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ロストオデッセイが予想外に面白かった件について

1 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:45:06 ID:mY/Ex9W00
イベント20時間、プレイ時間20時間で計40時間、おまけに短編をゲーム中に
文章で読ませると聞いた時には絶対ダメだと思ったんだが…坂口を見くびって
いたようだ。

ロードの多さとロード時間の長さだけは大きな欠点だけどなw

2 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:46:57 ID:eZe0ne7I0
クリア後楽しめる要素あんのかな

3 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:50:46 ID:zxF3k1nIO
朝鮮オデッセイ

4 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:56:21 ID:+tG3WdAj0
痴漢にはネットウヨという新しい敵ができてしまった!!
だがしかし、朝鮮人という心強い仲間ができたこともまた忘れてはならない。

5 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:56:25 ID:J+VkP8cm0
予想内なんだけど。

6 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:59:15 ID:v6h92ubSO
もう25時間やってるけどまだ2枚目の序盤何ですが
総プレイ40時間で終わりなら3枚目、4枚目ってかなり短いのかね?
40時間はレベル99で最初からつき進んだ時の話では無いよな?

7 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:09:14 ID:EAyu2s/AO
じつは3スレ目

8 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:18:41 ID:zUb6kHWO0
まーーーーた朝鮮ハードの宣伝スレか

9 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:21:35 ID:hve6/ww+0
GKホイホイスレ

10 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:27:03 ID:9OqBpzeZO
>6
俺はディスク2開始時点で11時間だったぞ

11 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:38:16 ID:o4+2dKxC0
絶対糞ゲーだと思ったんだがなあ 久しぶりに俺の予想が外れた

12 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:47:40 ID:nuG+KSev0
和のテイストの粋って感じ
ストーリーいいし、戦闘はなかなか工夫が面白いし
音楽、ノベル最高

問題はロードだけだな
まあイライラする直前で次が始まる感じでFFみたいなイライラ感はない
がな



13 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:51:25 ID:FyQbKSZO0
ロードが長いとか次世代ハードも大したことねえんだな。

14 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:55:34 ID:vfpdPRWGO
激しく面白いが日本人向きだなコレ
外人にはウケないだろう
あと小中にもキツいだろな、大人じゃないと楽しめない
日本人で大人限定でオススメする



15 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:58:56 ID:8PQN7vUZO
日本人限定(笑)

16 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:16:34 ID:epMsRU9a0
確かにこれやる前はあんま面白そうじゃないと思ってたけど
やると本当変わるねコレ
ロード意外は言うことないね

17 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:22:36 ID:hnOOsufs0
日本人限定とか糞RPGマニアにしか薦められないといってるようなもんジャンw

18 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:27:26 ID:vfpdPRWGO
>>17
俺は激しく楽しめてるが
万人にオススメは出来ないな
和テイストがわかる大人向けRPGだな



19 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:29:21 ID:FTUdvQ/c0
年末には1980円だなw

20 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:31:07 ID:hnOOsufs0
>>18
よお、糞RPGマニア

21 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:31:29 ID:93T9JqZXO
和ゲーが欲しいPS3が羨むようなゲームだな

22 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:33:59 ID:ZDH6QVbV0
糞RPGマニアしかいないじゃん、今の日本。

23 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:38:23 ID:9vB4LEl80
ムービーだらけって聞いたけど、これほとんどリアルタイム映像か?
それと短編自体は良いけど、ゲーム進行中に何度も割り込まれるのは
ちょっと萎えるな 現在葬式終わって9時間

24 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:41:43 ID:nuG+KSev0
ほとんどリアルタイムだろ


25 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:50:43 ID:AYI30jM10
確かに予想に反して面白い。
特にボス戦が楽しいなぁ
1ターンの選択ミスが大きく影響してしまう難易度なのはかなり良い。

あと千年の夢。 ノベル苦手だった俺でもこれは受け入れることができた。
泣ける話が多いねぇ。

26 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:56:45 ID:nuG+KSev0
ボス戦はターンごとに違ったことをやってくるから
それを予想して作戦立てなきゃならんしな

雑魚戦も結構面白いのでそれでプレイ時間がズルズル伸びてる俺



27 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:59:46 ID:zV20cOYM0
悪くなかった、むしろ面白かった
でもブルドラ以来の国産大型作品、年末商戦の目玉ってこと含めると
ある意味で期待以上だけど別のある意味では期待はずれだったな

28 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:09:33 ID:zTu/C92IO
>>23
×ムービーだらけ
○ロードだらけ


ムービーそのものは特筆されるほど長くもない

29 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:19:34 ID:woFa85AaO
戦略性ってFF10と似たようなかんじ?

30 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:22:23 ID:LHiQapGN0
というかFF10に戦略性なんてあったか?

31 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:25:38 ID:AdmZtZs50
FFが200万本売れる北米で
どのくらい受け入れられるかだな。

32 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:26:51 ID:AYI30jM10
>>29
ん〜 なんて言ったらいいんだろうな。。。
FF10とかは結構ゴリ押しでいけてた記憶があるんだけど
ロスオデの場合、ボスの行動がある条件化になると変化してきて
その行動に対する対処法をちゃんと選択してないとかなり厳しくなる仕組み。

だから戦闘中でも装備の変更が可能で、じっくり考えさせるようになってる。
うまく説明できない すまん

33 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:27:14 ID:vfpdPRWGO
>>29
少なくとも属性と倒す順番を考えないと雑魚戦でも苦戦する
経験値にレベル補正入るから最新の場所では常に緊張感がある


34 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:30:48 ID:6AJ+SyEi0
普通にクリアした場合の実績はどれくらい解除できてる?

35 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:31:12 ID:Zb1/4yS00
ロードの回数以外は今の所言う事無しだな

といってもまだ1枚目だけど

36 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:31:20 ID:zTu/C92IO
>>29
ディレイアタックのとこだけFF10
あとはトリガーアクションのあるFF8と
魔石等でアビリティを覚えるFF6・9

ディスク1での感じはそんなんだな

37 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:32:51 ID:vfpdPRWGO
>>34
600ちょい
あとはクリア後のやり込みで増える感じ

38 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:35:57 ID:hnOOsufs0
やっぱりパクリゲーなんじゃん。
ブルドラはFF5まんまだったよね。

39 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:36:12 ID:RDtvEC5TO
FF6ぽいストーリー
FF7ぽい音楽
FF9ぽい戦闘
坂口完全復活だな


40 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:36:13 ID:guVtIFBEO
消化率、目標未達の為、朝の会議で2CH工作継続指示がでた模様!w

41 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:38:54 ID:J5zOxGZn0
これはゲハ的な煽りなしで、スーファミ世代の人にプレイして欲しいねぇ
つか、よく箱○でこれだけのもの作ってくれたよ
完成インタビューで波瀾万丈だったってこぼしてたけど、お疲れ様といいたい
あとほんと、ロードだけは残念

42 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:38:56 ID:RHvYQBQ1O
ストーリーは3枚目から一気に面白くなるな
その前からでも面白いけど
てかセド最高w

43 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:39:06 ID:vfpdPRWGO
>>38
坂口が作ってんだから察しろよ
もうちょっと冒険して欲しかったけどな

44 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:39:23 ID:V17MzhFK0
>>33
位置取りとして不変の前衛後衛じゃなく、GC導入してる事によって面白くなってれう。

前衛がガード&GC回復&HP回復&パワーガードで前衛後衛鉄壁化して魔法で殲滅とか、
厄介な敵が敵後衛にいた場合、前衛殲滅後回しにして敵GC吹き飛ばして後衛から
始末とかいろいろできる。

レベル30くらいからは例によってレベル上げによる俺ツエープレイも可能だし、いい感じだ。

45 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:39:24 ID:59kFadrv0
>>1は詐欺罪で逮捕

46 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:40:07 ID:zTu/C92IO
>>38
ブルドラもロスオデもやったことないんだな
耳年増になる前にPS3でブルドラが出たら
やってみるといい

47 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:42:02 ID:hnOOsufs0
>>46
FFは10まで全部やっとりますんで
パクリゲーじゃ娯楽にしてもやる意味も見出せないし

48 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:43:08 ID:5vOBisxJ0
普通にFF超える神ゲーだった。GK涙目ざまぁw

49 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:43:34 ID:LHiQapGN0
つーかさ、坂口と植松が作ってないFF12、FF13って、ニセモノ以外の何物でもないよなw
坂口植松のFFをパクってるだけじゃんw

50 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:45:33 ID:V17MzhFK0
RPGでパクリゲーってw
みな似たようなもんじゃねーか、各々の戦闘の楽しさとストーリー展開、キャラ魅力が重要なだけで。

しかし戦闘終了時の音楽と、シドもどきはさすがに噴いたことは認めるwww

51 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:46:46 ID:zTu/C92IO
>>47
だからお前は耳年増だっつってんだよ
わざわざFFに例えて似てる「戦略性」だけ書いてやったのをパクリと判断するあたりは
おっちょこちょい属性もあるようだが
意訳して知ったかぶるくらいなら黙ってFF13でも待ってりゃいいのさ

52 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:47:01 ID:T9oJz3l40
>>47
じゃあやらなきゃいいんじゃね?
普通にみんゴルとか無双5でもやってなよ。

53 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:47:13 ID:0Fh1Qac20
坂口が完成発表会みたいなところで、チームが崩壊寸前までいったとか
やばかったみたいな話してたけど、何があったんだろうね。
MSマネーの分配問題か?w

54 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:47:55 ID:PVXwlIAjO
千年の夢が下手なサウンドノベルより、出来が良くてビックリ。

55 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:47:58 ID:SbL+Iq7MO
FFって名前がついてればOKだろ。
WANDSみたいなもんだ。
ロスオデはちょっとやったけどやっぱロードなげーよ。
もっとばっぱと歯切れよかったらゲームも楽しかったのにな。

56 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:49:09 ID:hSsL/oWc0
>>51
まさに正論だとオモタ

57 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:49:17 ID:YRyMA/+J0
面白いゲームだよ。大満足だ。

58 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:49:55 ID:9yKI9Ifg0
独島戦士「ロスオデ面白いニダ!」

59 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:49:55 ID:vfpdPRWGO
良くも悪くも10までのFFの正当進化といわざるをえない

>>44
そそGCシステム理解してからが
戦闘面白くなるよな


60 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:50:14 ID:GkWbPk2KO
>>38
FFを生み出した坂口がそのまんまFFなゲームを作る・・・
実に素晴らしいことじゃないか

61 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:50:45 ID:9JRD5HYeO
昔のFFをグラ綺麗にしたゲームだと思った
カイムの棒読みは萎えるけど

62 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:53:19 ID:V17MzhFK0
>>61
いやあれ、間違いなくただの棒読みなんだろうけどwww

千年の夢とか某イベント後のツンデレ具合見てると照れ隠しに思えてきて困るwww
つーかここまで主人公が魅力的なRPGは久しぶりだ。

63 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:53:22 ID:bTCo/c410
イベント 20時間
プレイ  20時間
ロード  20時間

64 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:54:03 ID:vfpdPRWGO
>>61
そうか?
俺的にはトヨエツGJなんだが

65 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:57:21 ID:hSsL/oWc0
>>61
むしろカイムは素でこういう人なんだと
納得してみると違和感が多少なりとも消えてくるよw

66 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:58:29 ID:8XtmlLNkO
ダメなところは、だいぶ慣れたけど声、口パクとのズレ、あとロードだけだな
話もシステムもかなりおもしろいよ、ヒゲに土下座で謝りたい気分だw

67 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:59:28 ID:PVXwlIAjO
>>62
そうなんだよな。
ただの棒読みなのに演出かの様に脳内変換されてしまう。

68 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:59:41 ID:RHvYQBQ1O
これをパクリというのなら
パクリじゃないゲームなんて今のこの世にあるのか?w
てかどのゲームにも言えるけど、やってもいねーのに糞糞言う奴何なの?

69 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:00:04 ID:HtM6HkII0
トヨエツにダメ出ししてるのは序盤の人なんじゃねーかな。
俺がそうだった。

70 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:02:07 ID:RHvYQBQ1O
カイムは記憶取り戻す前て後じゃ演技変えてるぞ

71 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:02:18 ID:8XtmlLNkO
トヨエツは慣れてきて話が進めば合ってくる
葬式終わってからくらいから

72 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:03:05 ID:HtM6HkII0
>>68
プレイする気に出来なかった時点で負けだろ。
お前は詐欺だと思ってる壷を買うか?
まあ、個人の自由だと思うって話だ。

面白いと思ったのはわかる。
けど、押し付けはよくない。
アンチはスルーしとけ。

73 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:03:18 ID:bTCo/c410
イベント 15時間
プレイ  15時間
ロード  10時間

74 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:03:34 ID:SbL+Iq7MO
トヨエツはよかったよ

75 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:04:59 ID:tU/apQG40
とりあえず戦闘が古臭いとか言ってる奴はGCシステムを理解してるとは思えない。

76 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:06:47 ID:V17MzhFK0
>>70
いや俺ももうカイムは全面的にアリなんだけどさ。
合流イベントのときのジョーク台詞とかやっぱ棒読みだろアレw

「千年の夢」の中のカイムも心でいろいろ思いながらぶっきらぼうな
言葉をボソッと言ってるだけっぽくて違和感なくなって来るんだよなー。

声の演技そのものより、台詞や態度が葬式以降かなり変っていいよな。

序盤の「記憶は苦痛」から救われてるのが伝わってくる。
序盤からあのイベントまでの流れがあるから、嫁イベントも説得力ある。

77 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:29:20 ID:V4qHdNAS0
なんでも神ゲー病が発症してるな。
フューチャーズ痴韓きめぇ

78 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:32:41 ID:hSsL/oWc0
なんでも糞ゲー病よりかは幾分かマシのようにも・・・

79 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:34:30 ID:uAwmkLU70
このゲームって総じて何時間くらいでクリアできるの?
急がずにふつうに遊んだ場合ね。

80 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:36:10 ID:V17MzhFK0
>>79
相当時間かけてやってて、ディスク4突入時で38時間。

妙な寄り道とか、森でメタケロにむきになったりしなければ40時間くらいで終わるんじゃねーかな。

81 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:42:55 ID:MR3hQbAm0
確かに次世代機にもなって
戦闘がランダムエンカウントでターン制なRPGはどうかと思ったけど
作りこみは半端ないし結構ストーリーも面白そう

ただこれでも売れなかったら竹島の件と絡めて
また日本人のナショナリズムやら愛国心やらとワアワア言われるんだろうなw

82 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:43:50 ID:uAwmkLU70
>>80
そうですか〜
冬休みにちょうど良さそうね

83 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:53:22 ID:ghiiQpjS0
このスレタイに騙された、痴漢死ね

84 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:54:12 ID:Zb1/4yS00
8時前にたったスレにもう騙されたとかw

85 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:54:21 ID:QRIDtX0oO
とりあえず同じようなスレ何個も立てて同じようなレスを何個も見る限り地雷臭いな

86 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:55:10 ID:0m75lSpZO
なんでも神ゲー病とはいうが、
影で話題にもされないゲームがいくつもあることをお忘れなく。
単純にソフトの数が多いんだよ。
なんでもかんでも神ゲー神ゲー言ってるわけじゃない。

87 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:56:12 ID:h719oL2l0
>>82
じっくりやっても早めにやってもできるぞ
GCシステムがわかったら前衛を攻めさせるか後衛を守らせるか
後衛も前衛を守るかという選択肢が広がるので面白い


88 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:59:23 ID:Zb1/4yS00
話題にならなかったといえばフュージョンフレンジー2

89 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:59:25 ID:YRyMA/+J0
ゆったりやるゲームっぽい。
早解きが面白いゲームではないよ。

90 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:59:32 ID:v5siPBqW0
ゲームで泣いたのは初めてだぜ。

リルム。・゚・(ノД`)・゚・。

91 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:59:57 ID:0m75lSpZO
後衛を守るっつうのは防御やシールド張ってして被ダメを減らすっつうことか?

92 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:06:57 ID:HvzLrDUA0
神ゲーではないけど糞ゲーでもない
凡ゲーではかわいそうだから良ゲーかな

>>坂口  物語にばかり寄ってしまうとゲームとしてはダメになってしまう
ことが多々あるんですが、『ロストオデッセイ』では、その限界ギリギリ
のところまで攻めてみたかったというのはあります。あと1ミリでもアク
セルを踏んだらスピンするぞっていうギリギリまでカーブを攻めてみました。
そういうゲームです。ちょっと不思議なものに仕上がりました。
賛否両論でしょうね。


まぁ確かにギリギリだな

93 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:07:37 ID:SyHcPSp6O
このゲームだけはマジでスルーしなくてよかったよ…Disk1で既に泣けるって所がすげぇ…
坂口さん箱○に発売してくれてマジありがとうございます

94 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:12:04 ID:3Hs9+oKdO
なんでギリギリでスピンするってところまでムービーゲーにしようとするの?

つかもうガードレールとダンスっちまってるぜ!?武丸ぅっ!!

95 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:14:56 ID:5FzcjFz60
これでお前らもムービーゲーの面白さが分かっただろうwww

96 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:16:10 ID:0m75lSpZO
話によるということがわかった。
ブルドラは個人的に合わなかったし

97 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:16:13 ID:HvzLrDUA0
>>95
ヒゲ乙

98 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:17:15 ID:Zb1/4yS00
ロードはなんとかしろよヒゲ

99 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:18:37 ID:tU/apQG40
>>91
GCシステムで後衛へのダメージを軽減するんだけど、コレが中々奥が深い。
説明するとなるとかなりの長文になる。

100 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:20:40 ID:5FzcjFz60
次にお前達が買うべきなのは蔵等だwww
覚悟しておけwww

101 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:24:09 ID:8XtmlLNkO
くらら?

102 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:25:35 ID:Zb1/4yS00
ぞうとう?

103 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:26:27 ID:LHiQapGN0
クラウド(FF7)?

104 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:29:44 ID:uAwmkLU70
>>87
人が遊んでるの横で見てたんだけど、GCが解除?とか
そんなの出てきてたけどあれのことね。


105 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:37:17 ID:b+WmzaP40
確かにブルドラはタイアップキャラありきだからか
お使いRPGの域を出ていなかったと思うし途中で積んだままだな

その反動か期待していなかったロスオデ…
気がついたら物語性に飲み込まれてなかなか中断できない状態。

誰かに勧めてみたい


「物語への


反応


・・・が返ってくることを期待する」


ゲームだった(了)

106 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:44:55 ID:V17MzhFK0
>>100
あれムービーちゃうやん、止め絵やんw

GCは楽しい。
前衛のHPとGCを維持する方法確立すれば後衛無敵w

実際そうしといて弱点属性でつぶしていった方が戦闘後の
HP回復考えるとMP節約になったりするんだよなー。

あとガードで回復系は適用順位早いから、最後の一匹を
前衛でしばいてるときにMP回復できたりするしw

セーブポイント技無ければもっと考えて・・・
つってもアイテムが安いからそのへんはいっしょかw

107 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:03:03 ID:LOsq0XtU0
>>91
魔法はターンを1消費するから、誰が防御魔法を使うかはかなり重要な要素。

後衛が少なかったり、後衛に強力な攻撃魔法があるのに
わざわざ後衛が1ターン消費して防御魔法を使うのはもったいないからな


108 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:06:17 ID:NX9Wcnd9O
なんでマイクロソフトががどれだけ金を詰もうが買えなかったドラクエFFの代わりに、金に物をいわせて買った豪華スタッフのドラクエFF劣化コピーなんかを痴漢はありがたがるの?

洋ゲーだけ自慢してりゃあいいのに恥ずかしくないの?

109 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:07:45 ID:QZnVGEa7O
>>108
日本語でおk

110 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:07:53 ID:AYI30jM10
>>108
なんで悔しがってるの?

111 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:09:18 ID:OytqOFZBO
新規ユーザー開拓の為だよ
そんなこともわからないの?

