まあwiiはクソゲー多いいからナ実際(任天堂・カプコン除く) 洋ゲーの方が面白そうだwiiでもね

112 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:05:09 ID:ur2alHUT0
パーティゲームにしてもサードのやつは種類がしょぼかったりするのもあるしなあ
やはり任天堂は売れるだけあって内容濃いのが多いと思うよ
サードも売れない売れないと嘆く前にその辺見直して欲しい
正直、グラとかどうでもいいから、無双シリーズだって画質はPS2とかわらんでいいから
もっと変わったことやって欲しいよ
戦国無双の城内侵入とか個人的には面白かったぞ

113 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:07:55 ID:D2kirJpG0
あの城内侵入が世間的にはもの凄く評判悪かったんだが・・・・・・

114 :中立気取り:2007/12/09(日) 02:08:07 ID:ioeVSG2H0
>>109
なにかないかな?ってかんじで来ると思うよ
そして店頭で「あ、これCMでみた。買おうかな」
ってかんじじゃない?
任天堂ゲームが初動タイプでないのもそのへんが原因でしょ

115 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:10:11 ID:ur2alHUT0
>>113
批判が多いのは分かるよ
だからと言って、無難な要素だけでやってたら何も変わらないじゃないか
PS3の無双何が変わった?画面だけです?
そんなんじゃ飽きられて結局任天堂ゲームばかりになる
てか、趣向も多様化してるんだから万人受けするようなゲーム出そうとしても誰も食いつかない
無駄にグラに金掛けて万人受けするようなマンネリゲー出すより
もっとコンセプト絞ったゲーム出した方がいいと思う

116 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:10:34 ID:1e9pYCOf0
>>102で言ってるが、
PS期で一度歴史が分断されてしまったせいで、
海外に跳躍することもできず、また、戻るにしても
任天堂の物真似しかできない、どっちつかずに生き物になってしまったせいなんだよ。

つまり、結果として、今のサードをここまでにしたのは、やはりPSのせいだな。


117 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:10:39 ID:XkWGMDdX0
>>114
スイーツとかになるとゲームショップじゃなくてもビックやヨドバシみたいにゲームもあるよ的な所に他の用事で行って
何か出てないかって感じでゲームコーナに行ってCmでやってたから買ってみよ的な感じする

118 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:11:52 ID:3J09E3h60
>>2
ハーフライフ2とか既存のゲームが3つ入っているセット
で、すごいのがその中の1つポータルっていうゲーム
パズルゲーなんだけどFPS
そのポータルとhalo3とマリオギャラクシーが
アメリカでは三つ巴っぽいです(評価が)
しかもポータルが頭ひとつぬけてる感じ


119 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:12:31 ID:cSXMkqWE0
海外と国内の圧倒的な差は、まずは資本だよ。日本で30億かけて作って売って50〜100億ペイするソフトが
年間何本ある?0〜2本だろ?海外では20〜40本あるんだよ。

それがそのままランキングに現れているってわけだ。金もかかってない内容のしょぼいソフトに6千円払える?
海外では30億以上かかっているソフトが年間20本以上出て、それらをたった6千円で遊べるんだよ。半年待てば
2800円以下で遊べるの。それもLiveでワイワイ超美麗グラフィックで中身も凄くて洗練されたセンスと操作性の
ものを死ぬほど遊べるの。

だからわざわざ大人から子供まで基地外みたいにゲームに没頭するわけさね。一方日本は・・・

120 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:13:02 ID:ur2alHUT0
確かにサードの宣伝の少なさってのもありそうではあるがな
Wiiはニンチャンとかでサード需要の掘り起こし作業に入ってはいるみたいだが
ただ、オンライン接続やる連中が少ないような気もしないでもないか・・・
NTTの施策が効果を発揮してくれるかが問題かなあ
せめて、契約時になら無料でってんなら効果ありそうなんだが

121 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:14:23 ID:1e9pYCOf0
>>119
だから、海外マンセーはいいって。
つうか、大きなお世話だよ。

122 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:15:41 ID:+6/lR1Qw0
>>119
なんかXBoxがDSやWiiより売れている気がしてきた

123 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:16:36 ID:hD1g3ldD0
そりゃ英語圏でいえば4億人くらいの言語や文化が統一された市場があるんだから
あたったらでかい罠
日本は少子高齢化で日本だけではまず無理でしょ
実際ゲーム最盛期って第二次ベビーブームがちょうど青少年の時期だったわけだし


124 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:17:16 ID:ur2alHUT0
>>119
金かけて売れるんならPS3のゲームは売れてるよ
まあ、技術力不足うんぬんはあるだろうけどね
洋ゲーマルチも総スカンじゃん
やはり、任天堂の意見通り国内ではゲーマーの二極化が進んでるよ
俺も、たまに友人に連れられてゲーセン行くけど正直付いていけない・・・
三国志大戦とか、何あれ!カードの種類覚えて、カード毎になんかわざとかあって・・・
あんなん無理だべ

125 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:17:19 ID:1e9pYCOf0
>>122
気のせい。
世界レベルで売れてるのはWii・DS。

勝てないもんで、ヘンな暗示攻撃で来るからなあ、
痴漢もGKも。
宗教かよ、まったく。

126 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:17:44 ID:cSXMkqWE0
しょぼい子供だましみたいな100均のPCゲーにも等しいものを、ただ流行っているというだけで
こぞって購入したり、10〜15年前からまったくゲーム性の変わらない、ただジャギーが若干減っただけの
RPGやレーシングや格闘を有難がったり、棒立ちのマネキンをボタンを連打して切るだけの作業ゲーや
5年前からグラフィックもゲーム性も大差ないサッカーしか出てこない。

それをフィギュアとか限定なんたらを付けて7000〜8000円で売るとかもうね・・遊んでる奴もキモオタみたいの
ばかりで、最新の音楽や流行に敏感な頭のいい人間には見向きもされないし

127 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:17:55 ID:ok2G6hv00
>>119
まずパイが違うからね。絶対的な人口の差が。
海を越えて売れるゲームなんて今も昔もそうそうないんだから
豪華に金かけてどーんとたくさん売るっていうモデルでやるなら
日本は圧倒的に不利でしょうね。

128 :中立気取り:2007/12/09(日) 02:18:08 ID:ioeVSG2H0
>>124
プレイヤーの投資金額もハンパないぞ
カード使うゲームはな

129 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:18:31 ID:UZcU55G20
>>119
海外メーカーも赤字でヒーヒー言ってるけどなw

130 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:18:41 ID:spHAotqS0
ライトゲーマーをPSが食い荒らしただけ

131 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:19:25 ID:uat5rH+j0
日本はバランスを調整とか改良とかそういう面では強いけど
ガチの勝負では全く通用しなくなるからなあ

これはゲームだけじゃなくてスポーツでも科学技術でも言える

132 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:19:27 ID:ur2alHUT0
>>130
ライトゲーマーが市場の大半を占めてるんだが
ゲームはライトにあわせないと元は取れん

133 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:19:50 ID:1e9pYCOf0
つうかね、やっぱ思ってた通りで笑っちまうね。
もう、当初の話題からかけ離れて、
Wii・DSに対する僻み。
痴漢もこんなことしてないで、竹島問題擁護に池。話題そらしてんじゃねえ!

134 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:20:54 ID:D2kirJpG0
>>127
でもさ、その逆に海外のゲームはどうあがいても日本では売れない
これはほぼ完全な日本の独占市場な訳だ

うん、やっぱり日本でしっかりと売れるソフトを作らないと駄目だね


135 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:21:11 ID:spHAotqS0
>>132
ライトを牽引するFFやらDQが映像美に囚われてクソゲ化して逃げてったんだよ

136 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:21:38 ID:6Lwffe620
Bioshock評価高杉

137 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:21:40 ID:njpuM5jW0
FPSって、飽きないんだろうか


138 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:22:19 ID:ur2alHUT0
>>135
DQがいつから映像美に囚われてるんだ?
DQ8でようやく3D
映像美とは程遠いと思うけど
アニメチックなグラにはなったけど
FFに関してはまあ同意だけどな

139 :中立気取り:2007/12/09(日) 02:22:22 ID:ioeVSG2H0
映画を意識している開発者が多いからね
ユーザー無視して売れないとかいわれてもね

140 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:22:57 ID:cSXMkqWE0
>>129
でも一時期のセガみたいに大企業そのものが存続不能になるほどのことはほぼない。
任天はゲーマーと一般人の溝を取り持つ役割に徹してしまったし、セガ、ナムコは
マイペース過ぎるし、コナミ、コーエーは努力不足だしSCE、スクエニ、フロムは実力不足だし
MSKKは無能だし、中小サードにPS3とかはどだい無理だし、カプコンは海外シフトだし・・

141 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:23:22 ID:EfYxPeCS0
>>137
マリオ飽きないだろ?RPGも似ててもやってるだろ?

142 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:24:24 ID:UZcU55G20
あのさぁ ゲームってのは地場産業な色合いも強いんだよw
日本人が北米向けにFPSや真似してアクションを作っても
9割は劣化洋ゲーにしかならんというのにw
しかも中途半端に洋ゲー色を入れて、国内のファンからもそっぽ向かれるオチ
中途半端に海外どーたらと抜かしてる馬鹿は死滅すればいいwww
日本のゲーム業界の癌にしかならない
今必要なのは海外市場を性格に分析する事だよ

143 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:24:47 ID:spHAotqS0
>>138
DQが映像美ってのは確かにおかしかったが、その書いてる3D化がそもそも必要ないんだよな
そういう雰囲気ガラッと変えてしまうなら新規タイトルにすべきだし、どうせ今はナンバリングで物語のつながりなんて無いんだろうし

144 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:25:11 ID:NzhYVFFb0
>>138
あれ、それでもFFはDQと違って海外でそれなりの市場築いてないか?

145 :中立気取り:2007/12/09(日) 02:25:42 ID:ioeVSG2H0
ID:UZcU55G20はどうしておなじ事しか言えないの?
誤字もなおさないし

146 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:25:45 ID:uat5rH+j0
結局、今年は任天堂一社でシェア50%越えしそうだからなあ
他の日本メーカーがいかに衰えてるかってことだな

まあ性懲りもなくクソゲーを量産し続けた報いだとも言えるが

147 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:25:54 ID:D2kirJpG0
>>139
映画意識していてもいいけど、
どうも映画を意識しすぎてゲームとしての楽しみやテンポを無視してしまう傾向があるんだよね
PS世代のゲームは

148 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:27:35 ID:2N5mdU/fO
マリギャラは神

外人にゃ作れんよ。

149 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:27:49 ID:ur2alHUT0
>>143
それこそタダの懐古厨じゃね?
2D至上主義ってやつか?
別に3Dになる分にはいいだろ
3Dになることでフィールドの広がりが格段に上がったと思うし
実際、DQ8序盤フィールドで道に迷ったりしてたがあれはあれで面白いと感じた
FFのようにプリレンダムービーばかりになるのはゲームとして何か間違ってると思うけど

150 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:27:59 ID:cSXMkqWE0
>>131
バランス調整や改良の面でも日本は途上国にすら負けるようになった・・
優秀な”個人”が金で世界中を飛び回っているのが原因だけどな。
>>142
だが、カプコンのキラー7、バイオ4以降、デッドラ、ロスプラ、大神、モンハンなどは
洋ゲーの良いところを必死に日本的にローカライズしたソフト開発で国内に紹介しているんだぜ?