112 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:09:32 ID:mehbQgaa0
ロスオデ面白いのか、買おうかな

113 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:10:39 ID:nlrkAGnlO
攻略ネタなら家でやればいいのに

【XBOX360】LostOdyssey攻略スレ 3年目の記憶
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1197257404/l50

114 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:14:54 ID:hPXghy2M0
http://www.hsjp.net/upload/src/up7354.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up7355.jpg
http://www.hsjp.net/upload/src/up7356.jpg

FF12すごいな・・
体感的にロスオデのグラフィックを超えてる。
スクエニの技術高すぎだろw

それと同時にロスオデってたいした事ないんだなァって感じ




115 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:15:29 ID:RHvYQBQ1O
前衛が挑発するより、後衛にセドかセス置いて挑発した方が強いのに気付いた


116 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:18:04 ID:AYI30jM10
>>114
ショボっw

117 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:19:36 ID:GLMbD9PL0
クックのコマンド入力待ちの時に
敵に対して舌出してベーってやんのがかわいい

118 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:24:27 ID:gGelo2Pp0
>>114
なんで、エミュの画像なんだ?

119 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:25:05 ID:X138o5P/0
とりあえずヒゲさんにはロストシリーズとして次回作を作ってもらおうか

120 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:27:32 ID:h719oL2l0
いつも思うが360ユーザーはゲームの具体的なゲームの話になるのに
GKは面白さを語れんなあ

GCシステムは人によって戦略が違うと思うぞ
俺もいろいろ変えてみようと思うし
何にせよ前衛の壁が保つかもたないかというスリルがたまらんな


121 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:34:53 ID:Jpw1bse9O
ラストレムナントもロスオデと同じぐらいのグラになりそうだな
UE3だし
GoWが出鱈目すぎただけだな

122 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:35:10 ID:V17MzhFK0
単体相手だと後衛挑発は有効だな。
GC崩されずに後衛へ攻撃行くから、ほとんだダメ喰わずに攻撃できる。

面白くもなんともなくなるけど、とんずら覚えたら早いキャラにそれ覚えさせて
ダンジョン徘徊、ボス前のセーブポイントでレベル上げが簡単なんだよなw

123 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:36:06 ID:YRyMA/+J0
このゲーム、エロすぎだろ。

124 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:40:20 ID:h719oL2l0
今思ったんだが、GCってアメフトに似てるよな


125 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:40:22 ID:hPXghy2M0
ラストレムナント
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/800/800900/the-last-remnant-20070702031849110.jpg
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/800/800900/the-last-remnant-20070702082438094.jpg
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/787/787027/the-last-remnant-20070510013322265.jpg


FF13(プリレンダ)
ttp://www.death-note.biz/up/img/8604.jpg


126 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:40:38 ID:wT2/Ji4DO
口パクのズレって英語が基準だからじゃないの?

127 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:43:40 ID:LOsq0XtU0
>>118
ヒント:捏造体質

128 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:47:39 ID:ZSR5AHibO
クックに萌えた

129 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:53:12 ID:vfpdPRWGO
>>119
流れ的には ブルドラ2→クライオンじゃないかなぁ
ロスオデ次作もやりたいけど

130 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:56:24 ID:BuVZdHjR0
やりこみ結構あるな
クリアしたけどまだ実績700だ

131 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:02:37 ID:hPXghy2M0
40時間でクリアー出来るってガセだろ。
初プレイだと40hでクリアーできる気配もねぇ


132 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:05:21 ID:8XtmlLNkO
シリーズ化するなら2とかでなくて、テイルズオブ〜みたいにロストシリーズで
まぁ続編よか新作がいいけども

133 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:06:49 ID:z5oSi+f00
40時間で一通りクリアできるならやってみようかな
ブルドラも興味あるけど、あれって70〜80時間くらいかかるんだろ?

134 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:08:16 ID:nlrkAGnlO
>>129
ロスオデ次作はまず無理だろ

不死をテーマに逆説的な人生観のあれこれやってる訳だし
続編で進展したり完結出来たりする題材じゃないし。

ただ重松とのコラボ作品としてならタイトル無関係で期待するが

135 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:09:07 ID:V17MzhFK0
>>132
ロストシリーズいいな。

136 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:11:20 ID:7u3202aYO
まあそこはFFみたいにガラっと設定世界観キャラその他諸々変えてくるっしょ。

137 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:12:46 ID:V17MzhFK0
>>134
FFもクリスタルと召喚獣、魔法以外はシリーズごとにまったく別だしさ。
「ロスト」をテーマに何かが欠落した主人公とか世界とかそういうのでやってみたら面白いかも知れん。

つーか乱暴な言い方すればいつもどおりの髭節(トンデモ設定・突発展開・泣かせイベント)
の骨子を「千年の夢」が強烈に支えた結果の高評価だからなあ・・・

今回みたいなスタイルをシリーズ化したらいかにもこけそうだよなw

138 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:13:32 ID:LOsq0XtU0
>>132
たぶんそうなるんじゃないかな
「ロスト〜」シリーズ

ブルドラのほうは最初っから、ブルードラゴンが登場するなら
どんな世界設定でもOK!と坂口が言ってるからね
こちらはFFのように何でもありのシリーズになるだろう


139 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:14:27 ID:6qDwyEk40
続編はなくていい。
蛇足になりかねないから。

またこのメンツで新しいRPG作ってくれ。

140 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:16:05 ID:h719oL2l0
ロスオデの基本は時間と空間を越えて彷徨うということだろから
続編はいいんジャマイカ?
重松は基本ストーリーを書いてほしいな
あれで髭がかなり押さえられた気がする


141 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:16:05 ID:7u3202aYO
そういや今回はガイア理論あったの?

142 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:16:06 ID:nlrkAGnlO
>>139
この意見に1票。

143 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:17:07 ID:PWVNwI+9O
もう既にロストシリーズでロストプラネットあるし。
知ったか乙。

144 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:18:38 ID:V17MzhFK0
>>143
それロスシリーズ、お前こそ知ったか乙

他にもロスルEがある。

145 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:20:09 ID:KJmQpITf0
>>133
ブルドラは30時間位だった気がするけど・・・つまらなかった。

146 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:22:06 ID:6qDwyEk40
ブルドラは1枚目がダラダラしすぎる。
盛り上がらんし。
2枚目以降は面白いんだけどなぁ。

147 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:25:04 ID:6LQ6YL980
ブルドラって2枚目以降が面白いの???
丁度1枚目終わったとこで飽きて積んでるんだが・・・


148 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:26:48 ID:6qDwyEk40
>>147
とりあえず気力あれば二枚目までやってみるのお勧め。
一枚目よりはだいぶ面白く感じれると思う。

149 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:26:50 ID:KJmQpITf0
全体的にいまいちだけど、1枚目よりは2枚目以降の方が確実に面白い。

150 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:27:09 ID:WBJCgwMJ0
ブルドラの序盤のつまらなさは異常
まぁ後半も特筆して面白いってわけじゃないけど
まぁなんつーか無難

151 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:29:35 ID:V17MzhFK0
>>150
今になって思い返してみるとストーリー展開ほとんど覚えてねーもんなw

地鮫が来てなんだっけ?w

ロスオデも一年ほどしたらガンガラの悪役っぷり以外本編シナリオまるっと抜け落ちて、
千年の夢のいくつかだけやたらと覚えてそうだw

152 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:30:36 ID:6LQ6YL980
ん〜
とりあえず今はロスオデ1枚目でかなり面白く感じてるから、それやってから積んでたブルドラ再開してみよっかな
考えてみるとブルドラ発売日に買ってるんだよね・・・

153 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:31:30 ID:R97KGzPGO
>>1
おまえの日記にでも書いてろ
だがな激しく同意だ
おれなんか、ムービーゲーだと知ったとたんに尼に予約したよ。期待してないから、このざま上等でな
おれはムービーゲーが嫌いじゃなくてムービーだけゲーが嫌いだって気付いたよ
入り込めるストーリ、エンカウントは少ないが雑魚戦すべてが命がけ、世界観もいい。ダメなのはロードだけだな
坂口に土下座せないかんなw

154 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:31:32 ID:bJNTA4ER0
>>114
ここにも居んのかよ。
まじ割れ房は死んでくれ。

155 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:09:30 ID:0m75lSpZO
FF12、たしかにカラフルな色彩で綺麗なんだが、
キャラクターに近付いたりするとテクスチャー丸出しなんだよな。
ロスオデは近付いてもちゃんと作ってあるし、
(男キャラは毛穴まで見えるし、色白の王女は肌が透けて血管が見える)
表情もかなり細かい。

遠景はどっちも綺麗だと思うよ。

156 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:11:21 ID:0m75lSpZO
あ、つか野村FFはどんなに綺麗でも毛穴とか描写しないか…。
みんな同じ顔だもんな…。

FF12の王女とFF13の主人公の見分けがつかん。

157 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:13:36 ID:WBJCgwMJ0
血管が透けて見えたときは驚いた

158 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:17:50 ID:nlrkAGnlO
ちなみに…
基本CGじゃない映画だったら、今度は作っても当たりそうなシナリオだな。

夢回想シーンをキチンと演出してもいいし、ドキュメンタリー風な
セピア調動画に台詞のせてゲームみたいにやってもいいし…
アイドル使った大根悲話より断然良さそうw

MS100億くらい金出さねーかな?
HALO映画化の話もあるしさ

159 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:20:58 ID:0m75lSpZO
いや、でもロスオデはゲームだから面白いんだと思うよ。
映画化しろとか言われてるが、実際映画化したら冗長すぎる。
感動ポイントというかそういうもんが、
上手く振り分けてあるから、自分のペースで進めるゲーム向きだと思う。

160 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:21:20 ID:HtM6HkII0
血管が見えたから面白いかって言われたら違うって断言できる。

161 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:24:27 ID:O8TKVS7L0
ゲームだから小説を読ませるという暴挙が可能なんだよな。
映画じゃ無理。
回想シーンにしたら凡庸だと思う。

162 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:34:17 ID:V17MzhFK0
つーか映像にするなら「千年の夢」の名エピソードを映像化だろJK。

本編冗長すぎるし、基本設定同じなだけで所詮髭のいつものシナリオに過ぎんしな。
「千年の夢」が骨子を支えるから、本編もよく見えてる。

163 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:36:24 ID:nlrkAGnlO
>>161
まあ、ゲームそのままに31話も入れるのは無理だが
厳選した5話程度をシナリオ絡めたりするのは問題無いでしょ。

Gファーザー2懐古シーンやWW2戦記モノみたいな個人回想シーンなら
十分評価できると思うし?

164 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:37:23 ID:HtM6HkII0
なんか本スレでネタバレきたらしいぞ。
巡回してくるだろうし未クリアの人は撤退しとけ。

165 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:38:27 ID:Zb1/4yS00
情報サンクス。では撤退

166 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:40:18 ID:8NZtoOzI0
幼稚な子供向けのストーリーに、幼稚な小説がついてるからさらに痛い。
ゲームとしては面白いんだけどね。
まぁゲームは子供のためのものと言えばそうなんだけど、その辺りの割り切りも微妙な作り
だから痛さが気になる。
千年の夢はすっぱり切り捨てれば良かったのに。

167 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:40:37 ID:0m75lSpZO
>>160
>>114がグラフィックの話持ち出したから、
そのことを言っただけで、
それ以外の面白さなんていくらでもあるわ

168 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:45:54 ID:O8TKVS7L0
>>166
あれは30すぎて「人生の三分の一は過ぎたなあ」とか思えるようになると深い。

169 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:50:25 ID:0m75lSpZO
上京とか就職とかして生活が変わって
「過去のモノ」ができちゃうと割としんみり出来るところあるね。

170 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:54:13 ID:nlrkAGnlO
>>168
そうなんだよね…

どちらかと言うと子供が居て…親が死んだか、危ない齢になってる
…或いはその辺の事情が理解できる30後半以降に深いよね。

171 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:56:45 ID:WBJCgwMJ0
まだ20代前半だが3ヶ月前に死んだ父を思い出して最初の小説でボロ泣きした

172 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:59:56 ID:8NZtoOzI0
>>168
30過ぎてるけどな。
ありえない作り物の話だから、リアリティの無い話を深くしようとすればするほど、演出臭さが目立って痛い。

173 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:02:59 ID:nlrkAGnlO
>>171
若い時に親に急に逝かれると、諦めのつかない後悔は大きいかもね…

見ず知らずだけど「ご愁傷様」でしたm(u_u)m

174 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:07:00 ID:O8TKVS7L0
>>172
たとえば「さかのぼる民」。
あんな話は絶対あり得ない。
リアリティも何もあったもんじゃない。
でも「俺達の人生とどこが違うんだろう?」って思えたら何とも味わい深い話になる。
まあゲームに対してどういう姿勢で触れるかはその人の自由だもの。
合わなかったんならしょうがない。

175 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:07:45 ID:nlrkAGnlO
>>172
フィクションには違いないが、作者はきちんと人生経験積んでるぞ?
ありきたりの泣かせ演出にしかとれないってのは感受性が疑問だな?

176 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:27:55 ID:AYI30jM10
重松って今まで知らなかったけど
結構有名な作家なの?

Disk2はいったところで今のところどの話もハズレないんだが

177 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:32:20 ID:wxwBVKUj0
直木賞取ってる作家でしょ
人気もある。

178 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:33:59 ID:YitSmBLl0
キチガイGKがネタバレコピペ開始したぞ
NG推奨ID↓

ID:u3nJd7xQO

179 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:34:06 ID:HtM6HkII0
>>176
プラトニックセックスのゴーストライター噂がある人。

180 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:43:26 ID:AYI30jM10
>>177,179
ほ〜そうなんだ。
どうりで。。。


181 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:48:35 ID:zC51zTsB0
坂口はまだこんなゲーム作ってんのか
懲りない奴

182 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:54:09 ID:6LQ6YL980
今日買ってきてまだタイトルの出るオープニング終わったところなんだけどさ
コンフィングの音関係はなんでこんなに糞仕様なの?
VGAケーブルでPC用のスピーカに繋げてて、デフォの音の大きさじゃうるさいから
コンフィングでBGMとSEを40%づつに下げたら
プリレンダムービーのとこだけ台詞音声が左スピーカのほうが異様に大きく聞こえて
バグか?と思いつつ進めてたら、今度はモノレール乗ったオープニングシーンになったら
街の雑踏の音に植松の曲がかき消されて全然聞こえなくて、俺すげえ涙目
まさか俺だけのバグじゃないよね?

183 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:55:16 ID:LOsq0XtU0
新しいシステムとやらのRPGが軒並み死亡してるし、
新しいシステム導入したところで面白くなるわけじゃない

結局面白ければ官軍
手段は何でもいいのさ


184 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:05:28 ID:VUD0wBE00
>>182
配線の問題だろ、同じ構成にしてるが全く問題ない

185 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:12:42 ID:UtsaHdBEO
千年の夢を朗読劇でiTuneで販売しないかなぁ

ってポッドキャストでいいか。

186 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:38:31 ID:QXFLhH56O
ストーリーが面白いだけならゲームでやる必要ないじゃろ

187 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:45:23 ID:0Fh1Qac20
ヒゲまたやっちゃって、この先どうすんだろ

188 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:46:15 ID:LOsq0XtU0
むしろゲームじゃなきゃ無理

189 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:47:12 ID:O8TKVS7L0
>>187
最近の行動見てると、なんか古巣に戻るんじゃないかって気がしてきた。

190 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:07:08 ID:6LQ6YL980
>>184
ForzaとかブルドラとかEDFとかでオプションで音下げてやっても
同じ症状でないのにロスオデだけ出るのよ
だから配線の問題じゃないような気がするんだが、俺には知識がないので分からん
まあ、デフォの音の大きさででやればロスオデも問題ないんだけど音がでかすぎだしなぁ

191 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:19:08 ID:hPXghy2M0
>>125
ラスレムのグラフィックすげーなw
UE3の使いこなしレベルがロスオデとは全然違う。

ゲームプログラム技術が世界一のスクエニだからこそ
使いこなせてるんだろうね。


192 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:21:32 ID:cEaS23FU0
名無しさん必死すぎ

193 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:26:01 ID:RoSNWQHM0
ロードが長すぎる

194 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:29:02 ID:O8TKVS7L0
>>191
「ゲームプログラム技術が世界一」ならUE3なんか使わないんじゃないの?

195 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:39:27 ID:RHvYQBQ1O
これがPS3で出たら戦士はどんだけ絶賛するんだろうなw

196 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:41:40 ID:/gKbSsCn0
ロードオッセイ(笑)

197 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:42:05 ID:O8TKVS7L0
つかPS3ってオリジナル大作RPGが一向に出ないな。

198 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:52:59 ID:O9kN+ACLO
今更オリジナルには頼れないんでしょ
もうウンザリだけどね。そんな市場

199 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:55:34 ID:6LQ6YL980
>>197
つ白騎士。まあ来年には出るでしょ

今ハンナの旅立ち読み終わったとこなんだけど、これはやばい
キムチboxとか煽ってないで、ロスオデやればいいのに
今のところ白騎士やFF13までの繋ぎとしてやる価値が十分にありまくりだわ

200 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:57:20 ID:yKF/g/+I0
この手のモン作って初動4万じゃ泣くに泣けんな。
金のかけ方はFFクラスなんだから初動100万レベルはいるだろ。

201 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:59:18 ID:O9kN+ACLO
利益出すために金かけてると思ってんのか
消耗戦の一環なんだが

202 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:59:59 ID:QOEzYYCp0
>>196
不覚にも

203 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:06:57 ID:O8TKVS7L0
>>199
いや、それまだほんのさわり・・・

204 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:11:11 ID:WBJCgwMJ0
英雄はいい話だ

205 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:13:20 ID:RHvYQBQ1O
>>199
お前忘れないでねの時号泣するなよw


206 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:16:11 ID:WuY3T+Wr0
まあ4万は予想外に売れなかったレベルだろうな、累計で欲を言えば50万、
せめて20万は売れて欲しいって所か

207 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:17:44 ID:WHz66Lwd0
>>205
忘れないでねはマジ涙目だったわ…
いや、他の話もほとんどすべてで涙目なんですがね。

208 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:19:14 ID:cEaS23FU0
2が来年出れば20万はいくだろうな

209 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:22:16 ID:awZMqPTD0
来年クライアンだろ
毎年年末、坂口のゲームが出るとしても
クライオン・ブルドラ続編が控えてるから先の話だろうなぁ

210 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:25:01 ID:tLXOXCso0
坂口がシナリオじゃなければ神ゲーだったんだけどな。
クソイベントが苦痛過ぎる。飛ばせるけど。

それ以外は良作。久々に和RPGをやったって感じ。
あとロードもなんとかして欲しかったが
次回作があるなら改善はされるだろうね。

211 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:25:06 ID:cEaS23FU0
これ40時間どころじゃないんだけど

212 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:26:02 ID:AYAimxE90
まだ2枚目途中だが本当に面白いな。
千年の夢で、いつも俺涙目だぜ。
戦闘もいい感じのバランスだし。


213 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:26:28 ID:DFl8h3II0
>>208 ロストオデッセイは開発と発売時期がハードの寿命を5年と考えると
非常に良い流れで出せてるな、4年目でロスオデ2出せる周期だよね。
んで3は360の次のハードの2年目と、MSは良いRPGブランドを手に
入れたな大事に育てて欲しいところだ。

214 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:28:31 ID:qXTqgyUX0
おばあさんのパンも相当に泣かせる

215 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:29:01 ID:RHvYQBQ1O
40時間とか無理だよな
いま3枚目で35時間だ

216 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:29:12 ID:X8exvisE0
嘘つき少女の最後の手紙だけは本当であって欲しい
そうでないと救いがないわ

最近書店に行っても面白いと感じる本が無くて
活字から離れていたが
文章読んで心動かされるなんて久しぶりだわ
重松氏の著作でも探してみるかな

217 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:30:34 ID:OC6xVodc0
もう古くさいRPGはうんざりってのが証明された売上であった

218 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:33:54 ID:O8TKVS7L0
ストーリーを進めるご褒美がムービーではなく小説というのは新しい。
「千年の夢」が始まるとき「キタキターーー!」ってなるとは思わなかった。

219 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:34:05 ID:CTgNZsxzO
ブルドラとロスオデPS3で出してくれたら3買うわ

220 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:34:39 ID:RHvYQBQ1O
>>217
おっと、遠回しにPS3の悪口いうのは辞めてもらおうか

221 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:34:56 ID:S489Ild+0
竹島オデッセイ

222 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:38:35 ID:DnuB9xlp0
VF5のために箱○買ったんだけどこれもやりたくなってきた
おまえらのせいだ

223 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:41:42 ID:X8exvisE0
>>222
他にも面白いゲームがたくさんあるぞ
箱○には

そして積みゲー地獄の道へ・・・


224 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:45:55 ID:l0+SyFJL0
>>674 おまw目玉焼きには醤油だろ!マヨなんか邪道

225 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:47:43 ID:S489Ild+0
>>222
朝鮮汚下劣ハードキムチボックスには、韓国人の開発した
きんぐだむあんだーふぁいあさーくるおぶどぅーむがお似合いだ!
今週発売するから宜しくね!!Liveで僕と圧縮!!!

226 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:09:33 ID:7bosqG9Z0
>>182
明るさ調整付けて欲しかった
うちのテレビじゃ最高照度でもまだ暗い

227 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:11:16 ID:7bosqG9Z0
>>191
自分のコメにレスしてるなんて、必死さが現れてる

228 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:03:42 ID:h719oL2l0
忘れないでねからリルムのコンボでついに泣いてしまった俺が来ましたよ


229 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:09:52 ID:PsLeV+HX0
>>225
アサシン買ってきて、オープニングでもフリーズして
レッドリング

そして、通販予約しているロスオデが届いても眺めるだけ

三日後にはKUFもとどくんだよぅ(号泣)

230 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:48:21 ID:J1ngHQa/0
>>229
安心しろ。バリューパックはそこそこ店頭に出回ってるぞw

231 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:24:16 ID:WBJCgwMJ0
やべぇトルタンとセドのキャラがよすぎるww

232 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:31:03 ID:J+VkP8cm0
俺の箱は1年間故障なしだ。ロスオデやってるとたまにカクカクなるけど。

233 :名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:44:13 ID:h719oL2l0
俺のはちょうど11月前にRoD点いて
帰ってきたら熱量激減してラッキー
しかし10日間つらかったなあ



234 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:08:17 ID:EcHlQC1Y0
>>231
はげどう
セドの声予想以上にハマりすぎ

235 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:34:32 ID:s2JAj137O
これ作った奴ただ者じゃないな
ストーリーRPGの面白みというものを知り尽くしている

236 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 03:39:19 ID:vck4HwPh0
千年の夢をけっこう読んでわかった
カイムの口癖は「わかるよ・・・」

237 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:26:51 ID:LOBw6D0t0
PS3で出してくれれば15万は売れるのに・・
箱○じゃ5万本がいいとこだろ。

何よりFF13までの繋ぎになるし安心してPS3を買える。
それにいきなりFF13の凄いグラフィックとシステムを味わうと
ユーザーが付いていけない可能性があるので
FF13よりグラフィックが劣りシステムが古臭いロスオデでちょうど肩慣らし
しておける。

238 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:30:50 ID:Ae3gINdh0
PS2で出せば馬鹿売れだったな。無理だけど。

239 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:34:37 ID:Ok2RMXLlO
何だ。結局やりたいのか

240 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:15:08 ID:08RSFtoG0
散々ネガキャンしてたが、予想以上に良作と判り羨ましくてしょうがないんだな。

241 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:24:10 ID:jQxeGO2AO
千年の夢読んでるとさ、某吸血鬼ハンター思い出すんだよね。
地震の街とか・・
こういうの大好きだわ。
とりあえずヤンセンとは友達になりたいとオモタw

242 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:39:47 ID:5ztYHIVc0
>>237
PS3で出す。そいつは無理だろ。
箱の和ゲーなんて普通こんなに予算が出ないもんだ。
だから通常こんなに作り込めない。
もし奇跡的に20万売れたとしてもこれペイ出来るかね?無理だろ。

つまりだ。これにはMSマネーが沢山注入されてるんだよ。
だからPS3には出ない。
開発費と販売数のバランスは赤字でもいいから
とにかく本格的な和RPGをラインナップを揃えたかった。

243 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:50:54 ID:IZT2OYt3O
このゲームを批判する奴はほとんどやってすらない人間だろ
ロード以外不満ないし、ps3なら神ゲー扱いされんじゃねーかな

244 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:56:30 ID:PJJ22iW6O
>>243
ほとんど ×
やった事ない ○

小説飛ばして、あんまレベル上げや寄り道してないが
3枚目終了時点で40時間越えてるんだが。
感覚的にムービー20時間もないだろう。


245 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:24:32 ID:5ztYHIVc0
批判する奴は少しはやってると思うよ。
日本にいる大多数の無視してる連中はやらないから批判すら出ない。

246 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:27:49 ID:/dvnprszO
批判は割と的を射てる
ネガキャンが酷い
そして批判がネガキャンに飲み込まれてるのが現状

247 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:41:01 ID:KGG6CSRMO
>>237
もう我慢しなくていいんだぜ・・・

476: 2007/12/11(火) 05:31:32 ID:LOBw6D0t0[age]
PS3でも出してくらはい・・(´;ω;`)

248 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:43:45 ID:/dvnprszO
>>247
本当にやりたいんだな

249 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:48:14 ID:KGG6CSRMO
俺も今日買うからさ、一緒にやろうぜ

250 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:52:51 ID:33mjODUg0
これよりストーリーの良いRPGって他にある?

251 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:58:53 ID:H3/S8wNR0
>>237
箱○買えばいい。
そんなに高いもんじゃないだろ、中古も沢山あることだし。
いまじゃ、中古本体2万で売ってるぞ。

RPG、FF8からやってないが、ハマッています。
俺はロード気にならんが。

252 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:00:32 ID:PEB5+HI60
箱○買って良かったと思ったゲーム

デッドラ
ピニャータ
そしてロスオデ

253 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:04:40 ID:GhiEEr5y0
>>241
あれは千年なんてもんじゃないしなあw
最近のはもう個人的に読むのが苦痛になってきたけど、初期のは良かったなあ・・・

風たちてと夢なりしは神だ。妖殺行もできいいしなー。


>>250
毛色はまったく違うけどルナシリーズ、グランディア1、パンドラアゼルあたりは好きだな。

つーか個人的には「千年の夢」が秀逸すぎて、それに裏打ちされたカイムの魅力
が圧倒的なだけで、ロスオデ本編のストーリー&展開はいつもの髭節じゃねえ?w

いやそれでも充分以上に楽しめてるからいいんだけどさ。

本編シナリオと千年の夢の差がひでえw

254 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:15:16 ID:WO+/LtrJ0
ボス戦のバランスがとれてるな
一回目は苦戦しながら倒し方を探して、ロードした二回目ですんなりいく感じ
理不尽に難しいわけじゃなくきちんと対策して戦えば
うまくいくところが面白いね

255 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:17:46 ID:GhiEEr5y0
>>254
「気付けない」とめっちゃ大変なボスもいるけどなw

ディスク3ラストはふと気付くまで「無理wwww」と思ってた。

256 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:42:44 ID:PEB5+HI60
船を手に入れた後、とりあえずBボタン+セレクト(back)を押してみたのは俺だけではあるまい

257 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:52:34 ID:axmI4H/90
>>250
一律には語れないけどオレはバテン1が良かったと思う。ドンデン返しが特に

258 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:23:42 ID:b/xJY3vJ0
前衛一人にしてひたすらガードする戦法がやたら強いよ。
これに気がついたらボス戦もやたら簡単になった。

259 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:33:17 ID:MP7559kA0
重松がメアド公開してたら感想のメールを送りたいぐらいだ
まず公開してなさそうだけど


260 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:13:46 ID:jlayLx1WO
>>250
月並みだがゼノギアスだな。

261 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:19:00 ID:eOAywrPOO
俺活字読むの大嫌いなんだが
千年の夢は字が動いてて読んでてたのしいな
まさか最初の街で俺涙目になるとは思わなかったぜ

262 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:22:46 ID:P7u8FquS0
>>261
Disk1の最後で号泣ケテーイ


263 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:23:02 ID:0vFISN3O0
ロスオデはdisk4のラスダン前までは凡烙印押してたが
やり込み要素の多さで良評価にまで持ち上がったよ
VP2もこんな感じの評価だった
全部やり込むと90時間越えそうだけど箱○が壊れる
もうやりたくないけどやり込み要素が好きって人が頑張って進めるといいかも。
FF12のヤズマットの敵なボスも一匹存在する

264 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:55:52 ID:vck4HwPh0
>>260
きみとは友達になれそうだ

265 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:00:12 ID:KxdlxWqoO
ゲーム進行がシャドウハーツに似てるって意見をどこかで見たけど、
個人的にはキャラが極端に萌えとか美形寄りじゃないところも共通してると思う

遊んでるうちにキャラの味が出てくるんだよな…
まさかあのヤンセンをかっこいいと思う日がくるとは…

266 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:02:56 ID:0g4SE+oX0
PS3で出したらSONYのPS3売れるね。

267 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:03:41 ID:0g4SE+oX0
バカボン怒、スラムダンクの作者が書いてるからねぇ。

268 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:30:01 ID:LOBw6D0t0
>>266
ロスオデは4万本しか売れずに爆死確定らしいけど
PS3で出したら10万売れただろうね。

・SCEが必死にCMしまくる
・ファミ通で持ち上げられまくり
・FF13待ちしてる人が買う

これだけでも売り上げが確実に倍になる。


269 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:36:49 ID:Kmg5H4WJ0
PS3で出したらとか言ってる奴はPS3市場の状況が理解できてない

これほどの大作、まずPS3じゃ出せない
なぜFF13が何度も延期してるかよく考えてみろw

ロスオデは発売元が金に余裕あるマイクロソフトだから可能だったというだけだ。
くやしかったらSCEにFF13作ってもらえ

270 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:37:55 ID:jlayLx1WO
まあ冗談抜きでPS3で出したらハーフは狙えただろうな。

271 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:43:52 ID:1eg8HM0jO
でもまぁPS3で出してたら出してたで、
近年のFFよろしく要らん媚びが加わって
凡作になっていた気がしないでもないが。

しがらみの少ない箱だからこそのバランスだとは思う。

272 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:48:29 ID:cB83aNDy0
>>269
そんなにMSが金出してるのか。こんな回収の見込み皆無な事業に。
しかも今回なんかは売上4万?本当かどうかは知らんけど凄い話だ。
マジなら株主代表訴訟もありうるな。特に海外の株主は意見を言うからな。

273 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:49:19 ID:dtSw9nHs0
MSの筆頭株主だーれだ?

274 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:52:28 ID:GhiEEr5y0
>>272
MS相手に株主代表訴訟www

あんだけ総体黒字でですかwww

275 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:52:39 ID:cB83aNDy0
株主代表訴訟に筆頭株主であるかどうかは関係ないけど?

276 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:55:38 ID:KJKudsFR0
筆頭株主はゲイツさん自身じゃなかった?

277 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:57:18 ID:dtSw9nHs0
>>275
筆頭株主をスルーして訴訟起こすの?全体では黒字なのに?w

278 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:57:45 ID:1eg8HM0jO
二等兵が総督を軍法会議にかける図が浮かんだお

279 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:57:53 ID:Kmg5H4WJ0
箱は黒字出たからな。
完全に赤字で回収ほぼ不可能な5000億ぶち込んだ某その他ハードとは違うw

280 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:02:09 ID:GSkiWkxl0
ひッッさびさにロスオデでRPGやってみた。
ヘンな萌えキャラや中二病シナリオの駄作コンボ皆無で純粋に面白い。会話の内容や人生を見つめる主人公達と割と大人向けだと思う。
これとアサクリの為に本体ごと買ったが、体験版でFPSにもハマった。
ゲーム好きな奴らが箱○支持する気持ちがわかったよ。

281 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:02:21 ID:nDPD2oAR0
株主代表訴訟www

MSの雇う超一流弁護士に勝てるわけねぇwww

282 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:10:08 ID:cB83aNDy0
事大主義の塊だな君たちは・・・
まるで朝鮮人だ・・・恐ろしいことだよこれは・・・

283 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:12:44 ID:xIHAlIBe0
二言目にはキーワード
わかりやす過ぎてむしろ疑っちゃうよ

284 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:12:53 ID:Kmg5H4WJ0
>>282
こんなところで油売ってないで
GT5Pの火消し応援に行ったほうがいいんじゃないの?w

285 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:17:04 ID:33mjODUg0
>>282
アンチャーがたったの7000本で爆死したことのほうがヤバイんじゃないか?

286 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:18:12 ID:KJKudsFR0
普通にレスしてるだけで何で朝鮮扱いされるのか判らんが、
箱○でOnly oneソフト出す時はMSは支援金出してくれるんだよ。

287 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:18:40 ID:33mjODUg0
>>284
火消ししに行ってるwwwwwwwww


193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 16:42:06 ID:cB83aNDy0
セックルして帰ってきたらオン対戦開始ってすごい良い流れじゃん。
ユーザー層の動向を徹底的に調査して練った戦略だろうね。
ま、アイマスキャラが彼女の痴漢には理解できないだろうが

340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 17:12:40 ID:cB83aNDy0
>>321
やっぱすげぇわ。凄すぎる。
こりゃ待つ甲斐があるってもんだな。

359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 17:17:00 ID:cB83aNDy0
>>354
> 痛車

そういうのは某キモオタ専用ハードで十分だとおもうよ(^o^)

288 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:18:51 ID:GhiEEr5y0
>>282
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <キムチ!!!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

289 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:20:45 ID:A7wsod1N0
>>287
KHwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

290 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:23:14 ID:Kmg5H4WJ0
>>287
GT5Pの発売前ギリギリでのオン延期とかPS3ユーザーならSCE叩いて当然なんだけどね
擁護しつつ、な・ぜ・か、他機種叩きに走るからねwwwwww

291 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:33:03 ID:n/YyvPds0
( ^ω^)「ロスオデ戦闘バランス良いね。楽しいお」
(´;ω;`)「千年の夢が泣けるよね」



   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <キムチ!!!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

292 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:36:11 ID:2sP41RwoO
そりゃ、PS3なんぞでソフト出してくれるんだから、
叩きはしないだろ。

PS3でソフト出す=赤字確定 だから。
ボランティア受ける奴が、多少不手際あってもボランティア団体叩かないだろ。
儲け考えれば、Wiiか箱○の2択。
市場が違いすぎる。開発コストも、サポートも。
本気で黒字狙うなら、PS3だけは有り得ない。

293 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:39:29 ID:dtSw9nHs0
残念ながら、儲け考えればDS一択だ

294 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:40:52 ID:f+KtlwcH0
箱の日本市場がしょっぱいのは坂口のせいじゃないからな
MSKKが仕事しないのが悪い

295 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 19:04:15 ID:fBLH2ogk0
MSKKというか根本的に日本市場が終わってるんじゃね
売れてるwiiのマリギャラであれだし。
MSが金出してくれなきゃメーカーがDSでしかゲーム作らなくなるぞw

296 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:13:18 ID:LOBw6D0t0
戦闘シーン酷いね。
開幕にキャラが何かしゃべってるけど口動いてないしw
毎回おんなじアングルにモーション。おんなじポーズ…。
エイミングシステム中のダッシュもムカつく('A`)
イベント時のキャラの動きもカクカクしてて不自然。
正に人形劇を見てるみたいだw

297 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:18:14 ID:egnaTlUk0
厨二RPG大好き・野村信者の弟にロスオデと本体を貸したわけですよ
説明書読むなり「もっと年齢の低いキャラ(要するに萌え系)が欲しいね」とか不満タラタラ
これは最初の鳥ボスで投げるなと思ってたら
帰って見たら、まーだロスオデ遊んでて
花とか枝とか集めて「メンドクセー」とか言いながら、イベントで目をウルウルさせてんのw
ちょwwww おまwww 文句言いながら何時間遊んでんだw 
早く箱本体を返せよwww

298 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:19:53 ID:vck4HwPh0
葬式イベントは予想以上にクるよな
特にマックを動かすとき

299 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:23:57 ID:/JQJFCIB0
後半のヤンセンかっこよすぎ

300 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:35:31 ID:08RSFtoG0
憐れなソニー戦士は糞ゲーだと思ってないと悔しくてたまらないんだろうな

301 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:46:23 ID:s2JAj137O
いちRPGファンとして、ロスオデは多くのユーザーに遊んで欲しいな
絶対無理だがPS3にもだしてやって欲しいくらい
GKとかそんなの関係ねぇ

302 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:54:46 ID:LOBw6D0t0
なんつーか普通ゲー
良い点悪い点を総合するとまぁ悪くない。でも良くも無い。
最近普通のRPGも久しぶりな感があるからマンセーするのも分からなくは無い
でもこの普通をこれからも量産されたら皆すぐ飽きると思う

303 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:55:42 ID:vck4HwPh0
なんだ?とうとう買ってきたのか?

304 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:01:45 ID:fb2pwfca0
カイム役は細川茂樹でも良いな

カイム「よっ!久しぶりだなヤンセン」

305 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:03:52 ID:s2JAj137O
>>302
こんなつまんねーコピペあちこちにばらまくなよ

306 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:05:02 ID:egnaTlUk0
>>237でPS3マンセーしてた人物が
>>302でロスオデのインプレッションを書いてる件

307 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:07:30 ID:S71kFye+0
↓のロスオデスレでブルドラの擁護しようかと思ったら埋まってた。
今日買ってきたよロスオデ。

>>267
カメレオン ジェイルの(ry
まあいいや。

308 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:09:10 ID:kpV1NBlOO
>>302
それはわかるが
この糞orお手軽orキャラ萌えRPG反乱期に
「普通の大作RPG」なんて出るのかどうかもうわからんぞ
頼みの綱のFFが完全にブランド&キャラクター商法になった今
他に普通の大作RPG出せる奴なんていなさそうだが

強いて言えばシチュヲタ松野くらいか
出るとしても2010年とかになりそうだが

309 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:10:40 ID:wXtjdxpgO
FFVSロスオデスレは白熱してたな千奈良を出す暇もなく議論のまま終わったスレ久しぶりに見た。

310 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:12:34 ID:kpV1NBlOO
>>307
おかえり
昨日から、仕事持ち帰り&休日出勤確定した俺は
○ン○○戦後で止めたまま年末までロスオデプレイできそうにないが
俺のかわりに楽しんでくれよ


311 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:17:03 ID:jlayLx1WO
書き込もうとしたら1000行ってしまった。
ブルドラのシナリオに鳥山関わってなかったのか?
鳥山に駄目出しされて一から作り直したって何回も言ってたからてっきりシナリオに関わってるもんだと思っていたんだが、
間違ってるんならすまない。

312 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:18:42 ID:wXtjdxpgO
>>310
ガンガラともヤンセンともとれる。
ミンヌマ?酔っ払いのヨンゴル?下手な伏せ字はネタバレより質が悪い。

313 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:19:40 ID:LOBw6D0t0
>>311
鳥山明に助言や駄目だしはかなりされたらしいな。
坂口氏はピキッと来た事もあったらしい

まあそれだけブルドラに肩入れしてくれたって事だけど。


314 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:21:06 ID:Vk2Z+dkV0
>>194
FF13のWEがあるやん

315 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:23:01 ID:kpV1NBlOO
>>312
購入したばっかの奴向けのレスなんだから
疑問に思っても具体名は挙げるなよ…

316 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:23:13 ID:kg1BhQwH0
予想外のトヨエツラップが面白かったw

317 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:23:16 ID:GPOTmUCIO
坂口はボクと魔王の存在を知らなかった

318 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:31:36 ID:/jnofFFv0
鳥山がブルドラに口出した点はキャラの口調とかしぐさで、
シナリオには全然タッチしてないはずだが
坂口がそんなこと言ってた気がする

319 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:32:03 ID:wXtjdxpgO
まあ、テーマソングまで付いてトリッポ出てたから喧嘩してないよな。
ものづくりには衝突は付き物だけど、鳥山VS坂口って凄いな。
ゲームのスタッフは全員坂口>>>>>>>鳥山だろうから坂口が切れたら企画自体終わりだ。よく頑張った。
二人にはどんな勲章よりも素敵なメダルを送りたい。


320 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:33:53 ID:o9CrzZI00
ブルドラの終わり方は鳥山明じゃなかったか?

321 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:39:30 ID:kpV1NBlOO
ブルドラってコマンドRPGなせいで過小評価されてるけど
今から見ても一年前のゲームとは思えないくらい作り込んでて関心する
今後2年内にブルドラロスオデくらい作り込まれたRPGなんてどれだけあるだろうか

322 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:48:00 ID:KOFzD4SH0
作りこみで評価するなら
葉脈を3ヶ月作りこんだFFMも評価されるべきだ
ヒゲの作りこみは無駄なものばかり

323 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:54:42 ID:kpV1NBlOO
>>322
ユーザーに還元される作り込みと自己満の作り込みの区別がつかないと
アサクリとMGS4の違いすら見分けられない低脳呼ばわりされるから
黙ったほうが賢明じゃないかな


324 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:56:35 ID:OPV5aWb10
>>322
納期を守らないつくり込みなんてゴミ

325 :名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:59:43 ID:wXtjdxpgO
>>315
すまん。断じてネタバレはしてない。深読みしないでスルーしてくれ。


326 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:02:57 ID:/PMzoAMk0
これがブルドラのように戦闘のテンポが良かったら
歴代史上最大の大作RPGになったことは間違いなかっただろうな
ロードに関してはHDDに保存してとかになれば完璧

327 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:04:32 ID:vck4HwPh0
ブルドラのテンポがいい??
エンカウントからコマンド入力までの時間のことか?