GTAみたいな箱庭の革命ゲーを日本語化して売ってもいるしな

151 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:28:15 ID:bBvAQJ2/0
ハーフライフ2、やってみたがそんなに面白いわけではなかったな。
日本の怠けたゲームよりは当然面白かったけど。
しっかりしてくれや。

152 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:28:19 ID:1e9pYCOf0
金かければ良いって考えさ、GKと同じでアフォの子にしか思えないや。
やっぱ、Gも痴も同質のアフォだわ。
PS3とか批判してるくせに、自分らもその「金かけりゃあ良い」って発想だし、
FFだって金かけて作ってるのは知ってるが、
単なる金のかかったオナニームービー見せられて嬉しいのか。

153 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:28:49 ID:UZcU55G20
>>151
HL2は今やると水上移動がタルイからな

154 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:29:55 ID:kZPLy0QP0
まあ、日本を馬鹿にしてりゃそれでいいって言うニオイがプンプンするからな


155 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:30:07 ID:ur2alHUT0
>>150
まあ、洋ゲー参考にするのは良いと思うがね
猿真似や出鱈目に要素取り入れても仕方ない
要は、何が日本人にあってて何がダメなのかを見極めて導入して欲しいね

156 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:31:54 ID:spHAotqS0
>>149
アレはただの業界の3D移行を見て流れに乗っただけだろ
必要だとは思わんしな
海外に目を向けてばっかいるのは間違ってるって言ってるのと同じで
何でもかんでも3Dにする必要は無い

157 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:31:57 ID:D2kirJpG0
FPSブームの昨今で言うのもなんだが、洋ゲーはやっぱりSLGが一番だよな
日本にはSLGを真面目に作っているメーカーがそもそも殆どないよね
今じゃSRPGでさえ少なくなってしまった
売れないジャンルだから斬り捨てという方向に向かったんだろうけど、
そのジャンルがなくなればそのジャンルが好きでゲームをやっていた人は、ゲームやらなくなるよな

158 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:32:28 ID:cSXMkqWE0
>>151
ハーフライフ2は一本道のストーリーFPSで、荒涼としたUKの世界観が気に入らなきゃ
面白くもなんともないよな・・グラフィックに度肝を抜かれたのも早5年前か。
作者のオナニーゲーの典型だけど、あの水準のものが作られたことに意味があるだけみたいな。

今年だとクライシスがそれだな。

159 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:32:32 ID:Qpl4YpPf0
北米って日本の人口倍くらい住んでるけど異常にゲーム売れるよな?
日本の大作はポケモンやDQ,FFのRPGだけど向こうの大作は普通にFPSだし
FPSの売れない日本って据え置き機では致命的な市場なのかもしれない

160 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:33:00 ID:uat5rH+j0
10億の制作費でオブリビオンを作るのが外人
100億の制作費でムービーを作るのが日本人

161 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:33:06 ID:1e9pYCOf0
なにが致命的な市場か

162 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:33:30 ID:wiOtr/h30
ヘイロー3のおまけDVD見てたら
テストプレイヤーに電極つけて心理的ストレスを感じる場所とか探って
マップ調整してんのな

正直あれはすげえと思った
日本のメーカーでここまでやるとこあるかねってね

任天堂はひそかにやってそうな気もするがw

163 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:33:36 ID:UZcU55G20
オブリビオンは個人的には駄作だからどの例えは微妙

164 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:34:06 ID:UZcU55G20
海外海外騒いでる奴がアフォなのは同意だけどなw

165 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:34:07 ID:3J09E3h60
グローバル競争すればいずれは負ける・・・
とすると、日本はエロゲに専念しろってことになるのかな
日本人にしか理解できない日本の領域・・・


166 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:34:29 ID:z2xECVAv0
日本でのSRPGは数はあるでしょ。出来はともかく。

立派な萌えジャンルになっちゃったけど。

167 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:35:06 ID:+6/lR1Qw0
>>160
Doomの映画って制作費どのくらいだったんだろう?

168 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:36:19 ID:cSXMkqWE0
>>162
任天堂くらいだな

>>160
オブリビオン、テストドライブ、GTA4、ゴッサム4、バーンアウトパラダイス
これくらいの徹底した作りこみ、技術の蓄積をやってのけないとわざわざ6千円払って
30〜100時間もゲームする価値はない。ムービーを見たりキャラがどうだストーリーがつって
堂々巡りを繰り返しながらフラストレーションと倦怠を溜め込んでいる日本のユーザって・・

169 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:36:36 ID:+6/lR1Qw0
>>165
ガイジンならリンデンドル使ってセカンドライフで
バーチャルセックスするからエロゲ世界市場占有も大変そうだ

170 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:36:52 ID:XqcTS9zO0
>>28
日本人は何回KO-RO-KANを攻略したら気が済むんだ!!
ってレスを見たことがある


171 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:37:00 ID:HRkvpvWe0
鉄砲で人を殺すゲームや鈍器で敵を殴るゲームは嫌だ。
2Dや漫画っぽいのは許せるけど、リアルなのは駄目だ。
血がピューって吹くやつ。

あんなのゲームじゃなくて、なんか別のだろ・・・
遊びじゃなくて犯罪者予備軍のストレス発散みたい・・・

172 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:37:15 ID:ur2alHUT0
>>156
結局自分の気に入らないゲームは全部駄ゲー扱いにしたいだけじゃないのか?
3Dになったことでフィールドに奥行きが出来て、新鮮度は上がったし、道にも迷いやすくなった
上から見ただけの視点じゃあどうしても世界観が狭くなるしね
FF11とかでも3DのRPGは3Dなりの味があるよ
立体感のあるマップとか作れなきゃ効果半減ではあるが
まあ、だからと言って2Dを否定する訳じゃないが3Dを頭ごなしに否定するような固執もどうかと思う

173 :中立気取り:2007/12/09(日) 02:37:26 ID:ioeVSG2H0
制作費の半分以上はムービーが原因じゃねえの?w

174 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:38:02 ID:+6/lR1Qw0
>>168
というかゲーム市場拡大において
「30〜100時間もゲームする価値」っていう価値観そのものが
今国内外で疑問視されてるような。

175 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:38:12 ID:TOXwiB17O
civは神ゲーだと思うが
外人にベルサガみたいな緻密すぎる調整は無理だな

176 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:38:25 ID:uat5rH+j0
まあWiiとかDSは技術力は全然ダメだけどアイデアで勝負っていう
ある意味日本人らしいハードだな

PS3なんか5000億投入して作っても手抜きで作ったXBOX○と性能勝負して負けるくらいだし
日本人は外人と技術力勝負はしないほうがいいな

177 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:38:59 ID:HRkvpvWe0
ってか俺も別に海外を意識しなくてもいいと思う。
エイリアンとオプーナくらい日本人と欧米人では感覚が違うんだから。

178 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:39:41 ID:UZcU55G20
>>171
日本で洋ゲー好きな奴は大抵顔が気持ち悪いからな
ニホンジンのゲーマー叩く前にこいつらのイメちぇんしないと

社会でアニヲタが気持ち悪がられてるのと同じ状況

179 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:40:33 ID:1e9pYCOf0
>>173
でもだからって内容にまで悪影響を及ぼすゲームなんて、ヒゲとか■のゲーム
くらいのもんだろ。
はっきり言ってここで批判されてる日本のゲーム=■とヒゲのことだろ。

まあ、こんなレビュー一つで勝手に絶望しちゃうような人達だから。
スクエニーな。

180 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:40:53 ID:0edMfBlw0
機種別(発売中のもの)

360  7本
Win  4本
PS3 3本
Wii  1本
PS2 1本

イギリス人の好みはアメリカに近いかも。

181 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:41:11 ID:cSXMkqWE0
>>171
リアルな町をぐちゃぐちゃに破壊したり、ゲームなのにリアルに人が死んだりするのは
現実のブラックなパロディとして笑いに昇華出来るんだよ。それくらいの知性があるってことだな。
バーンアウトとかデッドラ(北米版)とかGTAとか腹抱えて大笑いしながら遊べるじゃn

でもミリタリーをひたすらリアルに作ったやつはただただ恐ろしい、怖いだけのコンテンツだ。
あれをさらに戦時下にいる国家が作って売ってるのは本当に寒気がする。

182 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:42:17 ID:F8shpWwg0
ゴミ通並に点数がインフレしてるから信用出来ないなw

183 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:42:17 ID:spHAotqS0
>>172
俺はやってないよ、DQを一作品も
頭ごなしも糞も無い
でも後々結局フタ開けてネットで評価見たら懐古ばっかだろ
あの手のゲームは目新しさ追及するもんじゃないんだよ
目新しい技術入れるならあのゲームシステムじゃ多分無理、根本から変えないと
そうなるとナンバリングなんて要らん
名前だけに頼って売ってきたツケ
まあそのことわかったのかDSに行ったりしだしたけど

184 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:42:40 ID:+6/lR1Qw0
>>181
いやあ、GTAのお陰で知性あるESRBやヒラリー等議員さんたちはお怒りですわ。

185 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:42:49 ID:uat5rH+j0
>>168
そうそう、海外のゲームって遊ぼうとしたら100時間どころじゃなく何時間でも遊べるんだよな
コンストラクションキット配布してユーザーで色々作ったりできるサービス精神も豊富だし

日本のゲームはやりこみ要素(笑)を入れても30時間くらいで打ち止めのゲームばっかり

186 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:43:01 ID:ur2alHUT0
>>179
髭もそうだが、あといつまでも変わらないゲームをシリーズ化して引っ張るのも一緒だな
DQでも7の代わり映えの無さはマジで失望しかけたし
個人的には8はちゃんと変わってて面白かったがあれが無かったらアンチDQになってたな
パワプロとか桃鉄とかSFC時代は神って思ったよ
無双も始めて出たときは、が以後マンネリゲーで最早何が変わったか分からん

187 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:44:05 ID:UZcU55G20
熱心に上げてる奴は気持ち悪いw

188 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:44:10 ID:PiaQYB4+0
ゲーム市場衰退の要因で何気に大きいのは
ゲーム機の選択肢が増えたことじゃなかろうか

昔はゲームと言えばFC、SFCで
プレステ以降の時代も、PS、PS2さえ買っておけば任天堂タイトル以外の大半のソフトが遊べた
でも今は次世代WiiPS3Xbox360、旧世代PS2の4つに人気タイトルが分散してるし
DSPSPのような携帯機にも従来据え置きで出してたようなソフトが出るようになった
あと携帯電話とかPCとかも地味に

コアなゲーマー以外は2つも3つもゲーム機なんて買いたがらないから
複数のハードにソフトが分散するとストレスになってゲーム熱が冷めるだけだからねぇ
日本人はそういう保守的な傾向が特に強いと思う
今なんて、エスコン6もロスオデもXbox360専用で出すってだけで買わなくなってる日本人多いだろうし

189 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:44:27 ID:cSXMkqWE0
>>174
そんなこと言って、結局たまごっちやWiiスポやDSの脳トレみたいのを100時間以上
やっちゃったら本末転倒だろw
そこなんだよ。結局、何の足しにもならないけど面白い馬鹿騒ぎが楽しめない人間は
それを我慢した分だけ何かプラスになるものを見つられるか?ってことだよな。

任天堂はイメージや口先三寸でスイーツや老人やガキの親をだまして一時的な集金に
成功してはいるが、根本的な解決とは真逆のことをやっている

190 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:44:32 ID:v8cuGlT60
別に携帯期機が盛り上がってるし洋ゲーとかどうでもいい

191 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:45:08 ID:NMjHTGTk0
まず日本人がゲーム飽きてるのが致命的

192 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:46:15 ID:1e9pYCOf0
>>189
負け犬の御託はいいから、
>>1のレビューでどうして日本のメーカーが滅びるのか言えよ、コラ。

193 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:47:11 ID:+6/lR1Qw0
>>189
見つけられると思うよ。それに無意味な馬鹿騒ぎだったら2chでも良いんだし
ゲームに拘らなくても。

194 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:47:30 ID:UZcU55G20
>>190
洋ゲーすごいんだよ〜!洋ゲーの凄さを愚かなニホンジンに教えてやるんだよ〜!