328 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:11:23 ID:wz/LF9Cs0
雑魚戦でも即死?あるわけないだろwと思ってました

まったりヌマラで散歩中、兵士と戦闘になったら全滅したwww
驚いたが歯ごたえありますね。単なるイベント戦闘じゃないとこに感動した

329 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:13:24 ID:RrntPweeO
ロード以外最高だわ
FF10、FF12は成長したら無個性になるのが個人的にかなりマエナスだったけど
はじめ、また無個性ゲーかよwと思ったけど
ロスオデは持てるスキルに制限がある上にパラメーターに個性があるのでカスタマイズや戦闘が楽しい

330 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:14:24 ID:RMrlQn930
まさか今更ロードに悩まされるとはね…

331 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:16:01 ID:9e0kloQGO
戦闘のロードはあまり気にならんよ。
イベントとエリアチェンジの方少し気になるのは。

332 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:17:54 ID:ES0KHVra0
一回の戦闘で結構成長するしエンカウント率も抑え目だからロードもそんなに苦じゃなかったな
でも、宿屋で寝る度にロードすんのはいかがなもんかと思った

333 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:19:53 ID:9e0kloQGO
>>332
ああ、あれは千年夢仕様だね。

334 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:21:35 ID:RSeyfxmq0
>>332
宿屋は千年の夢があそこで見れるようになってるからロードが長くなるんだよな。
それの証拠にカイムがパーティーから外れてる時の宿屋は無茶苦茶ローディング早い。
ただまあロードに関しては全般に言える事だけど、次世代機の中では遅い方だけど、PSとPS2やった事ある奴なら普通レベルじゃないか?

335 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:42:57 ID:32OrLoqy0
1時間ほどやった

雑魚も手ごたえあるとか、ボスが強いとか聞いてはいたが
まさか初めも初めのチュートリアル代わりみたいな戦闘で
相手が殺る気満々でかかってくるとは思わなかった

336 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:45:00 ID:eb+bcFu1O
宿屋とか使わないだろ・・・
ワールドマップでれば全回復だし

337 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:56:00 ID:l3vrtXC20
>>326
ロード時間の長さはもったいないよな。それと
ヌマラから逃げる時にシンボルエンカウントになるじゃん
あれやってて「こっちのの方が普通に面白いじゃねーかw」と思った。


ちなみにこれFF10のバトル
http://www.youtube.com/watch?v=HaylTGQ-1Pk&feature=related

テンポ良すぎw
やっぱスクエニは考えてるよ。


338 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:56:47 ID:6AHdTfJkO
FFよりおもしろくないかこれ?
FFシリーズば全部やってるけど、ここまで引き込まれたのは初めてだwww


339 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:00:41 ID:EDbTDfB70
みなさんそうおっしゃっておられますが


340 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:03:35 ID:2hRpr6hi0
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 00:52:55 ID:eJHXLHHs0
>>374
なげえなw

ちなみにこれがFF10のバトル
http://www.youtube.com/watch?v=HaylTGQ-1Pk&feature=related

テンポ良すぎw
やっぱスクエニは考えてるよ。



アンチの得意技:コピペ

341 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:09:10 ID:l3vrtXC20
>>340
アンチって何だ?
盲信者かよw

ロードの長さで文句が多いのは事実だろ。
坂口氏は2ch見てるから悪いところは批判してれば
パッチ作ってくれるかもしれんぞ


342 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:13:18 ID:JmJe4ALm0
>>337
FF10は完全に雑魚戦で経験値ためてレベルアップしてボスと戦うスタイルだろ
ロスオデは中ボスにいくまでの戦闘数がぜんぜん少なくていい

確かにロードは長いが、戦闘数が少ないバランス調整で救われてる

俺もFF10くらいに戦闘頻発して戦闘いっぱいこなさなきゃいけないバランスなら切れるよw
でもロスオデはそうじゃないからな

343 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:14:10 ID:mFpoOIH60
ロードってプログラムのアルゴリズムで決まるんじゃないの?
パソゲーならフォルダを書き換えできるけど
DVD-Rは書き込みできないからパッチは不可能でしょ

344 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:15:41 ID:vslpZyRwO
>>301
開発費がMSから出てるから無理

345 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:21:39 ID:DpYQsJlY0
町の人に話しかけるのがめんどい。
と言うか、相手に向き合ったときに何か音なら表示なり出てくれれば良いんだが。
2-3人固まってる時とか、誰に喋ってるのかわからなくなる。

346 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:23:29 ID:EDbTDfB70
まあうまく雑魚にならんよう調整されてる罠
雑魚戦が面白くて癖になる


347 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:29:07 ID:Gq+RqE5O0
>>334
PSはともかくPS2って言うほどロード遅いRPGってほとんど無いぞ
ロスオデほど酷いロードなんてPS2にあったかな?
TOAですらロード時間はロスオデより短いし

348 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:32:21 ID:U2rzhurS0
>>343
ロスオデのロードがパッチで直るのかとかはおいといて、
箱のソフトってパッチで劇的に動作が変わったりするぞ。
カルドサーガなんかこれどうやって直すんだよwww ってレベルのものを
バグ修正やら高速化やらやってのけたからなぁ。

349 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:33:29 ID:Rf/nHqSc0
ロスオデに対する個人的評価は、懐かしい純粋に面白かった時のFFの続編って感じ。
はっきり言って、これ糞ゲーって言うならFFも糞ゲーって事になるぞ。
日本は有名な名前がないと売れない変な市場だから本数は少ないだろうけど、
これと全く同じ物を、ファイナルファンタジーって名前を付けて、
セドの名前をシドに変更して、ノーチラスを飛空挺ノーチラス号ってやって、
魔法をファイアやケアルとかにすれば、まんまFFです。

350 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:34:06 ID:TdTLfb6N0
そのロード時間に専ブラで一括更新して
次のロード時間に新着書き込みを見てる

351 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:36:24 ID:xKeGSUZB0
>>311
アイデアは二つ三つ良いなと思ったのがあったらしいが
自分なりにまとめてシナリオ書いたのは坂口自身だよ。

352 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:36:26 ID:Gq+RqE5O0
>>349
いつ頃のFF見てんの?
ロスオデって作りとしてはFF8が一番近いよね

353 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:37:24 ID:32OrLoqy0
戦闘は特にかったるいとは思わないっつーかむしろ楽しい
ロードも許容範囲内
不満点は>>345と同じに加えて、もうちょっとカメラワーク何とかならなかったのか
最初の!看護婦を!真正面から!見せろ!

354 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:37:25 ID:+64ZSNTX0
>>349
んでそこからロードやら処理落ちやらシステムを改善して
+2年の開発期間を経て発売ってか

355 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:40:58 ID:Rf/nHqSc0
ただ、FFと致命的に違うのはプログラマーの技術かなと思った。
スクウェアのプログラマーなら、もっとロードを短縮出来ただろうし、
調べる判定のもどかしさもどうにか出来たかも知れない。
あと、坂口が当初言ってた事が再現されていないので、
予想してたより、プログラマーの技量が低かったんじゃないかなと思う。
最初の発表では、イベントシーンから、いつの間にかゲーム画面になってるように、
体験版の最初の戦闘のようにしていきますって言ってたのに、
実際は、今までのRPGみたいにボス戦前に戦闘画面に切り替わるエフェクト入れて、
イベントから戦闘への流れがわかるようになってたしな。

356 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:41:40 ID:H8nO6STw0
売れなきや駄作
売れたら名作

そんなもんだよ世の中

357 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:42:21 ID:mFpoOIH60
ロード改善してPS3で出したらGKが歓喜して箱○を煽りだすんだろうな

358 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:42:36 ID:+64ZSNTX0
つーか逆にロスオデがFF名乗らなくて良かったじゃん
こんな評判悪いんだし

359 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:43:14 ID:OnVXArYc0
>>355
あの演出ってパーティメンバー、隊列固定じゃないとできなくないか
コンセプトから変わってるんじゃね?

360 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:43:36 ID:qz4BktTQ0
>>355
あれ、360ってプログラミングが簡単じゃなかったんだ?
PS3のことを笑えないな。

361 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:43:48 ID:JmJe4ALm0
>>354
やっぱ予定道理に発売したのが大きいよね
ロードが長いのはシステムの最適化とかが足りないせいだと思うけど
ゲーム内容のほうはコンテンツ、イベント、バランス、全部作りこまれてる。

ここらへんの調整力が坂口のすごいとこじゃないかな

次のクライオンも期待せざるを得ない

362 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:44:18 ID:cb7H9uCt0
ベジータさんが妙に早口だな。

>>353
あれは衛生兵らしいぞ。

363 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:45:41 ID:Gq+RqE5O0
>>355
同じUE3使ってRPG作るスクエニのラストレムナントがどうなるか見物だな
個人的にはロスオデより面白そうに見える
今のところは

364 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:45:46 ID:TdTLfb6N0
>>362
ヘタレ王子はいいキャラだよホントに

365 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:46:19 ID:ES0KHVra0
ラスレムはキャラが厨臭くてなぁ

366 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:47:41 ID:Gq+RqE5O0
ラスレムレベルですら厨臭くて無理なら和RPG自体ほぼ出来ないだろ

367 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:48:31 ID:ES0KHVra0
>>366
実際和RPGやったの相当久しぶりだし

368 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:48:52 ID:Rf/nHqSc0
>>358
技術面が原因でロード時間など、確かに酷いと思うところがあるけど、
ゲームとしては良い物だと思うけどな。
あと、ここの評判は、単に糞ゲーって言ってるのとか、
PS3に移植されない、360で出てるってだけで糞ゲーって言うから、評価になるのか?
これが、PS3で出てたら、まあ確実に絶賛の嵐で、本体同梱版で販売されて、
不自然な売り上げ数が出てた。そういうゲームだと思うけどな。

369 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:51:08 ID:TdTLfb6N0
厨設定はRPGの華だろ

370 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:54:06 ID:SpR4aRAd0




ロスオデがあまりにしょぼすぎて笑えるwww
BGMとキャラがダサイし、戦闘がクソ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729325



371 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:54:20 ID:Gq+RqE5O0
ロスオデの設定は嫌中二病の高二病が好むとも言える

372 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:01:43 ID:Rf/nHqSc0
戦闘が糞っての良く見るけど、
確実にゲームをやらずに、アップ動画見てるだけってのがわかるよな・・・。
これ、タイミングとかの操作でテンポが悪く感じないだけだから、
単にみーてーるーだーけーってのは、演出の意味とかわからずに、
テンポの悪い糞戦闘にしか見えないだろうしな。
戦闘の肝は、弱点属性を合わせたリングによるタイミング、
魔法詠唱速度や、敵の速度、それに併せて後衛が攻撃されてもGC出来るように、
GCの回復のタイミングなど、そういうのを考えながらやるゲームだしな。
コマンド>たたかう>たたかう>たたかう>たたかう>○○の攻撃!>XXに100のダメージ!
単に、これだけしか見えてないんだろうな。

373 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:06:18 ID:SpR4aRAd0
>>372
BGMとキャラのダサさが致命的。声優も棒演技でクソ。
ラスボスもダサイし迫力もまったく無し。技名も適当すぎ。
他にも色々あるけどキリが無くなるから止めておく。

とにかく次世代機のRPGゲームでこれはねーよw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729325

374 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:09:53 ID:Rf/nHqSc0
>>373
BGMが糞ってか。
まあ、んじゃ何を言っても無駄だわ。
完全に趣味が違うし、何でも良いから否定したいだけっぽい。
あのBGMが糞って言うなら、今までのFFシリーズも糞って言ってる事と同じだぞ。
まあ、そこまで嫌いなら嫌いでいいんじゃね?
世の中、万人受けするゲームなんて存在しないし。

375 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:10:00 ID:71VxkObGO
>>344
360ユーザーでPS3買う気サラサラないけど
ロスオデはPS3ユーザーにも遊んでもらいたいと思った
ロスプラとかDMC4ではなくロスオデこそマルチハードで名を広めるべきゲームだと思う

MSにはブランドの将来を見据えてPS3に移植するビジネスを展開してほしい
きっとソフト日照りのSCEからは移植資金どっさりもらえるぞ

376 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:10:07 ID:v2QfbiOdO
>>373
結局動画見ただけかよ

377 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:12:11 ID:71VxkObGO
>>372
確かに戦闘は楽しい
ロードも気にならないし
防御時以外は常に入力してるからかもな
ただ見てるとすごく退屈だけど

378 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:13:11 ID:TdTLfb6N0
雑魚戦でもあーでもこーでもないと、どう戦うか悩む

379 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:13:48 ID:22/qivl50
もうクックで5回は抜いたわ^〜^

380 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:14:57 ID:JmJe4ALm0
雑魚戦だと思ってると全滅するからな
一戦一戦がかなり本気戦闘になってる

381 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:15:15 ID:SpR4aRAd0
煽りじゃなくなくロスオデは適当すぎ。とりあえず声優があり得ない。
ラスボスのBGMもあり得ない。何を狙ったらあんな出来になるのか理解不能。
これ作ったスタッフは本当にFFを目指したのか?
FFシリーズの足元にも及ばないクオリティだな。キャラデザがアレなのも酷い。

どこを褒めたらいいのか分からない。

382 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:16:05 ID:Hzg/4IF60
ピアカス厨とニコ厨は何一ついいところないなwww

383 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:17:24 ID:ES0KHVra0
やってる側とみてるだけの側でこんなに評価の差があるゲームも珍しい

384 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:17:56 ID:Rf/nHqSc0
>>381
別にFF目指してねぇよ。
坂口が作ったから、FFっぽくなっただけ。

385 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:19:29 ID:eH19uLY4O
>>381
>煽りじゃなくなく

つまり煽ってるってことだな

386 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:20:23 ID:Rf/nHqSc0
>>381
と言うか、これ中出しなんとかってコテハンのと同じで、FF10-2がFFシリーズ最高の出来って言うタイプなんじゃ?
異常なまでにキャラデザにこだわってるし。
一つ言うと、これは物語を楽しむゲームであって、
○○萌え〜って言うゲームじゃないから。
そりゃ、そういう人には面白くないわな。
そして、キャラ萌えしたいだけならゲームとしての難易度も高いから、
話進めないだろうし。

387 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:20:28 ID:laoKUrGJO
動画みたけど正統派FFっぽくておもしろそうだった。
とりあえずキムチ戦士はwii最低スレに帰ってくれ

388 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:21:31 ID:JmJe4ALm0
>>384
うん
FFFF言ってるやつはプレイしてないやつ。
キャラ設定、ストーリー進行、戦闘バランス、どこをとってもFFではない

システムも断片的にみればFFにみえるが
トータルではFFとは似ても似つかないものになっている

389 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:21:57 ID:TdTLfb6N0
たしかにここまで狙った萌え成分の無いキャラデザも中々無いなw

390 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:22:09 ID:sQ6R6oqo0
こういう正統派もたまにはいいもんだ。

惜しむべきは声優陣

391 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:26:09 ID:SpR4aRAd0
>>386
箱○ユーザーが神ゲーだのなんだの大騒ぎしてたくせに、この出来はねーだろ。
それに、萌えなんてどうでもいいんだよ…
キャラデザがダサイのは事実だろ?あれカッコイイか?なんかどのキャラも田舎
臭いというか、なんというか。RPGでキャラがダサイのは致命的だな。
声優選びも酷い。マジで酷い。しかも棒読み…


392 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:27:29 ID:JmJe4ALm0
>>391
いや、同意求められてもw
お前のニコ動感想文なんて興味ないんだが

393 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:27:56 ID:ES0KHVra0
上原の酷さは流石に擁護しきれんな

394 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:28:08 ID:mFpoOIH60
>>391 外国向けだからでしょ
FF含めて日本のキャラはホモだっていわれてるんだぞ

395 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:28:36 ID:cb7H9uCt0
まだ全くの序盤だけど、もう既にヤンセンのファンになっちまいそうだ。
別に不死身2人組が嫌いなわけじゃあないけどね。

>>364
今後のヘタレっぷりに期待しますわ。

396 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:28:41 ID:laoKUrGJO
>>391
お前の思うかっこいいキャラデザのゲームってなんのゲームだ?


397 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:29:49 ID:LKC3kyzGO
セドだけはFF意識したとしか思えない

398 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:30:31 ID:22/qivl50
ラスボスのBGM最高じゃねえかwww

399 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:32:00 ID:TdTLfb6N0
>>396
そういうこと聞いて明確な返事が返って来たためしがない
いっそ、野村哲也最高や!!くらい言ってくれれば清々しい

400 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:32:35 ID:Rf/nHqSc0
実際、プログラム面さえ問題なければ神ゲーに近かったとは思うけどな。
つーか、これ発売前そんな事言われてたのか。
俺は、体験版と坂口のムービー20時間発言を聞いて、超地雷と思ってたけどな。
まあ、それでも坂口のRPGは結構好きだし一応買うかって感じで買ってみたら、
予想に反して面白かった。まあ、ただそれだけだ。
日本人は萌えってか、プニってか、ロリってか、
そういうのが露骨なキャラしか受けない流れみたいなのがあるしな。
男キャラも、10代から20代前半の格好良いキャラとか。
ぶっちゃけゲームなんてどうでもいいから、
格好良いキャラがいれば買う!ってわけのわからんのも多いし。
キャラゲーが売れるのが良い見本。

401 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:33:52 ID:x9099paU0
千年の夢の発想はFFスタッフには無理だろ
あれがゲームに深みを与えてる 流石だ

発売前は斜め上だと思ってたけどw

402 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:35:27 ID:Rf/nHqSc0
声優面に関しては、カイムは、こういう話し方なんだなぁって思って聞いてたからなぁ。
ヤンセンが凄く良いとは思った。
文字の出てない部分の独り言みたいに呟いてる言葉が、人間味を出してていいなぁと。

403 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:36:46 ID:SpR4aRAd0
>>396
別にカッコイイと思うのは無いが、同じRPGでFFを例に出すなら野村のキャラデザが
いいね。
ロスオデのデザインとは雲泥の差だろ。

404 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:37:39 ID:LKC3kyzGO
萌えはともかく主人公は10代から20代前半の格好良いキャラが良かったわ

405 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:38:33 ID:22/qivl50
(;゙゚'ω゚'):

406 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:40:03 ID:laoKUrGJO
>>403
お前たぶん今から叩かれるからな、覚悟しとけよ

407 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:40:15 ID:dxuheaziO
坂口RPGは昔から主人公の年齢高かったぞ。
6のティナは19だったがそれでも色々な主人公級のキャラがいたし。
北瀬野村あたりが作った8とか10はいきなり17とか18がデフォになったからな。

408 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:40:23 ID:zJZ7xnhD0
キャラデザが酷いのは同意しておく・・・
少なくとも日本人一般受けは厳しいな(女子供とかに
女王の服はまだしも、足のごつい鎧装備とか・・

ただまあヤンセンはいいキャラだwwwwwwwwwwwww
ゲームとしては、思ったよりもしっかりしていて好印象
俺は葬式ゲームあんまし・・だったけどw
小説は面白いね

まだ嫁が出てきていないが、いまんとこキャラで許容できるのは
クック・ヤンセン・ぎりぎりでカイムかな

マックはウザすぎwあと女王は髪型ババくさすぎw(胸はいいけど
セスは原住民すぎて可愛さのかけらもないwwwwwwwwwwwwwwww
あいつだけは、まじで消してほしい>セス

409 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:42:11 ID:LKC3kyzGO
正直カイムとセスとサラだけはシャドハ2のウルとカレンとアリスみたいなルックスがよかったわ
ノーチラスが作ってるんだから可能だろ
こいつらが美形でヤンセン以外の声優がプロなら神ゲーだった

410 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:42:16 ID:hjdIafecO
はじめはムズく感じるけど後半のほうが難易度下がってく感じだな。キャラデザもはじめはリアルすぎで嫌だったが、プレイしてる間に愛着がわいてきた(特にヤンセン)
ストーリーも中盤から一気に盛り上がってきやがった。マジおもろいかも。


411 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:42:27 ID:JmJe4ALm0
FFは
主人公は英雄→強い(強くなる)→ある程度かっこいい
→それが極端になって美少年美少女化

この悪循環でしょ

ロスオデは1000年生きてるとはいえ、英雄でも無敵キャラでもない。
美少年美少女である必要が設定段階からないんだよ



412 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:43:48 ID:U2rzhurS0
>>403
この書き込みでオマイのレスは全てネタになった。

413 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:44:07 ID:b7eKrh9d0
筋肉隆々の禿のおっさんがいい

414 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:44:08 ID:TdTLfb6N0
Disc3入ったけど、ぶっちゃけマックはいまだにウザイんだが
ヤンセンが27らしいから、死なない人たちの外見年齢もそのくらいなんだろうか

415 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:44:16 ID:SpR4aRAd0
>>411
その援護はキツくないかい?

416 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:46:42 ID:JmJe4ALm0
>>415
徹頭徹尾、ニコ動感想文のみのお前は鏡でも見ろよw


417 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:47:15 ID:laoKUrGJO
このクオリティでヴァルキリープロファイルをリメイクしてくれればきっと面白い。

418 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:49:12 ID:clp6GGl80
動画見てるだけって悲しいよね・・

419 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:49:36 ID:SpR4aRAd0
>>417
日本人ウケするVPシリーズの続編を国内爆死中の箱○で出すわけねーだろw
出るならPS3だね

420 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:49:36 ID:TdTLfb6N0
>>418
やること無くて暇なんでしょ

421 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:50:11 ID:b7eKrh9d0
バグもハイクオリティで

422 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:51:16 ID:ES0KHVra0
萌え〜じゃないとダメか
何だかなぁ、この国は

423 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:51:18 ID:eH19uLY4O
>>411
妻も子供もいる。孫までいる。
いろんな別れを経験してきた。
なんか人生悟ってる。

これで美少年見た目18だったら台無しだわw

424 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:51:40 ID:JmJe4ALm0
イイハナシダナー

425 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:52:12 ID:AgneJoB/O
今までで自分が一番面白いと感じたソフトを100点として
ズバリロスオデは何点?

426 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:52:29 ID:Rf/nHqSc0
設定で言うなら、話上カイムとか不死のものは若すぎるとおかしくなるんだよな。
例えばカイムが17歳くらいの見た目として、傭兵時代を生き抜いてたとする。
成年に満たない場合、ちょっとした年月で容姿が変動するはずが、ずっと17歳くらいだったら、
一発で周りに気味悪がられて、討伐対象になるだろう。
あと、様々な発言も、ガキの発言として、誰も聞かなくなる。
あのくらいの年齢の容姿で初めて、様々な発言なども意味があると思う。
王女や、海賊女も同じ。んで、もう一人も設定から考えれば、あのくらいが妥当。
(設定はネタバレになる?かも知れないので言わないでおく)。
まあ、確かに俺も買うまでは、女キャラが好きになれないなぁと言ってた口だが、
やってるとあまり気にはならなくなってきたけどな。

427 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:59:38 ID:71VxkObGO
>>397
セドとノーチラスは完全にFF意識してるな
個人的にはセリスとセスとか
シドとセドとか
ミンウとミンとか
パロムポロムとマックックとか
カインとカイムとか
あちこちにFFへの対抗意識を感じる
植松の曲も一部スーファミ時代を意識してる感じがあるし

428 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:59:47 ID:eH19uLY4O
>>425
ファミ通レビューの点数とか信じちゃう人ですか?

429 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:01:54 ID:clp6GGl80
>>423
さすがだ。

しかし声だけはどうにかならんか。
青い鳥を彷彿とさせるんだw

430 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:03:14 ID:Rf/nHqSc0
>>427
対抗意識ってか、それ全部坂口作品じゃねぇか。
同じ人物が作れば、ある程度似てくるのは当たり前だろ。
漫画や小説にしても、同じ作者が書けば、ある程度似てくるだろ。
話を作ればわかるけど、自分に動かし易いキャラクター性格ってのはあって、
どうしても、それに似たのは出てくるんだ。
逆に、それを無視して作ると、なんかしっくり来なくて、あやふやな物が出来てしまう。

431 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:03:38 ID:22/qivl50
声は最初っから最後まで英語にしてたな
日本の声優はなんかゲームになるとなんか演出過多で聞いてられないww

432 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:04:14 ID:4fFVvNgd0
ブルドラ --> FF5-2
 ↓
ロスオデ --> FF6-2
 ↓
(コンセプトアート募集してたヤツ) --> FF7-2
 ↓
映画-2!

433 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:06:14 ID:LSOuHufT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729325
ここで絶賛してる奴はこれどう思う?

434 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:06:55 ID:pdC38+Nc0
映画はらめぇええ

435 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:07:54 ID:pdC38+Nc0
いきなりラスボス見るところだったじゃねーか
あぶねぇあぶねぇ

436 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:08:09 ID:E5yKTvWJ0
ダメ皇子は本職として、ジジイ関連の声は安定してるな。
それ以外の主要キャラ俳優タレント部門の個人的感想は
ヤンセン>>カイム・セス・ガンガラ>双子(女)>女王様>双子(弟)>タカコ
って感じだった。

しかしこのゲームUE3使う意味は無かったんじゃねーの…

437 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:10:27 ID:HvBNjPwk0
>>419
機種については書かれておらず
ただリメイクしたら面白そうとしか書かれていないものに対して

箱で出すわけねーだろとかなに言ってんだお前

どんな見えない敵と戦ってるんだ


438 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:10:57 ID:JmJe4ALm0
>>435
というか、プレイしている人が発言してる場に動画リンク持ってくる時点でもうねw



439 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:11:45 ID:YZH6y0VrO
>>436
ガンガラって声優じゃないの?

440 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:13:32 ID:cb7H9uCt0
>>436
ミドルウェアは手段にすぎない。 何であれ目的が果たせていればそれで良いのではなかろうか。
たぶんギアーズを見て、使ってみたいと思ったのだろう。

441 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:13:35 ID:71VxkObGO
>>438
ネタバレされない機種のユーザーだから人の痛みがわからないんだろう
ゼルダもショパンもネタバレが酷かった



まぁでもゲハ覗いてる時点でネタバレされることくらいは予想してもらいたいもんだが

442 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:16:02 ID:TLADxNmMO
ゴッツァ王の声やべぇ
やっぱ声優はいいな

443 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:16:56 ID:eb+bcFu1O
音楽が神、特に戦闘曲
通常戦闘、ボス戦2曲、闘技場どれも当たり
中でもボス戦(初出がカカナスの奴)がお気に入り、久しぶりにサントラ買うわ

444 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:17:20 ID:TLADxNmMO
>>440
ギアーズと同時期だけどな

445 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:24:11 ID:E5yKTvWJ0
>>439
舞台がメインの人だと思うけど。
ウィキペディア見たら映画の吹き替えもやってるんだな。
バルボッサ船長とか

446 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:27:12 ID:JmJe4ALm0
ロスオデの体験版は2006年の6月作られたもの。
当時のUE3は不備だらけ未完成だらけで、多くを独自実装で動かしていた。

2006年末にファミ通付属で配布されたのがまさにそれ。
グラフィック的にもゲームシステム的にも未完成過ぎるのはそのため。


447 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:34:56 ID:4fFVvNgd0
>>436
FPSツクールでRPGを作ってみたかったんだろ。
せっかく使い方おぼえたんだし、次はUE3でキングスナイト作って欲しいね。
キングスナイトの名前が使えないなら、kings of knightとかでもいいと思うよ

448 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:50:46 ID:RbBWyDCU0
>>408
>あいつだけは、まじで消してほしい>セス

最後までプレイしたらそんなことが言えるかな?ニヤニヤ

449 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:00:02 ID:xYhOeVZb0
このゲームは色々なゲームのEDの中である意味最高の終わり方してるな
現実の人が一番欲する終わり方だがそれ故に欝になる人いるだろw
セスだけバッドエンドw
老婆声ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

450 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:08:44 ID:cb7H9uCt0
さて明日も仕事だ。 やることは特にないけどね。
噂どおりボス戦はキツイな。 初見はあっさり全滅したわ。
リングの素材が欲しい。

451 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:55:50 ID:zJZ7xnhD0
>>448
多分言える
奴に関するイベント全て飛ばしてるからw
髪型とか嫌悪感あるんだよ

それより予想外に嫁がいい感じだ(見た目
老マドウシでの回想シーン見る限り、一番当たりかもしれんw

452 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 05:07:23 ID:4gZh9T9K0
>>451
おまえにとってロスオデがクソゲーになるだろな
あときもいから死んで

453 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 05:15:29 ID:8zeAjnjvO
声はなぁ
カイム:トヨエツwww→慣れるといいなこの声
セス:はばぁwww→おばちゃんキャラだしこれでいいな
ヤンセン:おぉいい感じじゃん→ヤンセンは神
ミン:おっぱいw→おっぱいw→
サラ:一番心配だったが普通だな→てかあんまり喋らねぇw
クック:ちょっと違和感あるな→大海賊ぅ♪
マック:うぜぇ→はっきり喋れ
トルタン:ふざけるなよ…俺はウーラ国の王子だぞ!
セド:ママー!東方は赤く燃えているか!
って感じだった

454 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 05:59:03 ID:v/j/CP4c0
>>433
>技や魔法はいろいろありますがスキル枠3のままクリアしたので
>コンボ2のみになっておりますw

但し書きにこんなこと書いてあるけど、なんでこんなわざわざ単調な
戦闘になるようなことして、叩かれるようにして動画を挙げたのか
分からない
案の定、但し書き読んでなくて、誤解してるやつ多数いるし

455 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 06:01:32 ID:Q9reZJxs0
ミン:おっぱいw→うちももw

456 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 06:56:57 ID:QvXkPfbg0
68時間やったけどまだクリアしてない

457 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 07:46:08 ID:zJZ7xnhD0
>>452
ゲーム中のキャラ悪く言ったぐらいで、そこまでいじけるお前のほうが
きもいがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



458 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 07:58:11 ID:R9XcVapA0
セスはあんまり美人or萌えキャラしていないところが
かえって好感抱いた。そっちの方は女王とかメガネがいるし
きびきび動いてはきはき喋る
いい女友達になれそうなタイプだ

459 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:00:14 ID:Z5QwZde+0
これとDQ比べると、何故DQが圧倒的に支持が高いのかが良く分かる
DQは本当に丁寧に作られてるわ

460 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:05:44 ID:Q9reZJxs0
>>457
クリアすれば解るよ

461 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:16:11 ID:bvI1oPa+O
まだ始めてまもないけど…

セスの容姿も声も好きな俺は逝ってよしですかそうですか…

462 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:22:44 ID:TdTLfb6N0
セスと女王、サラがダメだ、声
女王はまぁ許そうと思えばまだ許せる
サラは上原多香子でしかないし、あんな喋らないからまだいいけど
セスはなんかダメだ気持ち悪い

463 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:29:09 ID:Q9reZJxs0
サラは上原にしては予想以上に頑張ってたと思うな、戦闘中を除けば
女王と弟がダメだわ 合ってない
他は良かったと思う、男性陣はどれも良い

464 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:48:10 ID:BYra0oNE0
>>355
ロスオデのプログラマーはFFのメインプログラムやったことがある人だぞ。
悪名高い"9"のだけど。

465 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 09:39:11 ID:4AOqD8070
まだDisk1後半だけど すでに号泣した。
FF1からやってるけどもうこの時点でこのストーリーを超えるRPGは
ないんじゃないかと思ってるぐらいいい出来。

466 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:05:57 ID:eH19uLY4O
>>453
ミンの乳の青筋はすごいと思った。
そこまで描くかとw

467 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:14:53 ID:SLSH5lNcO
>>466
青筋マジなら買ってくる。
まじ?

468 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:20:36 ID:YZH6y0VrO
手の甲とかにも見える

469 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:22:41 ID:bvI1oPa+O
男性陣の毛穴とかな、何かもうスゴいねw

470 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:23:11 ID:EDbTDfB70
>>467
マジだけど
みんな好きだなあ
家ゲRPGスレでもその話多いし

まあ最近のFF、DQに比べてキャラ年齢が高い(低いの2名)
それに完全無欠は誰一人いないようにつくってる感じだな

主人公自身が生身のある意味ヨタヨタの人間だし

嫌がってるヤツはそこらへんが合わんのかな?

471 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:25:14 ID:dxuheaziO
>>464
9についてはこの間伊藤が釈明していたがATBがあんな残念な結果になったのはPSのハード性能が実際にプログラミングしたATBの処理に追いつけなかったかららしい。
だったら違うプログラミングしろよって話だが設計段階の問題だから修正がきかなかったようだ。

472 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:26:58 ID:YZH6y0VrO
グラで一番すげぇと思ったのはゴッツァ王とかセドだな

473 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:28:39 ID:PO1fSAcx0
予想外に、シッカリ作られていているし、面白くて満足してる。
まぁ、1年前に体験版の付録が雑誌に付いてたわけだし。

ゲーム製作って時間かかるのね。




474 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:28:50 ID:nCcZpsKWO
>>464
マジか。9好きの俺には朗報だ!

475 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:34:46 ID:EDbTDfB70
しっかり細かくつくりすぎじゃね?
都は通るだけだしもう少し手を抜いてロードが短くてもいいと思うな


476 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:41:32 ID:25cepHLf0
糞ゲーマーが糞ゲーを生み出す。
こんなのを面白いとありがたがっちゃうから製作側が次々と勘違いして糞ゲーを生み出す。
まああんまり売れてなさそうだし、海外でもパッとせんでしょうから問題ないかな。

それにしてもミスト早く消えないかな、坂口ほんと老害だよ。
出した3作全てイライラゲーだぜwもはや弁解の余地なし。

477 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:43:42 ID:YkKZujqI0
>>476
お前の面白いと思うゲームって何?

478 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:44:27 ID:25cepHLf0
>>477
ミストゲー以外

479 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:44:42 ID:lFLHkbMU0
>>459
少なくとも自分はDQ8より楽しかったな…

480 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:45:22 ID:YkKZujqI0
>>478
なんだただのアンチか

481 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:48:03 ID:EDbTDfB70
最初から確定でしょ>アンチ


482 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:49:27 ID:25cepHLf0
アンチだが真実はいってるからな。
無闇にアンチと認定して発言を虚偽に見せかけようとする工作は良くないな。

483 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:50:04 ID:4AOqD8070
>>482
で、プレイしたの?

484 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:50:23 ID:6sjP/mFa0
>>479
ロード以外は全面的にロスオデの方がおもろかったな、俺もw

GCとスキルの絡みで、久しぶりにスキル上げとレベル上げが楽しいゲームだ。
レアアイテム盗むリング出来てからはトリガーも真剣になるしなw

一本道ストーリゲームも、その質次第だってのがよくわかったわ。

いやまあ、いつもどおりの髭節を丁寧に作った骨子を「千年の夢」が
支えてる感じだけどな。

これが無ければまた全然違う評価になってたと思う。
本編シナリオとのクオリティの差に吹くけど、このアイディアも髭なんだから
Pとしては対したもんだとは思うな。

485 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:52:12 ID:25cepHLf0
>>483
ミストに消えてほしいのに買うわけねえじゃん
それとも割れろってか、それはありえない。

486 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:53:48 ID:YkKZujqI0
25cepHLf0 「僕はミストが嫌いです。」

Ohters「へえ、そうなの。」

                                         (完)

487 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:54:27 ID:WQpe0OQc0
ニコ動のラスボス戦はすごいな
コンボ2と回復しかしてねー
それで倒されるラスボスとかもうねw

488 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:54:40 ID:YZH6y0VrO
健気にFF13を待っていると思えばかわいく見えてくる

489 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:54:42 ID:YkKZujqI0
タイプミスったのはご愛嬌でw

490 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:55:05 ID:Bhv9SjszO
>>476
遊んだ上での評価なら人それぞれだし何を思うかは勝手だが
老害だとか含めてチラ裏に書いとけ鼻糞。

本当にやったんならロスオデ以外の和製RPGでイライラ感無い大作示せ。
てか、RPGなんかやるなよザリガニw

491 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:55:44 ID:25cepHLf0
下らん煽りしか入らないということは
俺の発言を認めたということだな、よろしい。

492 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:57:16 ID:25cepHLf0
>>490
批評するのに遊ぶ必要はない。
少なくともロードに関する部分は動画だけ見りゃいいモンね。
買わなきゃ批評できないなんてのが変でしょ?

493 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:58:44 ID:lFLHkbMU0
>>492
できなくはないが、信憑性は0だなw

494 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:59:08 ID:SnEai/i2O
まあ説得力がないだけだよな

495 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:59:19 ID:6sjP/mFa0
やってないゲームを叩くのはどう考えてもおかしいだろw

くってない料理の味に文句つけんなwww
乗ってない車の挙動に違和感感じんなwww

喰ってない女の具合に文句つけんなwww

496 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:00:00 ID:IO6xWf7q0
批評するのは勝手だ。

それを他人に読ませようとするのがアレなだけだ。

497 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:00:08 ID:EDbTDfB70
>>484
千年夢の重く悲しい物語を
ゲームで救済していくという感じなんだけど

まあ髭はこの経験を重松抜きで次にできるかが鍵だと思うが

DQ8はさすがに比べられんと思うぞ
あれは気軽なゲームでしょ


498 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:00:40 ID:KCb9swf2O
>>492
んじゃおまえの好きなゲーム全部クソゲー

はいはい終了終了

499 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:01:07 ID:25cepHLf0
>>495
不味そうだから食わない
危なそうだからのらない
締まり悪そうだからやらない

全部ありだろ。

500 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:01:51 ID:25cepHLf0
>>496
2chでなにいってんの?

501 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:02:38 ID:vjPaTQ0o0
皆はこのスレの書き込みだけを見て>>492を批評すればいいんじゃね?

502 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:02 ID:6a4d8FLJO
僕はちゃんとプレイしましたがはっきり言って微妙でした。コレを面白いって言い切ってしまう人間は普通に社員の工作としか思えないです。

503 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:13 ID:Bhv9SjszO
>>491
釣りネタ風情が調子に乗るなw
どうせ恥か恥の類似品だろw

504 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:26 ID:EDbTDfB70
相手にするほうがおかしい

505 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:36 ID:4AOqD8070
2マンセルできましたか

506 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:50 ID:6sjP/mFa0
>>497
経験として活かせはするだろうけど、「千年の夢」クオリティは無理だろな。
やっぱ専業物書きで評価されてる人間の力は違うよ。

文字演出はおくとして、音楽と効果音との組み合わせで数段魅力的に
してるのはさすがだが。


本編シナリオと「千年の夢」の差もあれだけど、千年の夢の中でもカイム以外の
話が微妙だな。あれは髭作?