↑こんな考えの人が極少数だけど居るんだよ。大抵そういう奴がこんなスレ立てたりしてんだけどねw

195 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:48:07 ID:ur2alHUT0
>>189
普通に任天堂のミニゲーム集は面白いと思うんだが
ヒットしてるのには訳あるよ、何気にはまる
ただ、一人でやると寂しくなるのはあるなあ
でも、一人ゲーはDSでいいよなって思う

196 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:48:37 ID:kZPLy0QP0
>>181
ああいうユーモアセンスは笑える奴もいれば不快に思う人間も要るって事さ
だからこそアメリカでも規制の話が出てきている
>>183
1作品もやってなくてネット上の評価だけで決めるとか洋ゲーをやっても無いのに批判する奴と何もかわんねーじゃねーか
>>189
何が本末転倒だか

197 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:48:39 ID:3J09E3h60
日本のアニメもこんなになるんだろうな
アメリカがアメリカ向けに日本風のアニメ作って
それが世界にひろがる時代が


198 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:48:42 ID:1e9pYCOf0
>>191
暗い暗い言うよりも進んで明かりをつけましょうだろ。
そしてそれを行ってるのが任天堂。
その他のやつは上手くいってないからって、八つ当たりして醜い。

特に箱は終わりが見えてきたから、その信者も暑っ苦しくてたまらん。

199 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:48:52 ID:cSXMkqWE0
>>192
お前のレスを見たら典型的なアンチ洋ゲーの妊娠だからレスしたり議論するつもりはない
>>194
洋ゲーは確かに凄いけど、日本では一部の人間にしか楽しめないことは確かなんだよな。
すげえジレンマだ

200 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:50:06 ID:1e9pYCOf0
>>199
逃げたか。別にいいけど。

201 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:51:22 ID:Kdk4bU630
今年日本のソフトでマリギャラ以外で
批評的に評価を受けそうな据え置きのソフトなんてあったっけ

202 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:51:32 ID:XqcTS9zO0
今は良質な洋ゲーならローカライズしてくれるくらいの本数は出るからどうでも良いよ

203 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:51:40 ID:UZcU55G20
>>197
既にそうなってるだろw
アニメは米にパクられて用済み寸前
後はネットで外人オタクに盗み見されて終わり

誰かが手を打たないとね

204 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:51:44 ID:cSXMkqWE0
>>197
もうなってるだろ・・アニメも。普通に考えて、現代技術をもってして、雑な作画、塗りで大して動かなくて
ストーリーもシナリオもマンネリでセンスが気持ち悪いオタクみたいなものに金を払ったり喜んでみる人は
世界にほとんどいなくなっている。

で、アニメ、ゲームはとっくに滅びていて、次は漫画がどうなるかってレベルになってるんだよ。

205 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:52:38 ID:kZPLy0QP0
一部の人間しか楽しめない時点で娯楽としてはその程度のものでしかないだろ

206 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:53:50 ID:HRkvpvWe0
今のゲーム機は欧米人が戦場や犯罪をバーチャル体験するための道具になってる。
そして日本のゲーム業界は海外を意識してる。
もしかしたらドラクエで敵を倒したら血が出る時代が来るかもしれない。
そんなのになるくらいなら滅びて欲しいと思う。

207 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:54:15 ID:spHAotqS0
>>196
やってりゃ懐古と言われ、やってないとこの言われよう
客観的にも主観的にも言えないってか

208 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:56:36 ID:NMjHTGTk0
なんかすごい海外意識してる人いるが
ただ単に据え置きの次世代機への移行がうまくいっただけじゃない?

なんか日本は中途半端になってしまっただけかと
携帯機やPCゲーで十分って人多そうだし

209 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:56:38 ID:ur2alHUT0
>>207
やってりゃ懐古っていうか3Dという一つの要素を完全否定してるだけじゃん
しかも、やってないで他人の意見鵜呑みの感想とか最低だろ・・・
シリーズゲーだから、お化けゲーだから嫌いですって言う感想ならもう聞き飽きた
出る杭は打たれるっていう日本人的な感覚は正直、こういう業界では癌細胞にしかならん

210 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:56:54 ID:XqcTS9zO0
任天堂や任天堂のハードで成功してるサードは海外意識する必要ないと思うが
そうじゃないなら海外意識しないととてもやっていけないからなぁ

今の日本は10万売れたらヒットだが
北米だと10万くらいならさくっと売れてしまう
物凄い糞ゲーでも5万本くらい売れてたりありえんよ

211 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:57:47 ID:cSXMkqWE0
>>206
いや、ドラクエみたいのは80年代だからこそ面白かった娯楽であって、00年代、10年代を
目前として世間が必死になるものではないよ。

欧米人はアクション映画を疑似体験するためのコンテンツとして、今の3D技術で初めて成しえた
新しい世界に金と時間を使っているだけで、そんなうがった見方は真実からかけ離れている。
まあ、あまりにもリアルで殺人や犯罪の疑似体験になり得る側面も否定できないが、それを規制
してしまったらリアルの意味がなくなるんだけどな。

212 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:58:02 ID:1e9pYCOf0
>>210
それは単純な人口比率だから。
それで市場の優劣をつけるのは錯覚。

213 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:59:04 ID:BIJpmBwj0
洋ゲーで評価の高い作品が多いのは資本の流入が多いから。

アメリカではPCゲーが進んでいて、グラボ会社が融資してくれたり、ゲームファンドがあったりする。
その流れが家庭用ゲーム機に入ってきたため、
自社の規模に合わないような資金をかけた作品が増えた。
金かけた豪華なもの方がゲーマー受けするし、
ゲームサイトにゲーム作った会社と同じ資本が入ってたりするから、
必然的に「ゲームサイト」の評価が高くなる。

ただ、大量の資金をかけても一般の人に評価されない(=売れない)ものはあるから
海外のゲーム会社はどこも赤字まみれでやばいけどね。
むしろ海外メーカーが滅びそうなほど。

214 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:59:58 ID:cSXMkqWE0
>>210
お前欧米を馬鹿にしてるだろ?100万くらいならさくっと売れてしまい、
ものすごい糞ゲーでも20万本くらい売れるんだよ。

日本は異常。ゲーマーが2000万人くらいいるのに10万でヒットとかって

215 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:01:17 ID:D2kirJpG0
そうなったら海外は海外で開発費自粛する動きに入るでしょ
日本のメーカーがDSで開発費自粛モードに入ったように


216 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:01:56 ID:spHAotqS0
>>209
なんで勝手に3D否定してるみたいに言ってんの?
3Dはいいよ、FPSとかまず3Dじゃないと成り立たないしな
俺がいってんのはDQが3D化したのなんかハード性能持て余したただの蛇足だと

ここで俺がやってたらあんたは俺を懐古と言って、やってないとネットを鵜呑みといって
それならあんたは新しけりゃ何でもいいって奴だろ

217 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:02:30 ID:cou7BpS/O
ゲーマーが2000万とかどっから出てきたの?
どこが調査したんだ?

218 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:02:31 ID:XqcTS9zO0
>>212
据え置きのソフトが北米で日本の何倍も売れるのは現実だもの
しかも上限より下限が凄い
マイナー気味なタイトルでも5〜10万くらいはサクっと越えてるわけ
数万の売上差でヤキモキするようなサードなら当然北米を考慮するに決まってるじゃん

アーマードコアみたいなガチガチの和ゲーでも日本と北米の売上は同じくらいってのが現実だよ

219 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:02:32 ID:1e9pYCOf0
>>215
ここに居るあつ苦しい拝金主義の痴漢が発狂しちゃうよ。
そうなったら。

220 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:02:41 ID:kZPLy0QP0
1作品もやって無いくせにここまでグダグダ言えるのが素晴らしい
しかも懐古ですらねーじゃん
1作品もやってないって事は昔のドラクエもやってないんだろ?
>>206
それは「世間」が決める事
お前に決めつける資格なんて無い


221 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:02:56 ID:YF7Zo5WS0
「欧米」って数十カ国の連合軍じゃんw

北米(米国・カナダ)、欧州(それぞれの国ごと)の
数字を正しく提示して議論をしてくれよ。

222 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:20 ID:ur2alHUT0
>>216
自称ヘビーユーザがやってもいないのに持論ぐだぐだ言ってるようなのばかりだから日本の市場は衰退したんじゃねーの?

223 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:29 ID:HRkvpvWe0
箱○ってアフリカでも売れてるのか

224 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:42 ID:r1JSY85S0
>>214
え?馬鹿だろ普通に考えて お前が馬鹿にしてるwiiやDSが一番売れてるのは欧米だよww

225 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:45 ID:UZcU55G20
>>213
大作FPSやアクションを出してる会社が件並赤字で
唯一儲けたと言われるのがアクティビジョンってのが皮肉だよなぁ
アクティビジョンも勿論FPSとか出してるけど、一番売り上げに功績したのはお馴染の音ゲー

226 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:04:45 ID:kZPLy0QP0
間違えた
>>206じゃなくて>>211

>>214
もう地上の楽園理論でだまそうとするのよそうよ
そりゃ「売れてるゲーム」だけ見ればそう見える罠


227 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:04:45 ID:1e9pYCOf0
>>218
ソフトや相性によるでしょ。
そもそも、市場に質なんか無い。
それは、痴漢君達の勝手な価値観の押し付けだよ。

228 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:04:57 ID:HRkvpvWe0
>>220
お前には喋る資格は無い。
黙ってろ。

229 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:04:59 ID:spHAotqS0
>>222
はいはい、やってたら懐古で終わらすんだろ?
もういいよ

230 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:05:34 ID:NLgEQUrV0
>>223
アフリカといえばPS3

231 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:05:38 ID:KrF/IFsp0
最近のカプコン好調じゃねえの

232 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:06:23 ID:ur2alHUT0
>>229
やってたらな
やってもない時点で批評資格は無い

233 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:07:01 ID:2w4vGBP+0
カプコン、コナミ、テクモ、この辺りで合併ないかな?

234 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:07:57 ID:cSXMkqWE0
>>215
そうなったらゲーム卒業だけどな。第一今ゲームをかろうじてやってるのは海外が
盛り上がってるからやる価値があるってだけだし

235 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:23 ID:MZWE9WD/0
>>65
売上は不明だけど
レビューの点は高いよ、metacriticで83点ぐらい

236 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:26 ID:KjklRHcI0
やってないのに蛇足と言いきるってのもなんだね

237 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:38 ID:+6/lR1Qw0
>>233
得意分野がかぶる所同士が合併してもあんまり旨みは無いような

238 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:41 ID:3J09E3h60
コナミはなぜギターフリークスをアメリカで出さなんだ…



239 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:59 ID:kZPLy0QP0
>>229
「1作品も」やってないって事は懐古ですらないじゃん


240 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:10:18 ID:ur2alHUT0
結局のところゲームが面白いか面白くないかは個人の価値観でしかないのは分かるが
やっても無いゲームを勝手にこのゲームはこういうものだからこうあるべきとか決め付ける時点で頭トチ狂ってるとしか思えない

241 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:10:53 ID:YF7Zo5WS0
>>238
ttp://www.guitarhero.com/

これがあるから

242 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:11:07 ID:kZPLy0QP0
普通懐古なりそういわれている人って「FFは○までは良かった、後はダメ」とかいう人でしょ
昔のFFが好きでやりまくってたからこそ今のFFを否定するんでしょ?
1作品もやってないで「昔は良かった」って何言ってるんだ

243 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:12:47 ID:Ju/cX7TWP
ホスト規制喰らったのでID変わるぜ

>>227
凄い糞ゲーでも5万くらいは普通に売れてるから
つーか今の北米はバブルみたいなもんだな
あのガンダム無双ですら箱版だけで9万だ

244 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:12:53 ID:2w4vGBP+0
>>237
業界は合併で再編のスピードが速いので、残る大手は、この3社だ。

245 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:13:21 ID:UZcU55G20
>221 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 03:02:56 ID:YF7Zo5WS0
>「欧米」って数十カ国の連合軍じゃんw
>
>北米(米国・カナダ)、欧州(それぞれの国ごと)の
>数字を正しく提示して議論をしてくれよ。

田嶋陽子みたいなもんだろw
欧米では日本と違って女性が〜〜〜って奴w

246 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:15:02 ID:3J09E3h60
>>241
いや、そこのえらいおっちゃんがギターヒーローは
コナミからパクったって最近白状しとっての…
まぁ、そんなのみんなしっとったけどな
じゃがコナミ…

247 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:15:35 ID:1p4YQ7vb0
>>15
今まで出すら、いわゆる「大作系」ゲームは海外での売り上げを当てにして、開発費を計上してたんだぞ。

248 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:16:33 ID:kZPLy0QP0
あのねえ
下限が5万とか馬鹿かと、アホかと

それ以下の売り上げをどうやって日本のユーザーが知ることができるんだ?

ゲーマー様って何でこんなにアホなんだろ

249 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:19:28 ID:kZPLy0QP0
外人のゲームマニアが爆死した日本製ソフトの日本での売り上げいくら知ってるって言うんだ?
爆死した日本製ゲームはいくらでもあるがな

それと同じだろ

250 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:24:04 ID:JnCyJSCG0
向こうのレーベルと交渉する力がなかったとか?
オリジナル曲も日本のアーティストで作ったってうけないだろうし
いろいろ障壁があったんでないの?

251 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:29:56 ID:a2d2r74H0
>>228
その台詞、敗北宣言と同じだから

252 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:48:02 ID:sL/wRRkO0
ゲーム機って日本製ばっかりだよな

253 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:52:14 ID:POtDUqvWO
現在の勢力状況

箱○:米と英

PS2,3:英以外の欧州圏、日本

Wii:日本、欧米制覇寸前
箱○はインドの中間層以上を押さえるべし。英語が公用語だし。

PSは東欧とロシア市場を。
間違って中国や韓国など割れ上等な所はやめとけ。

254 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:53:52 ID:Vj5kn0iP0
>Super Mario Galaxy - 97.3点
これは惰性で続いている宮元、任天堂枠みたいなもんだからな。
Wiiでコアゲーマー切り捨ててゼルダはGame of the Yearから転落したし
もう駄目かもわからんね。

255 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:06:27 ID:3J09E3h60
IGNの昨年の(読者が選ぶ)ゲームオブジイヤーは
トワプリだったと思う(ギヤーズオブウォーだったかも)。
ちなみに(編集者が選ぶ本来の)ゲームオブジイヤーは大神でした。
今年は、(編集者)大賞がポータルで、(読者)がマリオギャラクシー
になると思う。勘ですけど。halo3が次点で。

256 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:07:33 ID:4l1+qbhX0
おいおいゼルダをgameoftheyearに選んだサイトもあるぞ
全体的にGOWが優勢だったのも確かだが
つーかマリギャラやってもいないだろ

257 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:10:27 ID:UZcU55G20
欧米コンプレックスゲーマーは ほっとけよw

258 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:13:05 ID:5b7Ve0VJ0
任天堂ハードが売れてないと日本のシェアは下がる、というデータもあるしな
そういう意味ではWiiでチャレンジすれば存在感でるのかもしれん>サード

259 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:13:06 ID:Pg0fqGM+0
call of dutyあんま好きじゃないけど
映画的演出はやっぱ米にはかなわんなぁ
FFとか何言ってんのって感じだよ

260 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:19:15 ID:3J09E3h60
俺なんかイケメンキャラには拒否反応おこすぜ
もはやチンクルくらいにしか共感がわかんw

261 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:26:08 ID:RZ+FplrM0
ガキゲーだ洋ゲーだと拒絶しても
外からは中二ゲーが拒絶対象

262 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:29:29 ID:cSXMkqWE0
>>260
池面を通り越して宝塚の男役みたくなってるからな最近は

263 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:48:18 ID:+mV2JPq90
Bioshock - 95.3点
Call of Duty 4 - 95.1点
Mass Effect - 93点
Project Gotham Racing 4 - 87点
Assassin’s Creed - 84.5点

大いに異論アリ
つかこの辺はファミ通式でいいんでしょうか

264 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:56:25 ID:4tsIIdIkO
国内のソフトウェア技術者の待遇が悪すぎる。そんな業界に優秀な人材が集まるはずがない。
海外ではゲーム技術の学会がかなり前に発足していて、活動も盛んらしい。国内では数年前にようやく発足して、ゲームショウで講演がある程度。
ゲームで使われている個々の技術は既に学術レベルに達しているのに、専門上がりばっかりの国内メーカーが最前線で戦えるはずがない。

ゲーム業界に限らず、孫受け、曾孫受けなんてのが日常的に行われているこの国の現状を変えないとどうしようもない。
派遣の使い捨てを許すな。

265 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:57:08 ID:D6wsSj+30
>>38
日本のサードは、元から人気無かったよ。
人気があったのは、今も昔も任天堂ソフトだけ。

266 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:03:23 ID:kZPLy0QP0
>>254
もうこういうのみてるとね、アホかと

欧米コンプが骨の髄までしみこんでアホな事になってる


267 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:07:48 ID:G3oWPBjN0
>>264
UBIやTake2やEpicは派遣や孫受けじゃ美味しくないらしく
中国にスタジオ作ってアウトソーシング。

268 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:13:43 ID:vO7dWzVZ0
>>1
これって比較的コアなゲーマーが選んでいるわけだよ。
たとえば任天犬なんて、いまだに海外で売れ続けている爆発的ヒット作で
ありながらも、名作ランキングには出てこない、出てきようがない。
Wiiスポだって多くのライト層を取り込んだ偉業といえるソフトだが
名作とは言われない。だが、こういうところをきっちりおさえておけば
商売としては安泰だろ

・・・・ってやっぱ任天堂だけだわw

269 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:14:28 ID:IC02JQPN0
今年のゲームオブザイヤーはコールオブドゥーティ4だろうな

270 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:18:18 ID:vO7dWzVZ0
>>269
おまえの中のな・・・

271 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:19:43 ID:GO+dglCz0
UBIのSCWAは中華スタジオじゃない旧箱版が一番良かった

272 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:19:59 ID:dzrfTwYx0
一位がマリギャラなんだからそれで良いじゃん
日本vs全世界で比べることもないでしょ

273 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:21:53 ID:vO7dWzVZ0
つうかマリギャラをマリオだから評価されてると思ってる奴は、
マリサンが海外でボロクソ評価だったことを知っているのだろうか・・

274 :中立気取り:2007/12/09(日) 05:23:59 ID:ioeVSG2H0
マリギャラが一位という時点でもうダメだろゲーム業界

275 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:25:43 ID:dzrfTwYx0
そんな森田実みたいな事言い出さないでよ

276 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:30:26 ID:m2bWr1bDO
ゲーム業界の神である飯野さんが絶賛してる時点で神ゲーに決まってるだろ

277 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:31:24 ID:vO7dWzVZ0
飯野が何を絶賛したって?

278 :中立気取り:2007/12/09(日) 05:35:00 ID:ioeVSG2H0
飯野「マリギャラすごくいいの!」

279 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:37:59 ID:vO7dWzVZ0
ほんとだ、絶賛してる。

飯野「宮本さんは2Dまでの人」

この発言、どうしてくれんだろ…

280 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:38:29 ID:2SLvc/+tO
和ゲーは例えるならビジュアル系ロックバンド的な感じ
みんなぼちぼちキャラゲーやドラマチックゲーや恋愛ゲーに飽きて
普通にゲームゲームしてるものが恋しくなって洋ゲーに移行した
でも日本のゲームはキャラや演出で売ってきたから
いまさら路線変えろっても無理な話で・・・
ねえ?これからどうすんだろ和ゲーメーカーは

281 :中立気取り:2007/12/09(日) 05:39:29 ID:ioeVSG2H0
>>280
ちっとも洋ゲーに移行していませんので
その結果が箱の惨敗

282 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:43:53 ID:IC02JQPN0
>>272
んな特定餓鬼層にしかうけないゲームがゲームオブザイヤーとれるわけねーだろw

283 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:47:49 ID:vO7dWzVZ0
>>282
というかマリギャラは2007年度だけでなく、ゲーム史上での名作のトップに
という声もあがっているのだが・・・つまりオカリナをも超えるとね。

284 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:51:25 ID:IC02JQPN0
>>283
ゼルダはおっきいおじちゃんにもわりとうけてるよな?マリオとかそのへんにちゃんとうけてるのかな?
てかこのシリーズがとったことあんのか?