507 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:55 ID:YZH6y0VrO
>>499
お前が言ってるのは
あれはまずそうだ。じゃなくて
あれはまずい、食ってないけど。だぞ

508 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:04:02 ID:YQ7tsc/a0
>>500
2ちゃんで何言ってるの?(笑)

509 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:04:03 ID:lFLHkbMU0
>>502
セスの相棒の名前よろしく

510 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:04:24 ID:KsRNqSls0
>>499
495へのレスとしてはおかしい内容だなw
日本語理解できないのかw

511 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:04:47 ID:6sjP/mFa0
>>499
当たり前だろwww

異常なのはその上で

不味かった。
危なかった。
締まり悪かった。

ってのたまう脳みそだ。

512 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:05:14 ID:lFLHkbMU0
>>507
付け加えるならば、あの店の食べ物はまずい、だからつぶれろ
その店に入ったこと無いけど。だなw

513 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:06:18 ID:25cepHLf0
まあなんとしても面白いということにしとかなきゃ不味い人たちが
たくさんいるのはわかった。

514 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:06:19 ID:IO6xWf7q0
あのぶどうはすっぱいに違いない

515 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:07:05 ID:YQ7tsc/a0
>>512
あそこのシェフうぜえ!つぶれろ!!も付け加えるんだw

516 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:07:29 ID:SnEai/i2O
神ではないけど年で一番おもしろいぐらいのポテンシャルはあるかな

517 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:07:33 ID:vjPaTQ0o0
>>513
面白くない事にしないと悔しくて仕方がない人乙

518 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:07:37 ID:lFLHkbMU0
>>513
おまいさんはどうしても面白くないことにしとかなきゃ不味いのか?w
実際やった人間が思ったより楽しかったと言っていて、
やってない人間が糞!つぶれろ!って言ってるのが現状だぞw

519 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:08:25 ID:szgqHgTjO
>>492
やらずに批評w
ロードとかなら可能ねぇ?
君はあれかな
映画とかゲームしてていつの間にか時間が思った以上にすぎてた
とか経験した事がない人かなw
忘れるなお前の時間はお前だけの物だ

520 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:08:29 ID:25cepHLf0
ロードゲー氾濫させていいわけがない
それぐらいわかるだろ。

521 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:08:34 ID:KCb9swf2O
妄想モードはいりました〜

522 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:09:04 ID:YZH6y0VrO
>>513
感想は人それぞれだからいいんだよ
ただお前の批判のしかたが稚拙過ぎなだけ

523 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:09:19 ID:6sjP/mFa0
>>513
いや面白かった事にしても売上なんてそう変わらんだろ、いまさらw

やってみて面白かったからしゃべくりたいだけだ、別に同意見の人じゃなくても
具体的にああだこうだ言いたくなる程度には楽しかったってコトだ。

やってないゲームを執拗に貶めようとする理由の方がわからんわw
買って糞ゲで頭来てるってんならわからなくもないけど。

やりもしないのに面白くなかった事にしたい理由はなんだ?www

524 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:09:23 ID:lFLHkbMU0
>>520
みんなロードは良くないって言ってるじゃん。
んで、氾濫させたくなければ買っても、アンケにロード最悪だったと書けばよろし

525 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:09:46 ID:hZdNzJ1Q0
ショパンでもやってろよw

526 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:09:57 ID:25cepHLf0
俺叩いてるやろうの中にも、やってない奴はたくさんいるだろう。
売り上げがアレだからね、可能性は高い

527 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:10:08 ID:vjPaTQ0o0
>>520
囲碁番組の考慮時間を放送事故と言って抗議でもしとけw

528 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:11:39 ID:vjPaTQ0o0
>>526
やってる、いないに関わらずお前の書いてる内容が酷いのは分かるw

529 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:12:05 ID:KCb9swf2O
>>526
メンヘル板いけ

530 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:12:43 ID:m170p8+A0
ここで頑張らないで、ニュー速の竹島とGT5Pスレの
応援に行った方がいいんじゃないか?w

531 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:12:58 ID:6sjP/mFa0
>>526
お前が叩かれるのにロスオデやってるやってないは関係ないだろがwww

ホンモノかよwww

532 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:14:05 ID:SnEai/i2O
俺はムービーゲーだろうがロードゲーだろうがキャラキモかろうが
設定安易だろうがおもしろいゲームならおもしろいと言うけどな
要は全体としてうまくまとまってるかが重要で「○○だからクソ」とデティールばかり見て
批判しているのは本質を見失ってるとしか言えない

533 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:14:21 ID:25cepHLf0
>>531
元はロスオデだからな、俺の批評を叩くならお前らはそれをやってる必要がある。
お前らのやらなきゃ叩けない論に合わせれば。

534 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:15:14 ID:lFLHkbMU0
スレチだが早く韓国人の重役降ろされないかな・・・
07E3でもバイオ5が360で初めて発表されましたよ!とか馬鹿なこと言ってたし。

535 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:15:58 ID:vjPaTQ0o0
>>533
安心しろ。言葉が理解できればお前を叩くのは誰でも出来る。

536 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:16:27 ID:szgqHgTjO
>>533
論理パターンが
異世界だw
スゲェwww

537 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:16:30 ID:lFLHkbMU0
>>533
ロスオデ云々じゃなくてみんなが批判してるのは、
やっても無いものの批評で断言してる部分だ。
それはロスオデのプレイ有無は全く関係ない。

538 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:17:44 ID:EDbTDfB70
>>532
評価してるやつらもたいがいムービー、ロードゲーと覚悟してたんじゃないか?
それで予想外によかったからこんなスレができたんだろ
俺も最初は1月ぐらいに買う予定だったんだけど皆面白い、泣くとかいうので
話半分で買ったらマジとんとだったからな


539 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:17:46 ID:KCb9swf2O
>>533
日本語でおk

540 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:17:52 ID:vjPaTQ0o0
>>533
ガチガイの称号をお前に贈るw

541 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:19:09 ID:EDbTDfB70
>>538
×とんと
○ほんと


542 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:19:22 ID:25cepHLf0
>>537
だから動画見りゃ断言できるっつの。
ロードが酷いゲームに良作はありえない、良作すら。
たとえ別の観点からだとしてもロードゲーを崇拝することは
ロードゲーでも許される空気を生み出すことになる。

543 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:19:52 ID:4AOqD8070
やってない以上、キチガイぶりで煽らないと盛り上がらないということには
よくわかってるような。 ロスオデの話はできないもんな。

544 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:20:46 ID:myhqLaMp0
初心者スレにもコピペしてるなんて痛い奴

664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 01:54:50 ID:SpR4aRAd0


ロスオデがあまりにしょぼすぎて笑えるwww
BGMとキャラがダサイし、戦闘がクソ

http://www.nicovideo、jp/watch/sm1729325

545 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:21:00 ID:YZH6y0VrO
>>538
いやーさすがにここまでロードがひどいとはw
声はある程度覚悟できてたけど

546 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:23:38 ID:vjPaTQ0o0
こいつはロードが許せないんじゃなくて坂口が許せないってやつだからロードの話でも相手にしたら駄目だな

547 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:24:28 ID:SnEai/i2O
俺はロードが早くてつまらないゲームよりロードが長くてもおもしろいゲームがやりたい
ロード時間だけ見て一次元的にゲームを批判する方がよっぽどゲームの可能性を狭める行為だ

548 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:24:29 ID:EDbTDfB70
>>545
まあロードは同意
ってか上にも書いたけどしょーもない街で
こんだけロードするなら手抜きしても怒らんぞ
と思うが
やはり技術力かな?


549 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:24:40 ID:6sjP/mFa0
>>533
本物のバカかテメエwwwwww

お前が叩かれている本質はロスオデに対する批判内容そのものではなく
その批判の前提がおかしい事についてだろうが。

それも理解できんのかw

550 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:24:42 ID:YZH6y0VrO
>>542

551 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:25:58 ID:YZH6y0VrO
>>542
このゲームはロードがひどいから売れないんだろ?
ならロードゲー蔓延の心配はないんじゃない?売れないんだから

552 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:26:25 ID:Bhv9SjszO
>>542
だったらFFでもDQでも機種関係なく一々叩いて回れ。
坂口作品だからなんて理屈には根拠が全く無い。

553 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:26:39 ID:25cepHLf0
いや別に坂口でもいいですよ
彼がロードが少なくプレイが快適で面白いゲームをつくるのなら。
まあこういう部分は、坂口よりミストのプログラマを責めるべきなんでしょうか。

554 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:27:51 ID:25cepHLf0
そういう意味では箱○のHDDインスコ不可にも頭がきますが。

555 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:29:03 ID:SnEai/i2O
ただのいらちか

556 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:29:39 ID:25cepHLf0
>>547
ないわ、どんなゲームでもひと部分おかしければ
なにかしらプレイヤーを萎えさせる。
ロードは基本的な部分だと思うんですがねえ。

557 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:29:43 ID:vjPaTQ0o0
>>551
今出てる売り上げって初日売り上げくらいだろ?
ロード云々が売り上げに関係してるわけ無いだろ。
評判が良いからこれから伸ばすんじゃね?
まあ、現状の箱の普及台数ではこんなもんだとは思うけどな。

558 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:30:08 ID:sp9bhyO20
>>548
 テクニック的な問題もあるけど、ビジュアルに懲りすぎた状態での最適化が出来てない
感じですな。切り捨てる部分を切り捨てる作業を放棄してるっぽい。

559 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:30:27 ID:YQ7tsc/a0
>>556
ショパンオススメ。

560 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:31:06 ID:4AOqD8070
UnrealEngine3ってRPGに向いてるのかねぇ

561 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:31:39 ID:KCb9swf2O
とりあえずまずてめーの頭アンインスコしろ

562 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:31:47 ID:lFLHkbMU0
とりあえず、ネオジオCDを持ってた自分からしたら
ロスオデのロードは耐えられないものじゃなかった。
が、やっぱ短かったらもっと評価は上がったなぁ…

てか>>554の論法でいったらジアビスを良ゲーとも言えないのか

563 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:31:56 ID:25cepHLf0
ショパンはやりましたよ、プレイ中にフリーズしまくりでイライラしましたが
そのうちレッド3つで箱○逝かれました、嫌な思い出です。

564 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:32:33 ID:SnEai/i2O
ちなみに2.5インチのHDDと全速力のDVDは大してスピードに差はない

565 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:33:34 ID:4AOqD8070
>>564
まぁ確かにPC版GoWやUT3をちょっとやってみたけど
マップのロード時間はあまり変わらんかったな。

566 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:33:50 ID:KCb9swf2O
とりあえずロストオデッセイにATBにしてほしかったな

もっと難易度あがりそうだがw

567 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:34:45 ID:25cepHLf0
>>564
安定性には大きく差がでるような気がしますねえ。
体験盤だと止まらないのに、製品盤だと止まりまくるとかあるんですよ。
僕はそういう面からもHDDインスコはぜひさせてほしいと思う。

568 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:36:24 ID:VUL+R6dn0
>>562
ネオジオCDは異常

569 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:36:31 ID:6sjP/mFa0
>>562
ロード画面の炎が読み込みに合わせて止まるあれは論外だw
KOFなんて一人一人読み込むしなwww

初代は等速CDドライブだぜ!

まーしかし戦闘前のロードは確かにいらっとくるよな。
誰かに勧めるときは明言しときたい部分であることは確かだ。
それでもやる価値はあると思うし、たぶん速攻で安くなるだろうから
その頃にでもやってみて欲しいな。

570 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:37:10 ID:D6MAf53NO
出だしの1〜2時間で諦めムードだったけど
3人妻パーティーになってからは話も戦闘も面白くて引き込まれるな
一見地味なのにすごく良くできてるよ

571 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:38:33 ID:lFLHkbMU0
>>569
今でも猿のお手玉画面が目に焼きついてるぞ!

人に勧めるときにロードが問題ってのは絶対言うだろうなw

572 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:39:11 ID:SnEai/i2O
そんなにいらちなのに何故RPGなどというチマチマしたゲームが好きなのか

573 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:39:12 ID:Leignz8XO
>>562
ネオジオCDは格ゲーでなくてNAM-1975とかやるなら許容範囲でしたね
格ゲーやるとヘタしたら試合より待ち時間が長くてもうねw

574 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:41:55 ID:6sjP/mFa0
>>573
俺それを作りに週末四国までいってたんだw

575 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:55:52 ID:Bhv9SjszO
>>558
ん〜

処理から言えば2エリア程度のリアルレンダ生成オブジェクトに対して
5カメラ程のマルチアングル視点なんだよな…
フリーカメラのめり込み回避やMAP中の戦闘移行を演出的にこだわった
のではないかと感じてる。

マルチアングルカメラでキャラ操作の引っかかり軽減されたみたいだし
マルチカメラ配置がロード時間とトレードオフなのかも知れない?

576 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:29:44 ID:BQTJgGQD0
ここで書くことじゃないかもだけど
泣いたよ、普通に

正にムービーゲーではあるけどMATHERよりも泣いたのは確か
重松さんの文もやたらとよくってストーリーが半端なく重厚なような錯覚に陥る
FF8の音楽が一番好きな俺にはのぼぉも最高だった進化してた

577 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:48:10 ID:0ri6Yn/90
>>566
ATBだと「待ち」が出来るから逆に簡単になるのではないかな?
「待ち」を禁止にすれば難しそうだが。

578 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:49:37 ID:0qkrIPzQO
>>576
MATHERじゃない。
MOTHERだ、バカw

579 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:51:12 ID:KCb9swf2O
>>577
あぁ回復タイミングとか図れるようになるな
もっと難しくしてほしいだけなんだけどなw

580 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:51:13 ID:EVB0zQ7P0
泣いたのはストーリーが良かっただけでゲームが面白かったってことじゃないじゃん

581 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:55:09 ID:6sjP/mFa0
>>580
ゲームってトータルでみねえの?w

「ゲームが面白かった」ってのは何をさして言うつもりなんだw
いいところと不満点述べてんだから破綻してない感想が多いと思うぞ。

582 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:59:23 ID:Bhv9SjszO
RPGからストーリー外したら何が残るのかw
戦士は藁人形以下?鳥避けにすらなってないがw

583 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:05:15 ID:PO1fSAcx0
第二中ボスの、
海の幸戦がかなり興奮と緊張のバランスが良くって面白ぇーーー!!!

もっか第興奮で、3回目のリトライ中!!!

なんか凄げーーー楽しいーーーー\(^∀°)/★★★★★★★★

FF10の対オヤジ戦みたいだーーー面白いーーー★★★★





584 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:06:23 ID:BQTJgGQD0
やってない人が言ってる事だろうからあれだけど
戦闘システムはおもしろいといえるかと
ロードはひどいけどFF9よりマシ、ともいえなくも
難易度が単純に高いとかじゃなくてちょっと変?て思うようなとこもあった気もする

が、ストーリー、重松、植松だけで定価で買って全く後悔はしていない
スラダン完全版を新品で揃えている程の俺モイル、、マンセーしすぎか
ホントにやってみて欲しいと思うんだよなぁ

585 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:07:10 ID:YZH6y0VrO
トライエースのRPGとかならストーリーは二の次だけど
それとこれとは柴犬とレトリバーくらい違うからな

586 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:08:52 ID:YQ7tsc/a0
>>585
どっちがかわいいとか決められんなw

587 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:10:44 ID:6sjP/mFa0
特に序盤の展開と千年の夢の絡め方は秀逸だと思うんだ。

あれで無条件に主人公おkになって、その後いろんな補正が効いてる気がするw

588 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:14:01 ID:U133n2CY0
難易度は戦略のたてがいがあって
面白いけどな
なかなか裏をかいてくるから


589 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:15:43 ID:4AOqD8070
しかしこのゲームって人のプレイを動画で見てるとイライラするな
自分がやってるとかなり緊張感あっていいんだがな

590 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:18:07 ID:TYlfIa3l0
でも、戦闘そこまで楽しくないよな?
ロード長いし、一人一人リングのやるなら
必然長くなるし
あといろいろ不親切だな
属性だ、どーたらってのを用意してるなら、
それらがいつでも見られるヘルプなりでもつけとけよ
DQぐらいシンプルなら、それもいらんがな

591 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:18:57 ID:O9qAmHow0
雑魚戦闘がこんな楽しいとは思わなかった
次はどう叩きつぶしてやろうかと戦略練りまくるわ

592 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:25:52 ID:71VxkObGO
>>590
リング合成にはまって「盗む」をしながら敵を倒していくスタイルの俺は常に緊迫状態
常に不死者のスキルリンクに気を配ってると楽しくてしかたないぞ
いちどお試しあれ

593 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:30:24 ID:et81sCU00
>>590
リングつけようが戦闘時間は変わらん
四つの属性くらい覚えれ
どーたらの部分は、みやぶるスキルでも付けとけ

試行錯誤して強い敵を倒そうとしているなら、そりゃ時間がかかって当たり前。
弱い雑魚ならボタン連打しとけばすぐ終わる

ロスオデの面白さは、この試行錯誤。
敵のレベルは固定なので、ある程度まで逝ったら無くなるだろうけど。

594 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:32:49 ID:D6MAf53NO
たしかに属性の関係は慣れるまでわかりづらいな
属性がわかる装備なりスキルなり付けて敵をターゲットしたときくらいは
UPの表示が出るとかあってもよかった

595 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:35:10 ID:+UJWBdcx0
ディスク3まで進めたけどいまだに属性の力関係のメモ見ながらやってるわ

596 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:36:12 ID:Pk+USSP50
>>575
戦闘前の演出は、既に読み込み済みのデータ(背景のマルチアングル)表示でロード時間誤魔化してるんじゃないかな?

だから、ロードはカイム以外のバトルキャラ+武器と敵キャラのデータ読んでるんだろう。

597 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:37:17 ID:l+hdDsCK0
ロストオッデイ買おうと思ったけどこの動画見て買わないことに決めた
だってロードが長すぎるんだもん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1707071

598 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:37:45 ID:Pk+USSP50
>>595
俺なんてDISC4だがマニュアルの属性対応見ている。
「火<水」だけは覚えた。

599 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:38:55 ID:grM+mGGS0
確かにロードが長かったらもうなんか疲れる・・・途中で座り込みたくなる

600 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:40:39 ID:bvI1oPa+O
こことか見てるとさ…
ゲーム作る人って大変だなって、つくづく思うわw
俺は詳しくないから素人考えだけど
きっと納期とか容量とか、その他諸々の事情で妥協したりしてんだろうな
俺らが考えつきそうな事くらい作り手だって考えてるよなぁきっと

601 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:41:11 ID:+RUHCPpZ0
箱○のHDDキャッシュがきいてなさそう
一度キャッシュを初期化してやればすぐに早くなるよ

602 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:42:49 ID:YQ7tsc/a0
>>600
そんなの金もらう仕事ならなんでもやってるよ。
プロならそれでも仕上げる。いい訳にはならんと思うが。

603 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:43:28 ID:Pk+USSP50
芸能人を声優に起用する件だが、これって声の主の容姿を知ってるだけに違和感が有るんじゃないかな?
アニメだが「ハウル」のキムタクも違和感あったし、古くは「坊ちゃん」の西城秀樹も違和感あった。

違和感が無い時もあるが、それは中の人が上手すぎる場合だな。

「千と千尋」の菅原文太なんて、どっからどう聞いても菅原文太だが違和感0だ。

604 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:43:35 ID:6sjP/mFa0
>>595
火は風を払い、風は土を削り、土は水を吸収し、水は火を消す

という五行みたいな覚え方を無理やりしてるw

金克木 木克土 土克水 水克火 火克金 の応用w

605 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:44:48 ID:mVfUej2dO
地水火風(ちすいかふう)で左側から順に強い、で完璧

606 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:45:44 ID:Bhv9SjszO
>>596
その点では敵AI難度書き換えはやってるみたいだよな?
ボスは案外固定的だけど、雑魚は割と柔軟性のあるスキル換えしてくるし

607 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:47:07 ID:YQ7tsc/a0
>>604
FF11の属性みたいだw

608 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:47:16 ID:noqugHRn0
>>603
キムタクは想像してたよりずっとマシだった
というよりなかなか良かった

それよりも架空のキャラクターに合わせる特殊な演技力がないのが
違和感の原因だと思う

609 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:48:24 ID:TAKGYJyK0
ロスオデさぁHDDにインスト出来ないの?

外品でもいいからなんか無い?

610 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:51:37 ID:Pk+USSP50
>>609
そのうち慣れるさ>ロード時間

DCの「エターナルアルカディア」はエンカウント率高い上にロード長かったが、個人的には超名作。
ゲーム自体が面白いからロード時間の長さも忘れる。

611 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:53:28 ID:6sjP/mFa0
>>610
さすがにあれと比べてやるなよw
敵一体一体読み込んでるのが明確にわかるゲームだったよなw

本拠地といい、大空を飛ぶ隠しボスといい、王道展開といい、
ゲームとしてはスゲエ出来よかったのになあ・・・

宝探しとかも好きだったわ。

612 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:53:32 ID:O9qAmHow0
強くてニューゲームより
HDインスコパッチ出してくれたら神だなぁ

613 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:54:37 ID:TAKGYJyK0
チョンは大嫌いだがヒゲと音ヒゲは大好きなので買ってくるわノシ

614 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:54:48 ID:NIWqcvqF0
>>610
RPG大好きな俺が
エターナルアルカディア目当てにDC買ったが
珍しく途中で投げた糞RPGだったな、個人的に

615 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:55:00 ID:bvI1oPa+O
>>602
だから仕上げて発売してるじゃないか

616 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:01:27 ID:Pk+USSP50
>>614
EDスタッフロールの背景画像で泣けた、珍しいゲームだぜ。
GC版は多少ロードマシになってたので、その気があれば遊んでみてくれ。
(GC版はBGMのリピートが変だった。これはスーパーモンキーボールも同じ)

617 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:03:29 ID:U133n2CY0
属性はやってると思い出すんんだが
また忘れる

まあとにかく選択肢が多くてシビアなんで
戦闘は緊張するし面白い


618 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:03:56 ID:Bhv9SjszO
インストしても大きなロード改善無いと思うがな…

街等は見た目に結構細かいオブジェクトだし、フィールドは仕掛け多いし。
オブジェクト生成そのもので度々時間使ってる感じだわ。

エンカウントのブルドラみたいだと雑魚戦なんかそこまでやってないし

619 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:08:34 ID:6sjP/mFa0
そいうや体験版ではすっころがせたウーラのランスが固定になってたな。

620 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:14:07 ID:H02GWB610
アサクリより楽しめてる

621 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:14:52 ID:l+hdDsCK0
アンチャーは声優もいいし、買って損はなし

622 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:15:12 ID:U133n2CY0
>>618
町はそこそこ見栄えがするだけでよかったと思うがなあ
いろんな仕掛けをせんでも
こっちもあんまり期待してなかったし

623 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:19:11 ID:Pk+USSP50
そういえば>>619読んで思い出したが、赤い森だっけ、地下で転がせる石の使い道がワカランかった。

624 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:19:41 ID:6sjP/mFa0
>>623
自分が乗ってきた移動円盤にのせれ。

625 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:29:56 ID:Z5QwZde+0
DQ8のが100倍面白かった
欧米でもDQ8の評価は超えられないだろうな

626 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:30:06 ID:Pk+USSP50
>>624
おお、さんきゅ。
王子を森に連れてく事になった時にやってみるよ。

627 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:31:39 ID:U133n2CY0
たびたびDQ8と(だけ)比べるやつ出てくるけど
同一人物?