285 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:59:39 ID:yw29RDDL0
今は日本のメーカは次世代機への過渡期だからしょうがないわな。
技術を身につける段階でまだソフトを思うように出せていない。
据え置きハードの売り上げが下がっていると言う話も実は
本命的なソフトの数が少ないんじゃないかと思うんだが。

286 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:00:01 ID:vO7dWzVZ0
>>284
確かにゼルダに比べるとマリオは、子供っぽさを感じさせたり、クールさを
求める人間に、手に取ってもらいづらい側面があるかもしれない。
が、あくまでゲームの評価は「遊んだ人の評価」なわけだから、
売り上げとかは関係ない。遊んだ人に「すげぇ!」とか「おもしれぇ!」とか
思わせれば、それが評価に繋がるわけよ。先入観で遊んでいない人間がいても
それはぜんぜんマイナス要因にはならない。

287 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:02:43 ID:0BwFUtEi0
今海外で一大ブームのFPS勢を押しのけて、
廃れ気味なアクションゲーのマリギャラが一位取ってる時点で気付くべきと思うが。

288 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:02:48 ID:yw29RDDL0
>>286
ギャラクシーは割りと厨房思想の人にも受けいれられそうだけどなぁ・・・。
CM見てるだけであそこまでワクワクするゲームも珍しい。

289 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:05:20 ID:FoMWvjZn0
Halo 3は無駄に評価高いね
思い入れあるタイトルなのは分かるが
85点のゲーム


290 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:06:01 ID:IC02JQPN0
>>286
その人がかたよってちゃ賞はとれんよなあw
やっぱすべての層で総合して賞はでるだろ

291 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:08:23 ID:GO+dglCz0
過渡期もあるしこれだけ内需が冷え込んじゃえばね
米経済も雲行き怪しいから今後の動向も厳しそう

292 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:10:18 ID:N4iZin1F0
海外はどうでもいいや
日本で一番いいゲームはFFで決まり

293 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:11:12 ID:N4iZin1F0
>>289
halo3なんて600万本も売れてるし
日本で言うマリオみたいなもんだろ

294 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:11:25 ID:FoMWvjZn0
上位10ゲームのうち5つがFPSで、1つがTPSなのを見て外人はほんと馬鹿なんだなあって痛感する
銃しか撃てない外人ははやくゲーム業界から消えたほうがいいね
FPS(笑)

295 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:12:15 ID:N4iZin1F0
>>294
まぁ所詮は外人だからな
日本人には適わないって事だ

296 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:12:35 ID:/QjHlYkq0
マリオはあの子供っぽさが逆に好き
おもちゃ箱ひっくり返したみたいな

297 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:13:38 ID:vO7dWzVZ0
>>290
だから評価する人間は少なくともマリギャラをプレイしてるわけ。
「マリオを子供っぽいと思う」=「プレイしてつまらないと思う」
とは限らないってこと。
一番懸念されてる、子供っぽいから遊ばないって層は、売り上げランキングには
影響を与えるが、ゲームの質に関しては影響を与えないって話だろ。


298 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:14:31 ID:zHO/+m630
なぜFPSが馬鹿になるのか・・?
少なくとも、ただ文章読んでボタンぽちぽちしてるRPGなんかよりは大分頭使うジャンルだと思うけど。

299 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:14:58 ID:N4iZin1F0
>>298
銃で人を撃って何が面白いの?

300 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:15:59 ID:/QjHlYkq0
どっちもどっちかと
日本ではRPGばっかだったし

301 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:17:27 ID:vO7dWzVZ0
昔マイクロソフトのお偉いさんが
「日本のゲームはどれもこれも剣を振り回してるだけ」
などと貶していたが、むしろ海外のゲームは銃ばかりだなw。

302 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:17:33 ID:G3oWPBjN0
>>300
え!?ということは日本では任天堂はマイナーなのか。

303 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:17:34 ID:UZcU55G20
FPSは別に馬鹿じゃないだろ
最先端のグラフィックに迫力の演出!まさにゲームの最先端

プレイしてる姿は馬鹿っぽいけどなw

304 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:18:27 ID:G3oWPBjN0
洋ゲーの最先端はWill Wright

305 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:18:36 ID:N4iZin1F0
と言うか海外にFFを超える作品ねぇだろw

306 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:19:37 ID:/QjHlYkq0
>>302
SFCから一番人気あるジャンルがRPGだったでしょ
それで何で任天堂がマイナーになるのか…


307 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:19:42 ID:IC02JQPN0
>>297
子供っぽいから=つまらない
とかじゃなくてよ
その評価する側もそういうことを念頭にいれて賞は下すだろてこと
じゃなかったら極端にいえば出来のいいピクサーアニメとかに
部門別とかじゃなく、アカデミー賞おくるようなもんだ

308 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:20:38 ID:G3oWPBjN0
>>306
ああ、ごめんSFC時代の話か。

309 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:22:58 ID:vO7dWzVZ0
>>307
>その評価する側もそういうことを念頭にいれて賞は下すだろてこと
その「そういうこと」って具体的にどういうことだ?

ゲームの評価ってのは、あくまでプレイすることによって返ってくる
楽しさや満足感だろ。買う前から人にあたえる印象(子供っぽさ)を
マイナス評価に入れるのか?



310 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:23:58 ID:G3oWPBjN0
遊ぶ対象や年齢を問わないってゲームとして良い事だよ。
もちろん大人向けってのも良いけどね。

311 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:27:35 ID:po7M6x9n0
日本のディベロッパーはPS(&PS2)時代に進歩しなかったのが痛いよね。
ハードが進化したのに進化した分を既存のソフトのデコレーションにしか使わなかった。

ただ、海外が進歩してたかって言うとそうでもなくて、
今の洋ゲーってPCゲーをコンシューマに持ってきてるから目新しいだけで
中身はかなり前からあるPCゲーをデコレーションしたものが大半って感じ。
海外でも360やPS3よりWiiが売れるって事はそういう事なんだと思う。

312 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:28:18 ID:dP1Nrb1H0
ID:1e9pYCOf0

313 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:36:15 ID:zHO/+m630
>>299
何も、「銃を撃つから面白い」て訳じゃない。
こういうランキング上位に入ってくるFPSは、銃を撃つ事自体より、それ以外の付加価値が評価されてるんだよ。

FPSというジャンルを如何に面白くしようか、ていう追求が半端無いから同じ「FPS」という粋でも飽きられずにここまで来てる。
それは、グラフィックだったり世界観だったり、新しいギミックだったり。

日本のメーカーのほとんどが保守に入りすぎて、「如何に面白いモノを作るか」じゃなくて、「如何に楽して稼げるか」になってる。
日本のメーカーはもっと前衛的にならないと、ほんとに日本以外に見向きもされない市場で細々とやっていくしかなくなってしまうと思う。(もう既にそんな状態だけど。。

314 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:42:07 ID:/QjHlYkq0
俺のFPSの初めてはメトプラ3に捧げるって決めてるんだ…

315 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:42:39 ID:yw29RDDL0
海外ソフトの作りこみとか凄い。日本のメーカーではなかなかまねできないレベルのパワー勝負ができる。
翻って日本はアイデア、アレンジ、バランスで勝負しないといけない処ばかりだがそれも最近は押されがち。
任天堂のアイデア勝負具合は逆に別格で海外がパワー勝負で対抗せざる得ないレベル。
根本的に日本のサードの力不足だよ。

316 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:52:38 ID:GO+dglCz0
自己の資産を経済に投資しないやつも保守主義って理論だな
保守に入りすぎっていうがこの経済状態ならなるべくしてなったと思うな俺は

317 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:53:59 ID:D6wsSj+30
>>315
海外じゃなくて、任天堂と比較するべきだろ?
何で日本のサードと海外のサードを比較したがる
かねー

318 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:11:02 ID:l93wqyxN0
点数高いのはあてにならないけど、点数低いのはあてになるな。

319 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:15:05 ID:snIs/bea0
>>317
海外ではほぼ任天ハード用のソフトをメインに作ってないからだろ
同じ高性能次世代機で作っているサードを比較しなきゃ意味がない

技術的な比較がしたいならの話だが

まぁ開発費高騰スパイラルから単身抜け出した任天堂は偉いね
ハードの進化を取らず、デバイスの進化を……商売としては成功だ

まぁ俺は洋ゲースキーだから箱○がベストだけどな

320 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:16:21 ID:snIs/bea0
まぁ

321 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:16:23 ID:F3juHrVt0
なんかPC洋ゲーの存在感も落ちたなぁ。
昔はもっと輝いてたのに。

322 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:19:08 ID:snIs/bea0
>>321
PC洋ゲーはその昔高嶺の花だった
しかし、今はコンシューマの進化で手軽に同レベルのものが手に入る

手の届いた花に、もはや輝きは無いのさ
残るのはプレミア的な価値観に踊らされないユーザーと、ライト層

323 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:20:01 ID:F3juHrVt0
>>322
ゲーセンが輝いていた時代みたいなものか。
実験的なゲームが減っていきそうだな。

324 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:06:18 ID:3vhVIS5n0
FPSで純粋に撃ち合いが面白いのって少ないよな…
撃ち合うまでの過程と心理戦、ギミックや演出で評価されているが多いと思う

>>323
それでもウィルならきっと…

325 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:12:04 ID:vO7dWzVZ0
ここはパジトノフに期待だな

326 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:24:27 ID:qtoeDT900
FPSでもポケモンスナップぐらいになれば

327 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:24:45 ID:qtoeDT900
FPSでもポケモンスナップぐらいになれば

328 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:25:20 ID:qtoeDT900
二重投稿すまん

329 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:34:49 ID:3vhVIS5n0
つまりHITMANみたいなパパラッチを題材としたゲームを作ればいいんだな

330 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:39:04 ID:x8GW2mVrO
>>1
海外のランキングなんだから海外のゲームが選ばれるのはむしろ当たり前だと思うんだが。
日本のランキングが洋ゲーばっかだったらそりゃ変だろ。

ナムコのランキングになぜかビーマニが入ってるようなモンだ

331 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:53:12 ID:D2kirJpG0
いや、IGNの歴代ゲームTOP100なんてのでは、
一位はマリオだぞ
2位は時岡だったような
3位にCiv2
その後にも和ゲーがTOP10にランクインしている
あちらで日本のゲームの影響力が、昔に比べて落ちているのは事実のようだ

332 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:01:04 ID:C0n4pQ1x0
任天堂ゲーに関して国内以上に評価されてる

333 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:56:22 ID:zrlTdLxg0
2007年 アメリカの大手ゲームサイト「ign.com」にて読者選考によるゲームランキング
1位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2位 クロノトリガー
3位 バイオハザード4
4位 スーパーメトロイド
5位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
6位 ソウルキャリバー
7位 ゴールデンアイ
8位 ファイナルファンタジー6
9位 メタルギアソリッド
10位 メタルギアソリッド3 スネークイーター

★英国のスタイリッシュゲームマガジン「EDGE」は読者からの投票による過去最も優れたゲームランキング
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=6231&Itemid=2&limit=1&limitstart=9

1. ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
2. biohazard 4 (GC/PS2)
3. スーパーマリオ64 (N64)
4. Half-Life 2 (PC)
5. スーパーマリオワールド (SFC)
6. ゼルダの伝説 神々のトライフォース (SFC)
7. Halo: Combat Evolved (Xbox)
8. ファイナルファンタジーXII (PS2)
9. テトリス (機種さまざま)
10. スーパーメトロイド (SFC)


圧倒的ではないか我が軍は

334 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 11:00:39 ID:C0n4pQ1x0
FPSっていうのは消費ツールみたいなもんで作品としてはあんまり評価されないのか?
カウンターストライクとかBF2とかきてもいいのに

335 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 11:02:28 ID:obCc/+ys0
任天堂は最近の作品がぜんぜん入ってないね

336 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 11:06:06 ID:6o0tud3u0
>>333
昔は良かったが今はどうなんだか
2007に限定すると>>1みたいになりそう

337 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:09:20 ID:Pg0fqGM+0
FPSやったことないやつが
銃撃つだけなのにとかいってんだよな
ゲハまできて何言ってんだろ

338 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:14:37 ID:L0Kc7MM30
ゲハ板でFPSはマウスが最適と言ったら
マウス厨とか言われたなw

339 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:38:08 ID:monXpFNx0
パッドの良さっていうのは少なからずあるからな
トリガーを引く感覚や、状況に合わせた振動
そういう点では箱○コンはFPS向けに特化してる感じがするわ
マルチでの操作上の平等性も俺は好きだし(ラグは仕方ないとして)

エイム力を突き詰めた対戦がしたけりゃマウス一択だけどな
しかし戦いはマウス選びからはじまるというw

340 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:46:56 ID:aFMhfys70
>>158
おまえクライシスやってもないのによくそんなこと
いえるな・・・一本道ゲーじゃないし
どうせFar Cryも糞ゲーっていうタイプだろうな

だいたい一本道ゲーならスクリプトばっかのCall Of Duty4だろ

341 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:48:49 ID:299QKyGB0

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342 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 12:57:59 ID:1PEOmqlaO
FPSとか何が違うのかわかんね
結局照準を上手く合わせられるかどうかだろ
その舞台が戦争だったりSFチックなだけの差にしか思えねー
>>1の評価されてる点はまたお決まりの凄グラとかかね

343 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:11:05 ID:AWaY40Gr0
*この手のスレのルールです
*各自十分に心得ましょう

・対戦カードは日本vs海外(他の国すべて)です
・海外の良ゲーvs日本のクソゲーを基本とします。
・任天堂はプラス評価から除外します。
・俺が評価しないゲームは評価に含めません。むしろマイナスとして扱います。
 (例:Wiiスポ、脳トレほか)
・「海外では」といった場合「(俺の脳内の)海外では」と言う意味です。
 したがってソースを求めるのは反則です。
・俺と違った評価をする奴はゆとりです。
・俺こそがゲーム業界の未来を案じる憂国の士です。
・俺の意見は真のゲーマーすべての声を代表したものです。

344 :ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/12/09(日) 13:11:40 ID:EA/3R7eAO
やっぱり任天堂って凄いな

345 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:12:09 ID:monXpFNx0
>>342
照準を合わせるのは大事だが、頭も使うぜ
例えばマルチなら敵との知恵比べ的な面が大きい
チーム戦なら連携も大事になってくるからさらに頭を使う

オフも、ものによっては遊び方がかなり違ってくる
最近ので言うならCOD4,OrangeBoxのHL2やPortal
どれもジャンルはFPSだが、ゲーム性はかなり違うぞ

音楽と一緒で、興味がないジャンルは全部同じに感じるのかもな
実際俺も典型的な国産RPGはほとんど一緒に感じるし

346 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:20:28 ID:MKTKnlz80
一応SPIKE TVのも貼っとくぞ

・Game of the Year
BioShock
・Best Shooter
Call of Duty 4: Modern Warfare
・Best RPG
Mass Effect
・Best Military Game
Call of Duty 4: Modern Warfare
・Best Individual Sports Game
skate
・Best Team Sports Game
Madden NFL 08
・Best Graphics
Crysis
・Best Game Based on a Movie or TV Show
The Simpsons Game
・Best Rhythm Game
Rock Band
・Best Driving Game
DiRT

347 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:20:33 ID:+JYpH3aIO
>>342
俺もそんな感じだな
その舞台すら同じようなのばかりに見えるから、画面見てもどれがどのタイトルなのか本気で見分けがつかんw

まあ実際やると作品ごとに全然違ったりするんだろうけど、動画とか見てもこんなイメージしか持てないから
まずやってみようという気にもならない

348 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:21:04 ID:MKTKnlz80
・Best Action Game
Super Mario Galaxy
・Best Xbox 360 Game
BioShock
・Best Wii Game
Super Mario Galaxy
・Best PS3 Game
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
・Best PC Game
The Orange Box
・Best Original Score
BioShock
・Best Multiplayer Game
Halo 3

349 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:30:27 ID:73MpCa5V0
Amazon Editors - Top 10 Games of the Year (2007)
http://www.amazon.com/lm/R202CG6CQ8KJKY/

マリオGames of the Year取ったみたいだよ
まずは一冠



350 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:37:03 ID:mgk/R25XO
>>347
日本車はどれも同じに見える、没個性とか言う外国人をどう思う?

351 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:38:18 ID:AN7Z7qX8O
>>341
GK 妄想コマーシャル乙だが、
画質はXbo360のRealLifeの方がいいんですよね。
http://generationdreamteam.free.fr/afrika/GranTurismo/GTHDvsRealLifeJuly.jpg


背景 PGR4>(超えられない壁)>GTHD>>GT5P>Forza2

ゲーム性 GTHD≒Forza2>>GT5P(PGR4は方向性が違うので比較不能)

車モデリング GTHD≒GT5P=PGR4>>Forza2

残念な香り。。。
http://game.g.hatena.ne.jp/tattyu/20071023/1193127511

352 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:39:26 ID:yh+YAIyX0
ガノタ以外にはガンダムが全部同じに見えるのと同じことだと思う…

353 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:41:19 ID:ur2alHUT0
>>352
しかし、ガノタの中にはガンダム出しすぎwww
他にもいろいろモビルスーツ出せって騒いでるのもいるわけで・・・

354 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:41:45 ID:3vhVIS5n0
雪合戦とか鬼ごっことか缶蹴りが好きだった奴はたぶんFPS嵌る

355 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:43:11 ID:AWaY40Gr0
>>354
それらは体動かしてこその楽しさなんで。

356 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:45:09 ID:8E31e3nF0
>>354
FPSが好きな奴はたぶんサバゲーに嵌る

357 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:45:42 ID:dqIizZMd0
>>85
はぁ?

358 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:52:35 ID:4o7WjGP+0
>>350
実際そういう指摘は国内でも多いわけだが。
光岡のオロチくらい独特でなきゃ個性的とは言わないだろう。
各社とも無難すぎる。

359 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:03:17 ID:XTPKIONEO
海外からグラフィックデザイナー引き抜けばいいのに。
でもそんなこと出来るのは任天堂くらいだし、任天堂はそんなことする必要無さそうだ。

360 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:11:07 ID:monXpFNx0
>>355
お前はWiiフィットやってろ
といいたいところだが、じゃあスポーツゲームも全否定か?

361 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:12:20 ID:ur2alHUT0
>>360
サバゲーならともかく、雪合戦や缶蹴りとFPSは遠すぎる

362 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:13:22 ID:Pg0fqGM+0
portal
http://www.youtube.com/watch?v=QpdCi5XpCsE
オレンジボックスに入ってる
こういうFPSもあるんだよ

363 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:16:17 ID:8E31e3nF0
>>362
FPSにしない方がハードも選ばないし性能も問わないので
幅広く売れそう
http://www.armorgames.com/games/portaltheflashversion_game.html

364 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:17:57 ID:monXpFNx0
>>361
なんでそれを俺に言ってるのかはわからんが、
FPSのゲーム性の原点はかくれんぼや鬼ごっこだ

缶蹴りはどうかと思うが、雪合戦は当たらずも遠からずだな
サバゲーとFPSが似ているっていうのは当たり前だろw

365 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:18:18 ID:3vhVIS5n0
>>361
CTFとか缶蹴りっぽくないか
撃ち合う前に隠れたり位置取りしたり雪合戦を思い出さなかったか

366 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:19:41 ID:8E31e3nF0
>>364
FPSゲーマーを誘って鬼ごっこや缶蹴り遊びでもするか。

367 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:20:20 ID:Pg0fqGM+0
>>363
FPSにかぎらずすべてのゲームなんてそんなもんだろ

368 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:21:22 ID:8E31e3nF0
まあ、現実にある遊びからルールをパクった例は色々あるというくらい
のもんでしょ。

369 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:21:52 ID:ur2alHUT0
というかサッカー好きがサッカーゲーム好きなのは
単にゲーム性が似ているというよりそのものだから好きなんだよ
選手とかテクニックとか本物の選手や実際のプレイを参考に作られててそれを再現するから好きなんだよ
サバゲー好きがFPS好きになるのも同じだろう
武器とかそういうのが好きだから嵌るんだから
でも、雪合戦や缶蹴りとFPSはその繋がりが考えられないw

370 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:22:33 ID:monXpFNx0
と思ったが、缶蹴りもFPSのCTFみたいなもんだな

>>366
ひそかに白熱しそうではあるw

371 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:23:41 ID:8E31e3nF0
>>367
いやいやPortalの話。

372 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:24:17 ID:3vhVIS5n0
>>369
おまえFPSやったことないだろ

373 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:25:40 ID:+5xba3zq0
まあFPSのそれぞれの違いって格ゲーの違いみたいなもんじゃない?格ゲーもやりこめばぜんぜんそれぞれ違う方向に面白いとわかってくるけど、興味ない人からしたらどれもいっしょ。

374 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:26:10 ID:ur2alHUT0
>>372
BF2とかの体験版とかなら齧ったことあるぞ
涙目になるくらいに散々な目にあって俺には無理な世界だと早々に退散したが

375 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:26:36 ID:8E31e3nF0
もうFPS好きな奴は人を銃を撃つのが好きとか
戦争が好きというレベルとあまり変わらない議論

376 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:27:39 ID:monXpFNx0
>>369
雪合戦やかくれんぼ、鬼ごっこに缶蹴り
子どもの頃誰でもどれかひとつくらいはやったことあるだろう
それら遊戯のゲーム性を抽出してベースにし、味付けをしたもの
それがFPSの面白さのひとつだ

CTFなんて缶蹴りで全員銃を持ってるんだぜ、面白いに決まってるだろw

377 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:28:48 ID:Pg0fqGM+0
FPSでこうなんだから
一般人にはマリオとゼルダがどう違うかもわからないんじゃないか

378 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:29:06 ID:8E31e3nF0
>>376
銃がないから缶蹴りは楽しい。
車に銃があるレースゲームっていまいち好きになれなかったな。

379 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:32:54 ID:3vhVIS5n0
>>374
PC版だよな?
祭りゲーが駄目だったか
あれはみんなでバカするゲームで、相当温い部類に入るんだが
残念だ

380 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:38:10 ID:monXpFNx0
>>378
おまえFPSでCTFやったことあるの?
俺はCTFを缶蹴りと例えて話してるんだぜ

車に銃といえばビジランテ8を思い出すな
あれは最高だったw

381 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:39:31 ID:8E31e3nF0
>>380
もちろん。TFCとか

382 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:24:05 ID:AWaY40Gr0
>>360
スポーツ観戦に興味があるならいいんじゃない?
おれは観るよりやるほうが好きなんでWii Sportsがでるまで全く興味を持たなかったけど。
Fitは様子見。ジム仲間に評判を聞いてから。

383 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:14:43 ID:D2kirJpG0
実際の車のカタログとかには興味なくても、レースゲーが好きな奴っていると思うけどな


384 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:13:57 ID:O1in6gMJ0
TFC凄まじく楽しいよね。TF2 んー微妙。

385 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:22:39 ID:A6oQOJEj0
>>1ってあれだろ
要は日本で馬鹿売れするDQが、北米じゃサッパリってのと同じ事だろ

386 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:59:22 ID:lW4FgWrq0
興味なくてやったこないジャンルはどれも一緒だと思っちまうんだよな
RPG、FPS、シュミレーションね

387 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:28:24 ID:BOOiP1Ll0
ギャルゲーは全部一緒に見えるな
まあ実際一緒なんだがw

388 :名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:52:37 ID:cSXMkqWE0
>>351
PGR4の背景は荒いと思うんだけど・・マップそのものを全部作りこんだのはすごいが。
でもそれがゲームにまったく生かされていないんだよな・・

389 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:30:04 ID:VdUHY2W30
>>388
PGRはなんかクードスのシステムがいまいち面白くない

390 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:04:53 ID:XH+E0xm20
Time magazine’s top 10 games of 2007

1. Halo 3
2. The Orange Box
3. Rock Band
4. Super Mario Galaxy
5. BioShock
6. Call of Duty 4
7. Legend of Zelda: Phantom Hourglass
8. Mass Effect
9. Ace Combat 6: Fires of Liberation
10. God of War 2
ttp://www.time.com/time/specials/2007/top10/article/0,30583,1686204_1686305_1692236,00.html


本格的に和ゲーはいらなくなってきてるな。

391 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:09:21 ID:vw1w54BJ0
ソフトだけじゃなくハードも海外は360主流で
日本(゚听)イラネwwww

392 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:12:41 ID:Fa9rYd1BO
外国のランキングなら洋ゲーが入るの当然なんじゃないの?