628 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:46:25 ID:TYlfIa3l0
等身大の世界だったり
戦闘とかのレスポンスだったり
まだ8の方が次世代感はあるよな
毎回、坂口には次世代RPGと言われて
旧世代RPGをやらされてかなわん

629 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:47:36 ID:Bhv9SjszO
まあ言えるのは

坂口はロード時間犠牲にしてもオブジェクトや仕掛け、
マルチアングルカメラに拘ったと言う事だな。

何かの奇跡でPS3に移植されたとしても、ロード時間は長いと思われw

630 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:48:21 ID:+UJWBdcx0
DQ8は終盤近くまでやっても面白くならなかったからクリアせずに置いてるけど
ロスオデは中盤ですでに面白いぞ
ストーリーの差だろうな

631 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:49:24 ID:6sjP/mFa0
>>630
8のストーリー、まるっきり覚えてねえwww

姫さんがウマーなんだったっけ?

632 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:52:41 ID:Z5QwZde+0
>>630
8のストーリーの方がずっと出来が良いんだが
テーマは宗教批判、創価学会批判、池田大作批判
ロスオデなんかよりずっと深い

633 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:54:03 ID:+UJWBdcx0
>>631
なんか王様と姫さんを元の姿に戻す旅だったような
物語の起伏も少なく淡々とした感じだった

634 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:56:05 ID:Z5QwZde+0
DQ8のテーマは、宗教と信仰の矛盾である。
つまりは、原理主義批判であり権力主義批判であり
商業主義批判でもある。

635 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:56:25 ID:hDR0p/1v0
DQ8は最後のボスだけ倒したが二度と触る事はないな。
おまけダンジョンとかあるらしいがそんな気にもならなかった。
緊張感や変化の薄い退屈なRPG

636 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:59:12 ID:Z5QwZde+0
ロストオデッセイごときがDQ8に歯向かうなど笑わせるw

ドラクエ8の偉大なる評価@

・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)

637 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:59:43 ID:Z5QwZde+0
ドラクエ8の偉大なる評価A

・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から3年近く経ちながら3位以内をキープ(DQ史上最長記録)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める

638 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:00:21 ID:Z5QwZde+0
DQ8に比べればロスオデなんてカス
つーかロード地獄な時点で話にならない

639 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:01:04 ID:6sjP/mFa0
なんだ、九州のワキガが騒いでんのか?

レイトン大当たりしてるんだからいいじゃねーか、
こっちもTFLOは忘れてやるwww

640 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:01:56 ID:Z5QwZde+0
フィールドがない時点でロスオデは糞
冒険感皆無
そこもDQ8に敵わない一因だな
どっちにしろカス以下

641 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:02:36 ID:Bhv9SjszO
>>632
ロスオデはイデオロギーの押し売りゲームじゃない。

千年の夢を通じてプレイヤーに問いかけ
プレイヤー自身が答えを見つけるゲーム。
安っぽい批判ならTVでもWebでもやってるだろw

642 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:02:56 ID:Z5QwZde+0
白騎士物語はロストオデッセイを遥かかなたに吹き飛ばすだろうなw
ロスオデごときが新世代RPGの代表みたいに言ってる連中見るとマジ
頭おかしいと思う

643 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:10 ID:Z5QwZde+0
>>641
ケータイ小説もどきの安っぽい駄文を千年の夢だなんて言って
押し付けられちゃたまらんなw

そもそも、ロスオデの売れてないことときたら・・・
各ゲーム店で山積み状態ですよ
それが一番客観的にロスオデの評価を表している

644 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:24 ID:DuxBsnc/O
>636
なんか化粧品のCMみたいだな

645 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:33 ID:qGQ7PVOr0
出るといいね白騎士www

646 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:36 ID:L6+B8W4hO
化粧品のCMか。


647 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:05:27 ID:Z5QwZde+0
千年の夢(笑)

648 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:05:45 ID:uh8TnKHF0
そもそも比較対象がDQ8なあたり泣けてくる
他にもいろいろあるだろうに

649 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:06:25 ID:uh8TnKHF0
>>644
フイタwww

650 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:06:35 ID:6sjP/mFa0
>>643
そのケータイ小説とやらに白騎士物語が勝てるといいなw

ローグギャラクシーのL5だ、期待できるぜ!!!

651 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:06:37 ID:Bhv9SjszO
>>643
ゲームショップ見回りがお仕事かな?
すぐ見え透いた嘘を吐く奴ばかり…

652 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:07:24 ID:U133n2CY0
なんかいつもFFかDQかの貴地害が
1人出てくるな
そういう仕掛けか?w


653 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:07:52 ID:Z5QwZde+0
>>648
坂口信者はDQに嫉妬心丸出しだからな。
FFが凋落してるのを良いことに調子に乗ってるみたいだが、
所詮DQの足元にも及ばない。
ロスオデがDQ8の評価を超えることなどありえない

654 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:08:51 ID:Z5QwZde+0
DQ8は460万本売れたけど、ロスオデは10万本売れれば良い方ってところが泣けてくる
海外でも全く売れないんだろうなあw

655 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:09:15 ID:uh8TnKHF0
>>653
同じDQにしたって1〜7まであるだろうに

656 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:09:30 ID:4AOqD8070
DQ8みたいなクソゲーと比較すんなw

657 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:10:39 ID:Z5QwZde+0
坂口ブランド(笑)があるからブルードラゴン(笑)は
海外で売れると連呼してた坂口信者(笑)

しかし結局欧米合わせて20万本(笑)程度しか売れず
一方海外で売れないといわれてきたDQは8が欧米で100万本

坂口信者爆死(笑)

658 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:10:54 ID:2H7zvwJ4O
なんなのこいつW

659 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:11:41 ID:I7XLb8CB0
普通にかんなり面白かった。やりこみもかんなりあるし
あと千年の夢が予想以上によかったな。ゲームでないたのは初めて

660 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:00 ID:Z5QwZde+0
>>656
世界中で評価されているDQ8を糞ゲー呼ばわりしないでくれます?w
糞ゲーっていうのは海外でも国内でも全然売れなかったブルードラゴンや
ロード地獄とケータイ小説(笑)がセットになったロスオデみたいなゲームの
ことを言うんですw

661 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:31 ID:Bhv9SjszO
>>653
朝8時から嫉妬のあまり張り付いてるあんたに言われても…orzストーカー カンベンシテ

662 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:36 ID:Z5QwZde+0
坂口ブランド(笑)
千年の夢(笑)
ケータイ小説(笑)
スイーツ(笑)

663 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:13:38 ID:uh8TnKHF0
戦士も大変だな

664 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:14:30 ID:lZXZi5H/O
ドラクエはガキ向けじゃないの?
8中古で買ったがグラが現色で馬鹿みたいだし、話は単調ですぐやめた。
9のスクショみた時は、アバターみたいなキャラ絵に爆笑したよ

665 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:14:45 ID:Xi6Lohi3O
開発費と売上考えたら、なんか、箱○だから許される金額じゃないような気がする。

米で売れたらまた坂口箱○でつくるかなぁ。

666 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:14:51 ID:Z5QwZde+0
初週は7万本程度だろうね
ロード地獄で評判悪いから、最終的に10万本程度か
今日ゲオ見てきたら、新品山積み、中古もかなり入ってて泣けたw
笑いをこらえるのに必死だったよ。

667 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:15:41 ID:4AOqD8070
>>664
DQ信者からも8はガキ向けの駄作と言われてる。

668 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:16:13 ID:U133n2CY0
この感じは戦士だな
FFでは勝てんからDQを持ってきたかい


669 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:16:29 ID:Z5QwZde+0
>>664
ガキ向けだったら、300万本以上も売れないんだよ?
そのスイーツ脳(笑)よく考えてごらん

ロスオデこそガキ向け。いや、豚向けか。
だから10万売るのが精一杯
あんな安っぽいくだらないストーリーでも絶賛して
貰えるんだから、楽なもんだよねヒゲの隊長(笑)

売上に全く反映されないのがサイコーに笑えるところだけどねw

670 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:17:03 ID:Pk+USSP50
旧世代RPGって方面の話題だけど、PS後期からPS2の頃の和RPGって、新世代を目指して変なシステムのヤツが色々出てたな。
多くは改悪でしかなかった様に感じる。

そういう改悪よりは、旧世代でも安心できるシステムが良いな。

ロスオデだが、俺もは防具欲しかった。
ただ、見た目的には、キャラクターの着てるモノ固定なので矛盾が無くて良いかなとも思ってしまう。

671 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:17:23 ID:Z5QwZde+0
>>667
DQ8はDQ信者からも圧倒的に評価高いですがw
国内、海外でも神ゲー評価のなのがDQ8
ロード地獄のロスオデなんかとは次元が違う

672 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:17:37 ID:dxuheaziO
何か久々に現れたなヒゲアンチ。
といっても二日おきくらいに発生しているが。
いつもいつも思うが何か個人的な怨みでもあるのか?
ただのアンチにしちゃ精神病並だから理由があるならうかがいたい。

673 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:17:59 ID:Pk+USSP50
>>667
駄作っぷりはDQ7が最高だと思うなぁ。

674 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:18:45 ID:uh8TnKHF0
>>671
高くない
8は信者以上に多くのアンチを生み出した

675 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:18:56 ID:H02GWB610
仕事熱心なのはいいことだけど、少しくらい休憩とらないと体壊すよ

676 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:00 ID:Z5QwZde+0
DQ8に対するヒゲ信者の嫉妬心はすさまじいなあw
俺の読みがピッタリ当たったよw
DQ8がこんだけ評価高いと、全く売れてないロスオデを擁護してる
身としてはたまらないものがあるんだろうねw

677 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:09 ID:41glW/+T0
ロトシリーズ以外のDQはイラネ

次にお前は
「おっさん乙!」
と言う

678 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:10 ID:4AOqD8070
キチガイすぎてどん引き

679 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:20 ID:TYlfIa3l0
ソフトが面白く感じられなけりゃあ、文句も言いたくなるわな
それとも坂口さんは凄いdeath とか連呼しなきゃだめ?
坂口信者さんw


680 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:33 ID:Z5QwZde+0
>>674
アンチが多かったらこんだけ高評価にはなりませんよ?w
本当にスイーツ脳ですねw

681 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:20:08 ID:6sjP/mFa0
>>670
FF11のオフ版みたいなの作ってくれw
FF12みたいなのじゃなくて、キャラクリ&ミッション&クエみたいなの。

さっさとFF11サービス停止してオフ版出してくれw

682 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:20:31 ID:YBK6sxIH0
お前らスレタイに関係ない話は葬式スレでもいってろよゴミクズ共

683 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:21:00 ID:Bhv9SjszO
血圧上がって支離滅裂になりつつあるなw
ロスオデをガキ向けとか、1時間でも触った人間なら絶対言わない台詞。

684 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:21:27 ID:Z5QwZde+0
さすがDQ。全作ランクインしてる

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09

685 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:22:08 ID:uh8TnKHF0
>>680
本当にスイーツ脳ですね(笑)

686 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:22:15 ID:Z5QwZde+0
ロスオデがああいうランキングに出てくることは絶対に無いんだろうなあw
なんたって10万本売れるかどうかってほどの不人気ゲーだしw

687 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:22:54 ID:Z5QwZde+0
せめて50万本でも売って見せてからデカイ顔しろよロスオデ信者w

688 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:23:18 ID:eH19uLY4O
こういう煽りかたって、本当は底辺の作品もってこなきゃ意味ないのに
大作としか比べられないあたりが泣けるな。
FF12よりクソゲーとかいっても叩き返されるだけだし

689 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:16 ID:Z5QwZde+0
まあFF10の足元にも及ばないのがロスオデw

690 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:36 ID:U133n2CY0
せめてどことどこが良くって
どこが悪いと自分の感想を言えばいいのに
他人の評価を持ってくるのが空しいのう


691 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:37 ID:KCb9swf2O
なんだこの基地外はww

692 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:45 ID:Pk+USSP50
>>687
「予想外に面白かった」レベルの評価に「信者」はねーよw

693 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:55 ID:l+hdDsCK0
海外では売れてんの?ろすおでw

694 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:56 ID:TYlfIa3l0
バテンカイトスを思い出すなー
ネームバリュー以外、すべての〜〜〜
ってやつ
今年はロスオデがこれにあたりそうだなw


695 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:25:17 ID:uh8TnKHF0
>>690
せいぜいアマゾンの評価くらいしかしらないから仕方ないw

696 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:25:20 ID:Z5QwZde+0
>>688
坂口信者のFFDQコンプレックスは凄まじいからなw
ブルドラのときもそうだったが、この2作品にはダボハゼのように食いつく
人気、売上、評価で全く及ばないのがよっぽど悔しいようでw

697 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:26:27 ID:Z5QwZde+0
>>693
坂口ブランド(笑)の御旗の元に海外で大々的に宣伝して発売した
ブルドラが空前の大コケ&大酷評で終わったので、ロスオデが
海外で売れることはありえないw

698 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:27:00 ID:uh8TnKHF0
皮肉が通じていない
これがゆとり改めスイーツ脳(笑)

699 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:27:41 ID:B/Mm/Fuj0
>>696
>人気、売上、評価で全く及ばないのがよっぽど悔しいようでw

そんなもの自分自身に何の関係もないじゃんw

自分がやって面白けりゃいいだろ

お前は自分がやってつまんなくても、人気、売上、評価がよければマンセーすんのか?
かわいそうに;;


700 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:27:49 ID:Bhv9SjszO
ロスオデは新機軸RPGとしての評価してんのに比較対照にもしていない
DQ持ち出してどうのこうのと…痛いGkだなw
狂わないとやってられないのは判るがw

701 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:28:00 ID:4AOqD8070
( ^ω^)「予想外に面白かったお」
(*´∀`)「ロードは長めだけど話がいいよね」



   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <DQ8は神ゲー!!!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

702 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:28:04 ID:KCb9swf2O
ブルドラ2作るみたいだがそれよりロストオデッセイ2を練り上げてほしいよな

703 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:28:35 ID:Z5QwZde+0
海外でズダボロにやっつけられる坂口RPGw

ブルードラゴン評価
http://www.n4g.com/News-55988.aspx
6,0

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3162317
7,3

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/bluedragon/review.html
6,0

http://xbox360.ign.com/articles/812/812365p3.html
7.0
>ストーリーに魅力がない、ボス戦の音楽がいらつく、など

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3196
6.5、7.5、6.5/10
>強固なキャラクター性も無ければ良いストーリーラインも無い

704 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:28:37 ID:Pk+USSP50
>>699
うわ、久しぶりw

705 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:29:43 ID:U133n2CY0
なぜそれだけ必死に出てくるのかねえ
だいたいFFと比べないと煽りにならんじゃろが


706 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:29:43 ID:uh8TnKHF0
俺はロードはそこそこ気になるけど世間一般じゃそうでもないんジャネ?
これが気になってゲームできないとか言ったらPS2時代のRPGは殆どできないぞ

707 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:29:43 ID:Z5QwZde+0
ブルードラゴン(笑)はDS(笑)でも出ますよ
どんだけコケるのか、ワクワクが止まりませんなw

708 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:29:58 ID:KCb9swf2O
またつーまんせるだよwww

709 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:30:20 ID:Pk+USSP50
>>703
元々和RPGってそんなモンだろ。
ただ、FFは何故か売れてたみたいだな(ミスティックナントカ除いて)。
で、最近がドラクエも売れ出してきたと。

他は知らん。

710 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:30:32 ID:6sjP/mFa0
>>699
おっちゃん生きてたのか!

師走はやっぱ忙しいかw

711 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:30:47 ID:B/Mm/Fuj0
>>704
おひさしゅうございます

時間なくてVF5LAもほったらかし、ロスオデは寝る時間けずって2枚目いったとこw
明日はGT5Pだし、どうしよう;;

まだ2枚目頭だけど、ロスオデええのぉ

712 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:31:05 ID:Z5QwZde+0
>>706
これだけ酷いロードは、PS2でも韓国産(笑)のマグナカルタ(笑)か
論外、じゃなくて天外魔境3くらいしか思いつきませんな

ロスオデは本当にこの2作品と同レベルだと思いますw

713 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:31:16 ID:uh8TnKHF0
>>711
おっちゃんロスオデ自重www

714 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:31:54 ID:KCb9swf2O
>>699
おっちゃんロストオデッセイ買った?
懐古っぽくていいぞ〜

715 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:32:07 ID:Z5QwZde+0
>>709
DQもFFも坂口RPG(笑)よりも圧倒的に評価高いですよ?w

716 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:33:10 ID:Pk+USSP50
>>715
FF9までは坂口RPGだろ…
(FF11もだな)

717 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:14 ID:9CwN3p9IO
>>712
ポポロクロイス(PS2)
このゲームよりロードの長いゲームは存在しない

718 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:21 ID:uh8TnKHF0
なんだかDQ8しかやったことなさそうな言いっぷりだな
今頃他作品を顔真っ赤にしながら調べているのかな

719 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:34:22 ID:B/Mm/Fuj0
>>714
VF5LAと一緒に届いた

VF5LAはちょこっとやってネット対戦いったら、DOA4スティックだからか2P側だとボタン配置初期値のようで、ピクピクしてる間にやられて逃げたw

ロスオデええのぉ
ロードが無ければ最高なんだけど、2枚目くらいになったら慣れてきたわw

ついこないだうんこやったあとだったから、余計RPGっていいな!って思えたわw

720 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:33 ID:H02GWB610
DQ6,7<FF7&8<DQ8,FF12≦ペルソナ3<FF5,ロスオデ<ロマサガ2&3,DQ5<メガテン3,saga2
こんな感じかな、評価

721 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:39 ID:Z5QwZde+0
>>716
FF9には坂口はちょっと関わってるけど、7,8,10などは
名義貸しです。坂口の力じゃない。だからこそ、坂口ブランド(笑)が
前面に出たブルドラは海外で大敗北w

722 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:35:44 ID:l+hdDsCK0
箱持ってるけどロスオデは買う気になれんな
グラがFF12と変わらないし、なんといってもロードが長いしね。
キャラが一昔前。箱ユーザーはFFみたいなRPG自体がないからベタ褒めしてるけど、ロスオデ自体は出来の良いRPGではないな

723 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:36:02 ID:uh8TnKHF0
>>721
レポート再提出です(笑)

724 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:36:16 ID:4AOqD8070
>>720
なぜFF6が入ってないんだ

725 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:36:19 ID:Z5QwZde+0
>>720
ペルソナ3(大爆笑)

726 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:37:00 ID:Z5QwZde+0
>>722
懸命な判断ですな。

727 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:38:10 ID:B/Mm/Fuj0
>>722
グラがFF12と変わらない?

ああ、14インチのCRTにコンポジットか

728 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:38:26 ID:4AOqD8070
ID:l+hdDsCK0

アンチャ(笑)絶賛してる時点で(ry

729 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:39:06 ID:oDLtyXdtO
>>722
FF12と変わらないってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生ファミコンやってろwwwwwwwwww

730 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:39:09 ID:bgI0yf3W0
ロードの長さ?
そんなもんForzaで慣れとるわ

731 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:39:55 ID:KCb9swf2O
>>722
今日のインサイドは?