393 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:17:42 ID:33mjODUg0
>>392
昔はこういったランキングも和ゲー一色だった。

394 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:18:52 ID:PEB5+HI60
ゲームでも国際競争力がなくなってきてるのか

395 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:19:36 ID:sR/YCfL00
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 14:38:10 ID:monXpFNx0
>>378
おまえFPSでCTFやったことあるの?
俺はCTFを缶蹴りと例えて話してるんだぜ

車に銃といえばビジランテ8を思い出すな
あれは最高だったw

381 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/09(日) 14:39:31 ID:8E31e3nF0
>>380
もちろん。TFCとか



この辺のやりとりが暗号にしか見えなくてワロス
わからん人には何の話なのかもわからんという

396 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:20:28 ID:AAcnkZgs0
ランキングの半分近くがFPSってのはちょっと危険だ。
主力のジャンルは年を経て変化していかないと日本の格闘ゲームみたいなことになるぞ

397 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:21:58 ID:/hek/poP0
>>392
昔は和ゲーがずらりと並んでたので当然ではないな

398 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:24:33 ID:Mmr5ZSZd0
日本が世界に誇れるゲームはエロゲだけ。

399 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:25:05 ID:V3EvbAUH0
パッドなんて劣悪な操作環境じゃFPSくらいしかやるものがなくなるからな。
MSはもう少しPCのテコ入れを図れよ。ゲーム文化が衰退するぞ。
まずはIntelに糞オンボGPUの底上げするように圧力をかけるんだ。

400 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:27:50 ID:aHFUuwZ80
>>396
つか、もうなってる。

コンシューマメインに据えて乱発するメーカー増えたせいで
FPS本来の面白さや発展性がないがしろにされ始めてるよ。

401 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:38:36 ID:SFsSZem10
>>390
和ゲー三本もはいってるな。
ニン店はぶけばエーコン6がトップか。


402 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:38:52 ID:EVkypiCJ0
はっきりいってさ外人のやってることって3DグラフィックスとAI技術だけでしょ
ゲームって意味では手榴弾投げて照準合わせてマウスプチプチ押す作業でしかない

まだまだゲーム未開の地だけど売り手にとってはクソゲーでも当たるからおいしい

403 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:40:22 ID:XH+E0xm20
和ゲーはクソゲー以下ってことね。

404 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:41:18 ID:EVkypiCJ0
クソゲーしか知らないやつが点数つけてんだもん

405 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:41:56 ID:e8knLTZ+0
ワロタw

406 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:43:47 ID:q19f96Mn0
FPSもちょっと飽きたな。
個人的にはRTSやりたいな。

407 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:44:04 ID:ZWPJjhvv0
本質的にゲームの好みの差だろ
ただ、マリオに関しては国内でも海外でも受けるゲームってだけ

408 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:46:37 ID:EVkypiCJ0
そうだな 小学生に懐石料理なんて食わせても無駄
コンビニのポテトチップとアイスでも食わせときゃいいって感じ?

409 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:47:00 ID:33mjODUg0
和ゲーが評価されてた時代は「日本のゲームは世界一」
洋ゲーが評価されるようになったら「洋ゲーはクソゲー」呼ばわり

410 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:47:02 ID:sR/YCfL00
そういえばRTSださねえな
次世代機なら解像度の問題がクリアされるから
多くのRTSが移植される、なんて事言われてたのに

インターフェイスの方が問題か?

411 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:47:35 ID:Y2tO4dHT0
趣向が違うんだからしょうがない

412 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:47:46 ID:7GFfapOb0
>>399
もうそれは諦めてXBoxにマウス・キーボードその他つけて
PCとしても使えるようにした方が良さそう。

413 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:48:58 ID:q19f96Mn0
>>410
USBキーボード必須でも良いからRTS欲しいよな。
持ってる人も多いだろうし、新規購入しても安いもんだし。

414 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:49:09 ID:AAcnkZgs0
>>410
ラッシュの優位性の解消と操作スキルが低くてもちゃんと楽しめる工夫が無いと人口が増えない
その点では、CIV4が上手くやってるよな

415 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:52:23 ID:7GFfapOb0
RTSはマルチ以前にシングルの充実が鍵になりそう。
ピクミンみたいに。

416 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:52:49 ID:SknxItMX0
'Bioshock' tops best-of video games in 2007; hype machine 'Halo 3' most overrated
http://news.theage.com.au/bioshock-tops-bestof-video-games-in-2007-hype-machine-halo-3-most-overrated/20071211-1g9s.html
2007 Spike Videogame Awards Impressions
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8522556&publicUserId=4561231

Time magazine’s top 10 games of 2007

1. Halo 3
2. The Orange Box
3. Rock Band
4. Super Mario Galaxy
5. BioShock
6. Call of Duty 4
7. Legend of Zelda: Phantom Hourglass
8. Mass Effect
9. Ace Combat 6: Fires of Liberation
10. God of War 2
ttp://www.time.com/time/specials/2007/top10/article/0,30583,1686204_1686305_1692236,00.html

417 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:54:27 ID:IeLq6JIi0
最近の説教くさかったり自分の価値観を押し付けたり
残酷表現や電波いれてご満悦なRPGは
昔ゲームしてた世代が作る側になって作り始めたのかな
先人はこううっとおしいゲームって作らなかったよな

418 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:56:03 ID:EVkypiCJ0
最近の外人って変にゲーム熱もっててうぜえわ

必死すぎて。

419 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:56:59 ID:XH+E0xm20
昔はガキ向け、今はオタ向けに商売してるからだろ。

420 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:56:59 ID:7GFfapOb0
>>417
価値観の押しつけと説教臭さと電波メッセージを
味わいたいならLEFT BEHIND: Eternal Forcesお勧め。
http://61.215.215.34/games/036/G003691/20071011025/

421 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:59:16 ID:e8knLTZ+0
どのジャンルのゲームにも言えるけど、
FPSはグラが違うだけで、やること90%同じとかだから
飽きがくるのが速い希ガス

422 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:00:19 ID:GCQ7mRbJO
>>387
Capture The Flagに対する返答でTFCってなんだ?
読めば読むほど意味わからん

423 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:02:20 ID:33mjODUg0
FPSで変わった遊びができるのはHalo3もかなぁ。
マップ作れるだけあれだけ楽しみ方が増えるんだから
他のFPSも採用するべきだね。 あとリプレイ機能も。

まぁPC版ならMODや専用Editor内蔵なので昔からあったことだけど。

424 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:02:37 ID:sR/YCfL00
「おまえは今までオマハに上陸した回数をおぼえているのか?」

425 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:04:19 ID:e8knLTZ+0
日本人=毎年コロウカンを攻める
外国人=毎年ノルマンディーを攻める

426 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:04:50 ID:7GFfapOb0
プライベートライアン以降の
FPSの第2次世界大戦ブームはようやく終わったような

427 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:04:51 ID:63mbsLx10
ワラタ

428 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:05:11 ID:s9tl/S4LO
きくまでも なかろうよ!

429 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:08:03 ID:nHM61pH+0
現代戦、近未来戦が多くなってきてるね
面白ければ何でもいいよ

430 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:13:45 ID:e8JPfCS20
確かにマリギャラは洋ゲーw

431 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:16:02 ID:cvDjOMaz0
>>421
もしお前が箱○持ってるなら、黙ってShadowrunを買って来い

432 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:20:47 ID:d/CkJZoC0
>>410
来年に入ると、AoEチームのHalo Warsと
EAのCommand & Conquer 3: Kane’s Wrathが360に出る。

これらの出来次第では、コンシューマーRTS元年に
なるかもしれない。

433 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:27:56 ID:e8knLTZ+0
シャドウランはTRPGでやったからいいよw

434 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:55:16 ID:q19f96Mn0
>>432
日本語版も発売されるかな?
Halo WarsはLiveでプレイ動画配信してたから期待できそうだが。


435 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:57:03 ID:nHM61pH+0
MS Gamesが日本語化しなかった例は・・・あるかもしれん
がほとんど無いんじゃね

436 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:57:16 ID:ddHnZZey0
国内で売るといっても日本じゃマリギャラやゼルダもマリオパーティより売れないからな・・・ハドソン製だぞ?
サードがゼルダより売れるゲームを作るのは無理だしカジュアルゲームも氾濫しすぎてる。
任天堂でさえも骨太ゲームは国内で苦戦しているんだから、サードはなおさら無理だし海外に目を向けるしかない。
しかし、なんでこんなに骨太ゲームできなくなったんだろう?
ゼルダやマリギャラが一番売れてないのは日本なんだぜ。
サードの努力不足もあるかもだけど、単純に市場がない気もする。

437 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:02:57 ID:Kpzv9CNu0
>>432
UBIのEnd WarもRTSだったような。
あと、アークのGG2が海外でどれだけ受け入れられるかも興味ある。

438 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:24:05 ID:q19f96Mn0
なんか来年もかなりwktkできそうだな。
RTSが流行り始めてピクミン3もでると最高なんだが。

439 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:28:35 ID:/dvnprszO
>>422
チームフォートレスじゃねぇの?

440 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:05:22 ID:e8knLTZ+0
チームフォートレス2だけ
国内でも売ってけろ

441 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:52:30 ID:AAcnkZgs0
つ[Valve]

442 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:00:08 ID:8MfL/tkI0
ハイデブ画像のリアルなステルス殺人ゲームをやってると
実生活でも人どうりのない道で歩いてる人を見つからずに
倒したくなってくる。ゲームしすぎておかしくなる子供もいるだろうなあ

443 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:02:17 ID:ZWPJjhvv0
>>442
ハイデブとな?
俺のことかああああああああああああorz

444 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:10:28 ID:LMxgsiAm0
SCEが「ゲームやる奴は頭弱そうで痛くてもてない奴」とでも言わんばかりのCMを延々流し続けた結果だろ。
「やりたかったぞー」系とか酷いだろ?あんなん見てたら一般人がゲームに距離を置いて行くのは極自然な事。

445 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:12:56 ID:POm3UHxp0
>>436
骨太ゲーム出してもゆとりはついていけないし、30代以上は仕事が忙しくてやる暇がないとかで
市場がなくなってるかも名

446 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:20:27 ID:vw1w54BJ0
>>444

447 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:48:35 ID:WMf7gHz70
RTSは効率を競うだけだから合わない人にはとことん合わない希ガス

448 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:37:32 ID:C4olHEajO
AOEは実戦よりもマップ作りの方が楽しい。

じっくり戦略を練るならRTSより光栄式(非コーエー)の方が良い。

449 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:41:04 ID:sR/YCfL00
RTSの対人戦はアクションゲームだ
1人でやる時はPauseボタンを押し捲って進行だけリアルタイムで

450 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:44:50 ID:EVkypiCJ0
光栄時代は糞高かったけど値段に見合う格があったよな

451 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:57:16 ID:ZWPJjhvv0
>>450
ファミコンの三国志のROMカセットが
普通のソフトの倍近くのサイズがあったの思い出したじゃねーか
刺しにくすぎんだよw

452 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:33:16 ID:CDfBGxjc0
>>420
日本にはMGS2があるので不要です

453 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:19:13 ID:S8S8A0vK0
>>436
DSのニューマリは日本がダントツで売れてるけどな。
マリギャラもゼルダ信者が言うほど魅力的じゃないんだよ。

454 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:30:44 ID:vw1w54BJ0
ttp://www.muumuu.com/members/morikawa/1068.htm
知り合いがプロジェクトのハードが代わったと言っていた。
P●3用に開発していたのを36●用に開発し直すのだという。

つまり、日本で売れなくてもアメリカで売れれば、それはそれで採算が合うということでOKなのだ。

それどころか、日本の市場というのは、もうアメリカの市場より小さくなっているので、
「アメリカで売れる」ということこそ、ゲーム開発会社の主題だということだ。

455 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:36:08 ID:S8S8A0vK0
>>454
市場規模
Wii>360
開発費
360>Wii

つか、2006年7月ってw
WiiもPS3も発売されてねーだろw

456 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 07:47:23 ID:T6C00lYG0
開発費もWii>360だろ。なに捏造してんだ

457 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:15:17 ID:+sPoLukv0
>>454
もともと人口から言っても、アメリカの市場のが、日本の市場より大きいよ。

むしろ次世代機になって開発費が高騰するために、国内だけで開発費を
回収できないくて、国際展開の必要に迫られてるってことかもね。

458 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:54:55 ID:g6TV8KvhO
>>455
いつも思うんだけど開発費なんてものは作り込みによる部分が大きいから単純にどっちが上とかは言えない気がする。

459 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:16:20 ID:mn1RqCZx0
かのレッドスティールもかなりの金額だったな。
デバイスがちょっと特殊だから、新しいことをしようとすると
企画段階でかなり時間がかかりそう。

460 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:19:32 ID:PM2hPm5E0
SD機に求められる作り込みとHD機に求められる作り込みは違うがな
開発費が安いと評判のGoWも、あの作り込みでこれは安い、てだけの話で
PS2やらwiiやらに比べて安いワケでは無い

461 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:02:06 ID:RqswfDzl0
そんななか、オンリーで5千売れれば黒字というIFはとても凄い所だ。
内容はともかく。

462 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:19:05 ID:zy3nHN260
11月の米国ゲーム業界は好調--アナリストが分析
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363062,00.htm
TIME誌の07年ゲームトップ10 - 良作ぞろいでも1位は迷わず……
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/12/12/006/
2007年は「ビデオゲームの当たり年として記憶されるだろう」とGrossman氏。
中でも『Halo 3』は、ストーリー、難易度、作り込みの深さ、グラフィックスが高いレベルでバランスを保っていると評価し、
「数多くの良作の中でもベスト」と断言する。

4位の『スーパーマリオギャラクシー』は「ストーリーは陳腐だが、
それ以外はすべて新しい」とGrossman氏。
また8位の『Mass Effect』については、「1人でストーリーにはまり込みながらプレイする、
(RGPの)オールドスクールの良さがある」としている。


463 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:36:38 ID:g6TV8KvhO
>>460
gearsぐらい作り込めば開発費も掛かるだろうけど
EDFや天誅みたいなソフトもあるし、XBLAのソフトもあるわけで。
やっぱり作り込み次第だと思うんだけど。全てのゲームにgears並みの作り込みが求められてるとも思えないし。

464 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:02:51 ID:svfsy0+q0
HALO3やベガスが全然面白くなかった俺は
もう海外レビュアーとは根本的に感性が違うものと
了解して、それ以来全く参考にしてないな

465 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:09:45 ID:PM2hPm5E0
>>463
そういう事はEDFや天誅が売れてから言ってくれ
売れて無いって事はユーザーはあのクオリティで満足してはいないんだ

466 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:56:32 ID:YkKZujqI0
HALOってアメリカゲーム界の象徴的存在になってて多分に下駄はかされてるよな

日本にマリオがあるように俺達にはHALOがあるって。
初々しいけど痛いね。日本はもうとっくにゲーム離れすら通り越して別の次元に向かってるというのに。

467 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:05:06 ID:91nus96W0
日本のドラクエみたいなもんだよ>下駄はかされてる
どっちもファンは多いってわけだ

あとEDFは海外でも評判悪くないし、そこそこ売れてる
バリューだからというのもあるがw

468 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:18:40 ID:g6TV8KvhO
>>465
売れているコトとユーザーがクオリティに満足するコトは別だろう。ゲームは実際に自分でプレイしないと分からない部分が大きいし。
売れているゲームが全て良ゲーとは限らないのと一緒でさ。
どちらかというとユーザーレビューとかの方が参考になるんじゃない。

469 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:19:10 ID:gUE0wa880
>>467
調べてみたがサイトによって5.8点から9.5点までバラ付き過ぎで吹いたw
でもIGNのレビューを読んで見ると、

「こういうゲームは点を付け辛い。
明らかに楽しいゲームなんだが、(武器集めつつINF進めてたら気が付けば10時間経ってた)
明らかに予算が足りてない。(エフェクトはイカスけどモーション糞過ぎ、MAP少なすぎ、処理落ちし過ぎ、何よあの2Dアイコン)
グラフィック技術を気にする奴はダメだが気にしない奴にはオススメ。
誰かこのゲームにカネを出すって奴が居たら俺たちは応援するぜ」

といった感じだったので、やっぱ開発費は重要なのかもなあ。

470 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:56:17 ID:uiT8TZnf0
>>458
EAが360とPS3に注力して赤字になったのを忘れたのか?
屁理屈を言う前に現実の事象を拾おうぜ。

471 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:52:35 ID:3Zc+8pWr0
音ゲー以降は何一つ一般人もやるような革新的なゲームが出てない。
ランキングつけるより、10年もの間何一つ新しいゲームが出てておらず、
ゲーム時代が不要とされてることに気づくべきだろう。

472 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:55:48 ID:PyeHYcUR0
マリオは日本だけのもんじゃない気がするけど
スタッフロールは漢字でなんか良かったな

473 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:16:52 ID:zG4IChon0
天誅とかEDFみたいな予算をかけてないソフトで開発費安い根拠にするのって何か違くない?
wiiにもPS1か、て具合のソフト出てるけど、それをもってwiiは開発費安いって言って欲しい?

474 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:50:47 ID:hyAJxXGQ0
金かけりゃいいってもんでもないんだよな
ロスオデの売り上げ見れば良く解る

475 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:56:31 ID:1hWcxhO40
>>471
・・・知育は?

476 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:59:32 ID:N8s3pcc00
>>475
知育はどちらかといえば温故知新的な感じじゃね?

新しいゲームって言ったら、ぶつ森とかすれ違い通信込みの犬とかかなぁ。

477 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:04:01 ID:a0Fse+JQO
日本人にゲームファンはほとんどいないからな アニヲタ3割 一般人&スイーツ5割 ゲームファン2割ってとこだろ

478 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:07:26 ID:7BOYVYxk0
>>475
ありゃクイズゲームだと思うぞ。

479 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:10:55 ID:EOxIA76F0
>>471
そこでソフトありきから、ハードありきで一般人を
引き寄せたのが任天堂。
まあ俺はWiiなんて要らんけど。

480 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:12:11 ID:mn4VnZq70
>>471
ラブベリや三国志大戦みたいなカード使ったゲームは新しいと言えるんじゃない?

481 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:13:27 ID:EOxIA76F0
>>480
あれを見ると、どうもバーコードバトラーを思い出すw

482 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:21:59 ID:/5oYkg640
とりあえず、マリギャラおもしれー
と言ってみる

483 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:56:03 ID:abJDgwTdO
俺はさ、君らがゲーム以外でも常日頃差別してるMS勤務の在日だけどこの結果見てどうよ?どう悔しい?
これが所詮日猿の実力だから
お前ら今まで散々威張ってくれたよな!?
これから本格的にお前らからゲームも取り上げてやるよ
今世界中でヒットしてる360、あれ作ったの俺ら韓民族だから
ゲームの次は車だ
お前ら鬼畜日猿からは文化も経済も奪ってやるよ

484 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:59:00 ID:CS+pkQmM0
【国内:メディアクリエイト参照】   【世界:VGchartz参照(随時修正)】
         Wii   PS3  X360           Wii    PS3   X360
〜11/4  37,617 17,434 17,673  〜11/3  282,764 148,903 198,102
〜11/11. 34,546 55,924.  5,817  〜11/10. 270,299 205,378 201,816
〜11/18. 36,230 39,178.  6,525  〜11/17. 439,026 236,838 242,543
〜11/25. 54,362 50,564.  7,117  〜11/24. 647,348 348,849 393,118
〜12/2  74,764 37,092.  6,632  〜12/1  655,527 368,482 365,265
〜12/9. 115,057 38,123.  8,876  〜12/8  691,329 417,534 414,159

485 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:59:35 ID:EIRKnrUd0
韓国人が作ったゲームなんて入ってないが

486 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:00:28 ID:oW923p/RO
>>483
・・・まあ、あれだが
チョンの手柄ではないだろ
ましてや在日の

487 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:04:34 ID:6r11Fzko0
>>483

どうりで、MSKKが無能なわけだw

488 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:09:08 ID:lJaQ4A4Z0
>>484
俺的には箱○超売れてるって感じw

489 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:51:46 ID:9l8UQPr50
海外アンケートだから当たり前じゃね?
あ、俺は和ゲーは世界一と信じてるナショナリスト(反日厨の脳内に存在)ではないからね
和ゲーも洋ゲーも好きだぜ

490 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:11:42 ID:6jSYe9RYO
海外は携帯機の評価がまだまだ低い

491 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:23:19 ID:D5wfosU40
ギターヒーローが入っていない時点で海外調査としてもかなりおかしい
採点者がファミ痛レベルであることを示している

492 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:25:21 ID:meEJn3GO0
不要って言うか、海外で売れる品質を作る技術が日本に無いだけ。

493 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:28:33 ID:QlARRnNd0
結局、日本のサードの力が無いって事か

494 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:33:10 ID:D5wfosU40
サードつーか
少子化で買う層が大人にシフトしたから懐古厨とヲタしかいねえ
構造的な問題だ
新規開拓特化の任天堂一人勝ちになるのはある意味当然

495 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 10:11:03 ID:cbtZmfxm0
ほとんどFPSじゃん

外人の引き出しの無さがよくわかる

496 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:16:26 ID:fwrb5qGJ0
一昔前ののRPG一色だった日本みたいだな
DSとwiiがなけりゃ日本みたいにスランプに入ってたかもな

497 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:36:33 ID:8B2zH5qE0
>>400
同意
まぁ、根本的な人口が増えるのはいいことかもしれないが
主流がコンソールメインになってからゲーム部分はむしろ退化してるな
というかバイオショックとかSS2とかあとDeusEX、メトプラ、シーフ辺りが
できにくらべて海外でもあんまり売れないのを見ると
向こうはほんとにただの撃ち合いゲーしか受け付けないのかもしれん
SWAT4とかも名作だったんだがな

498 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:14:48 ID:WPncxia10
毛局このすれがいいたいことはニーンテーンドーゥ??

499 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:39:36 ID:c3Dz7+Kd0
任天堂様様

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