732 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:39:56 ID:41glW/+T0
おっちゃんが生きてる!w
おっちゃんVFやろーぜVF

ニコ動でグラ語られてもなぁ

733 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:40:34 ID:YQ7tsc/a0
ロードの長さはダメなとこだろ。
それを補って余りあるストーリーと戦闘の面白さがある。

ダメなところはちゃんとダメって認めないと。

734 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:40:56 ID:Pk+USSP50
>>722
そう、当に箱○ユーザで一番多い層は積極的にロスオデみたいなゲームは欲しがって無いんだよ。
「せっかくだから買うか」とか「イラネ」なんだよ。
このテのゲームが大好きなヤツは、それが理由で箱○買って無いだろう。
(ブルドラパックで買った層くらいだろう)

だから、スレタイみたいに「予想外に面白かった」なんだよ。

735 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:41:23 ID:YBK6sxIH0
実際プレイしてみて思うのだけど・・みんなが叩いてるわりにはいい作品だったと思う
煽ってるやつって大抵がGKかヒゲアレルギーか未プレイでニコ動見ただけで勝手な事書いたりとかしてんじゃない?
一般人ならロスオデは糞とは呼べないと思うよ。あっ!?ソニー戦士は一般人じゃないか
感想としては長く遊べてすごく面白かった。以上


736 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:42:04 ID:B/Mm/Fuj0
>>732
ごめん、ゲームする時間ほんと無いんだ;;
また過疎ったころに遊ぼう

737 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:42:04 ID:H02GWB610
>>724
FF4,6はFF5と一緒か、ちょい下くらいかな
ロスオデはやっぱりFF456と雰囲気がすごく似てる

738 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:42:14 ID:l+hdDsCK0
グラで釣られてるとはな・・・
グラしか魅力がないRPGだってバレテルぞ
坂口いわくゲームよりムービー楽しめって言ってる時点でムービーゲーかもしれんけどな
ゲーム自体には新鮮味がないよな、動画見た限りだと

739 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:42:55 ID:uh8TnKHF0
ぶっちゃけそれほど期待していなかったのは事実
だから「予想外」であって別にマンセーしているわけではないんだがな

740 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:43:06 ID:4AOqD8070
>動画見た限りだと

( ゚д゚)ポカーン

741 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:43:15 ID:KCb9swf2O
>>733
そこは言われてるじゃん
ただ人間は慣れる動物だなってだけで

742 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:44:02 ID:B/Mm/Fuj0
>>735
実際にやってるやつは叩いて無いと思うw
ロード部分は叩くべきとこだけど、他はよくやってると思うよ
歳とってややこしいのがめんどくさくなった俺でも続いてるし、早く続きやりたいと思うのって久しぶりだ

743 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:45:24 ID:jDkjDweT0
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <動画見た限りだと
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ


744 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:45:47 ID:KCb9swf2O
>>738
今日のインサイドなに?

745 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:45:49 ID:4AOqD8070
DQ狂信者敗走しちゃった

746 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:46:24 ID:U133n2CY0
>>742
いやこれ年寄り向けのゲームじゃないか?
動作より戦略性要求されるし

物語もそんな感じだし


747 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:46:43 ID:YQ7tsc/a0
>>741
慣れたとしてもロードはやっぱ余計なものだよ。
なくなるならその方がいいだろ?
これからもヒゲ関係でRPGが出るんだから
ソフト買う人達はロードあんまり気にしてないって取れるようなのはやだな。
ヒゲは2ちゃん見てるらしいしw

748 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:47:15 ID:4AOqD8070
年寄りいうな!

まぁ25〜35歳ぐらいはハマリゾーンだな。

749 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:47:23 ID:41glW/+T0
まあロードの長さだけがゲームの評価基準、という人が一人くらいいてもいいんじゃない?w
二人以上いるとウザスギルけどw

750 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:48:15 ID:YBK6sxIH0
ほら、ボロがでちゃってるじゃん。
動画見た限りじゃダメなんだってば・・

751 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:48:40 ID:B/Mm/Fuj0
>>746
そうなんだけど、歳とるといろいろ覚えないといけないようなややこしいゲームはとっつき悪くて、慣れるまでに投げちゃうんだよね
モンハンなんかがそうw
PSPのMHP2とか次の日売ったわ
FF12INもなんにも楽しくなくてすぐ売った
FF7CCはFF7のストーリーしってたから楽しめた

やっぱストーリーって大事なんだな
ロスオデはヒゲが書いてるんだよな?
ヒゲすごいな
伊達にヒゲ生やしてないな

752 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:50:59 ID:KCb9swf2O
>>747
擁護じゃないぞw
慣れてもない方がいいからスレででてるんだと思う
俺は戦闘前ロードはいいけど街はせめてすぐかロードなしにしてほしいしw

753 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:52:31 ID:l+hdDsCK0
4万本しか売れてないのにこれだけロスオデマンセーしてるやつが多いのには驚きだな
痴漢のネラー率9割ってのも納得

754 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:53:00 ID:B/Mm/Fuj0
>>752
確かになー

特に時間ないときだと、異様に 無駄な時間をすごしてる って感じてしまう

これもMSのHDD仕様がだめだからなんだろうけど、HDD付って認識すりゃインスコ許してもいいと思うんだけどなー
デモやDLゲーにしか使えないHDDって勿体無い

755 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:54:04 ID:ooDQqiGuQ
DQは糞だ

756 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:54:20 ID:B/Mm/Fuj0
>>753
あれ?
お前も痴漢だろ?

箱持ってても痴漢じゃないのか?
俺と一緒だな^^v

757 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:54:22 ID:Pk+USSP50
まぁしかし、ここまでグラ発達してきたらロード長くなっても仕方ない気がする。
テクスチャデータ、モデルデータ、モーションデータ、全てが肥大するもんな。

ロスオデとかのエンカウント式だとモロにロード時間が目立つけど、例えばオブリみたいなのは延々と裏読みして止まる時間短縮してる訳で。

758 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:54:49 ID:9xv9ykGp0
俺、ガキの頃からRPG嫌いで、唯一やったのが、真説サムライスピリッツなのよ。
でも、大人になってロスオデやって思ったのは、RPGってこんなにおもしろいんだな〜って
話もおもしろいから、先が気になってしょうがない。
ロスオデはRPG嫌いな俺でもどっぷりハマれるゲームだよ。

759 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:56:06 ID:WAr1/Bhl0
オブリも街の出入りとか糞長いロードあるやん

760 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:56:22 ID:HvkIYLmj0
FFが好きかどうかはおいといてロスオデやったひとの感想がFF信者がFFやったあとの感想とかぶってきてるな
〜のわりにはよくできてるとか。
それに気付かずFFは叩く。なんとも滑稽だわw

761 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:57:11 ID:ooDQqiGuQ
DQは本当に糞だ

762 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:57:13 ID:KCb9swf2O
>>753
インサイドは?もしかして箱○持ってないんですか?

763 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:57:13 ID:6sjP/mFa0
>>758
元SNKの俺に言わせてもらえればあれはRPGを冒涜してるぞorz

つーかネオジオCDがコンシューマーハードを冒涜してるんだけどな。
等速CDってwww

Z発売を広報はうれしそうに言うしよー。
ネオポケの時も「カラー版も出ますのでよろしくwww」いう馬鹿だったんだけどなw

764 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 15:57:43 ID:B/Mm/Fuj0
>>760
どこか被ってるか?

ロスオデはまだ初作
FFは既に12

どのFFと意見が同じなんだ?

765 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:58:07 ID:U133n2CY0
>>758
俺なんか話が重すぎて
消化するのにいっぱいいっぱいなんだが
千年夢なきゃ楽なんだけど


766 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:58:18 ID:Pk+USSP50
>>754
俺はHDDインスコしても遅いんじゃないかと思ってる。
HDDにインスコされる体験版が製品版に比べて激的に早いっていう感じは全く無い。

あと、以前も書いたが、ゲーム機って、PS2のPS1互換機能で顕著だけどロード時間が短縮されると暴走するゲーム多いよね。
それが理由でPSやPS2の「新型」でドライブ速度上げるの断念しているそうだ。

だから、箱○のHDDインスコも速度制限している可能性がある。
まぁ、元からHDDインスコできる仕様なら動作試験するだろうけど。

767 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:58:25 ID:H79wZ0rv0
FFをひとくくりにすんな素人

768 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:58:46 ID:YBK6sxIH0
>>753みたいに売り上げでゲームの面白さを語ってもらっても困る
売れててもツマンネーゲームはツマンネー。逆に考えた事はあるか?
ユーザーの質にも問題があるかもしれない今の時代。

769 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:59:08 ID:ooDQqiGuQ
誰かツッコめや!

770 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:59:26 ID:Pk+USSP50
>>759
すまん、フィールド移動の部分だ。

771 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:59:38 ID:YQ7tsc/a0
>>763
頼むから新作のKOFをネット対応で箱○で出すよう昔の知り合いを説得してきてくれw
マジ頼むわw

772 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:59:58 ID:IO6xWf7q0
初週「出荷」が1200本とすら言われたピニャータが面白いんだ

初週で4万売れりゃ十分だろ

773 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:00:59 ID:Pk+USSP50
>>765
じゃぁ、ゲーム時はスキップして、後で落ち着いてから読めばOKじゃない?
タイトル画面で読めるから。

774 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:02:57 ID:Pk+USSP50
>>768
確かにな。

特にシリーズモノの場合、前作の面白さが売上げに関与すると思う。

個人的な経験では、FF7が面白かったのでFF8買ったが、これが超面白くなかったのでFF9は買わなかった。

775 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:03:09 ID:6sjP/mFa0
>>771
プレイモアに残ってるのえらいさんばっかで現場の連中なんかもういねーよw

同期がオペトロ開発の中核メンバーやってやがるw
ブーメランで戦う格闘つくってたのにwww

776 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:03:20 ID:Bhv9SjszO
てか…
ギリギリを追求したというハミ痛コメント通り坂口のワガママ作品だよな
FFと違ってきてるのは坂口本人の人生経験(成功と挫折)の有無であり
業界を賑わす自分の才能誇示よりも、思いを伝える難しさに挑戦してる
そんな作品がロスオデなんじゃないかな?

商業的にはブルドラで責任果たしたし、万人にソフトじゃ無いのかも?

777 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:03:22 ID:U133n2CY0
>>772
さすがに初日だぞ4万
しかもソースはハミ痛だし


778 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:03:29 ID:uh8TnKHF0
>>765
後で読めばいいんジャネ?
スキップできるぞ

779 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:03:45 ID:l+hdDsCK0
でも売れてないゲームって本当つまらんゲームが多いんだよな
逆もあるけど
箱の場合、ハード自体が売れてないからソフトも売れないんだけどな(笑)

780 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:04:20 ID:HvkIYLmj0
>>764
どのFFとか限定的な話じゃなくて。
思考がってことだよ。
他のRPGを認められなくなってるところとかね。

781 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:05:36 ID:YQ7tsc/a0
>>775
ワロスwwwww

782 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:05:47 ID:KCb9swf2O
>>779
インサイドは?
インサイドは?
インサイドは?
インサイドは?

783 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:07:27 ID:6sjP/mFa0
>>779
ごく狭い範囲にドストライクってのもあるけどなw
箱系はそういうのが多い。

鉄騎&鉄騎大戦、ファントムクラッシュ、ファントムダスト、御伽、大統領、KUF

箱○は世界規模で見りゃ売れてっからなー
それでもロスオデは充分イイ出来だと思う。

箱○は長らくForza2専用機になってたからなーw

784 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:08:13 ID:qz4BktTQ0
>>768
つか、753は売上とおもしろさを関連付けてるのではなく
ロスオデマンセーの出現数が売上数に対して異常なので、ネラー率が高いと言ってるだけ。
ロスオデ自体がおもしろいともつまらないとも言っていない。

785 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:09:23 ID:41glW/+T0
箱持ってる設定を忘れたようですw
まだ若いなら病院行って見るのをおすすめします。

786 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:11:22 ID:x9099paU0
成りすまし戦士キラー「今日のインサイドは?」
本当に良い踏み絵だわw

787 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:11:31 ID:YBK6sxIH0
明日はKUFの発売日か・・立て続けに色々出しやがる

788 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:11:56 ID:7+Hk6TsD0
ちょっと待ってくれ。オペトロってマジでまだ作ってたの?

789 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:13:27 ID:2VSL0n+bO
今日Rトリガーでズームできるの初めて知った
あと不死者が2ターンで生き返ることも。

説明書読もうぜ、お前ら。

790 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:13:37 ID:l+hdDsCK0
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/11/12/a3cdc3c33cfc8c67fc26735a407d1301.html
 Xbox 360用ソフト『キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム』が、12月13日に発売される。

 本作は、韓国のゲーム製作会社「ブルーサイド」が開発を手がけているアクションRPG。


ま〜たチョンか(笑)


791 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:15:21 ID:U133n2CY0
>>790
ゲーム中で装備変更できること知ってるか?


792 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:16:02 ID:x9099paU0
   ID:l+hdDsCK0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <キムチ!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

さあ盛り上がって参りましたw


793 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:16:51 ID:KCb9swf2O
>>790
そんなことよりインサイドなんでした?
箱○持ってればわかるインサイドですよインサイド
なんでした?

794 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:16:58 ID:Bhv9SjszO
>>788
難航してそうだが、遅くとも来秋には出るだろ…

まあ画質で無理しなければラグもなく、オン目当てのユーザーに受けるのは確定だしw

795 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:17:31 ID:Pk+USSP50
>>798
だから、俺は不死者はHP回復もイイカゲンだし天使の涙だかは使わない。

796 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:17:46 ID:l+hdDsCK0
>791
そんなもん今までのRPGでもできたことだろ(笑)
なに自慢気に語ってるの?

797 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:17:54 ID:YBK6sxIH0
俺は誰が作ったゲームでもとりあえず、やる
楽しいか楽しくないか、自分に合ってればそれでいい
>>790みたいなユーザーはきっとゲームの本当の楽しみ方を知らないんだろうな
あるいは損するタイプじゃないか

798 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:18:00 ID:qz4BktTQ0
>>790
ああ、だから隠しアイテムがチョン氏なのかw
そのうちマジで朝鮮箱になるなこれはw

799 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:20:16 ID:7+Hk6TsD0
>>794
d
もうTGS用のデモしか作ってないと思ってたw 出たらたぶんネタ目的で買うよ。
スレチごめ。

800 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:20:27 ID:KCb9swf2O
>>796
なんで俺はスルーなんですか
インサイドなんでした?
しりたいんで教えてください

801 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:21:00 ID:l+hdDsCK0
いんさいど?ってなんだ?

802 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:21:31 ID:xhjxxA9q0
開発の斉藤タン萌え〜

803 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:22:17 ID:U133n2CY0
>>796
いや自慢じゃなくって俺も説明書を読んでなくって
DiSK1の末まで損したから知ってるかな?
と思っただけw


804 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:23:14 ID:xhjxxA9q0
ゲハでインサイド知らないなんてモーグリだぜぇー

805 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:23:39 ID:KCb9swf2O
>>801
布団中で泣いて寝とけタコ

806 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:23:43 ID:Pk+USSP50
>>801
Liveに、そういうコーナーがある。

Wiiの任天堂チャンネルにミヤホンのWiiFit説明動画があるが、そんな感じの動画が並んでる。
芸能人とCoopしよう!みたいな企画の参加者募集もやってる。

807 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:23:48 ID:+o9RJT3g0


どう見てもクソゲーだなwww
これが痴韓には神ゲーらしいが

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729325

808 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:23:49 ID:41glW/+T0
>>801
お金ないから家に回線も引けず360がネットに繋がってない設定なんですね^^

809 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:24:48 ID:ICp6WC400
>>754 http://japanese.engadget.com/2007/08/15/xbox-360-hdd/

MMOは一部認める方針になったっぽいが、コアがあるので基本的にはダメみたいだねー。

810 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:24:51 ID:KCb9swf2O
>>803
レス>>789と790間違えてない?

811 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:25:05 ID:qz4BktTQ0
>>807
あのロスプラが神ゲーになっちゃう人たちですからw

812 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:26:27 ID:lZXZi5H/O
ドラクエ8が買ってる層ってポケモンと被るんじゃね。
小中学生が買いまくってんだろ
売上で良い作品かなんてアニメ映画と洋画を比べてるようなもんで意味がない
演出みてるとやってて恥ずかしくなったよ。マンセーしてるやつって今でアニメを立ち見してるガキなんじゃね。キモ

813 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:26:46 ID:U133n2CY0
>>810
スマン 間違いた

814 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:30:21 ID:4AOqD8070
Xboxクラシックで配信されてるゲーム落とせばわかるけど
HDDにインスコしても激的に早くなるわけじゃないぞ。

旧Fableをドライブ読み込みとクラシック版HDD読み込みと
比較してるレスがあったがその差はわずかだった。
それよりも利点は静音のほうにあったという。

815 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:32:00 ID:JmJe4ALm0
>>809
こうやってたたこうとして失敗するあたり、知能の低さがよくわかるな


816 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:33:46 ID:4AOqD8070
ちなみに戦闘時のRトリガーだが
ゆっくり引くことによってエイムリングの速度も
微調整できるというのがあまり知られてなかったりする。

Goodまで一気に引っ張ってゆるく離すことによってPerfectを狙いやすい。

817 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:36:19 ID:Pk+USSP50
>>816
マジ?それは知らんかった。
マニュアルなんて属性の強弱対応しか読んでねぇwwwww

818 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:36:52 ID:xhjxxA9q0
>>814
インスコだろうがドライブ回そうが旧箱ソフトは爆音にならなくね?

819 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:46:21 ID:dR1CzSa+0
インサイドわからず涙目敗走 >>ID:l+hdDsCK0

820 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:54:57 ID:SrcRyqHJ0
PS3でこのクオリティのRPGが出るのは
何年後だろうねぇ

821 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:58:38 ID:TdTLfb6N0
>>819
そいつキムチスレにもいたぞw

822 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:01:28 ID:xhjxxA9q0
>>821
なんだかんだいってキムチが好きなんだと思う

823 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:03:54 ID:dR1CzSa+0
>>821
PS3総合にいるけどな、普通に。

824 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:09:35 ID:KCb9swf2O
花畑スレにでも晒し上げとけば?
俺は敗走したやつにはもう興味ない

825 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:12:49 ID:l+hdDsCK0
http://www.inside-games.jp/news/255/25521.html
これかうpデートしたけどたいして変わってなかった

826 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:13:11 ID:NYZfoRjW0
チョンオデッセイを援護大変だな痴韓www

おまえら買ったのか?

827 :クリア:2007/12/12(水) 17:13:37 ID:3fro40+/0
発売日に楽しみにして買ってきて、今さっきクリアした。
感想としてはクソゲー。
なんか意見あったら言ってくれ、素直に感想述べるから。

828 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:14:25 ID:41glW/+T0
>>825
?wwwwwwww

829 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:14:52 ID:Pk+USSP50
>>827
では、具体的に糞ゲーと感じた点をよろしく。
ロード時間に関しては既出なので挙げなくても結構です。

830 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:15:15 ID:xhjxxA9q0
>>827
今までの神ゲーを教えてくれ

831 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:15:20 ID:41glW/+T0
>>827
感想がクソゲーという事はよくわかった。お疲れ様。

832 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:17:47 ID:Fpfe2zCQ0
>>827
自分は思ったよりおもしろいと思うけど ブルドラがかなりいまいちだったので 半分もしないで売ってしまった。
クソゲーなのにクリアできるってことは クソじゃないように思うけど

自分は満足してますよ まだ1枚目だけど
ロードがなければもっとよかった。

833 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:18:19 ID:i8KySxjw0
>>827
はいはい、PS3で出さないから、クソゲーだね。

834 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:18:47 ID:6sjP/mFa0
>>827
糞ゲ長時間プレイお疲れ様。

どのスキルが一番重宝した?

835 :クリア:2007/12/12(水) 17:19:26 ID:3fro40+/0
良い点
キャラクターの表情。他ゲームに見習ってもらいたい位感情がわかりやすい。
「千年の夢」がいい味出してる。先を見たくなる。カイムの過去がわかるのはいい。
音楽。流石植松。いい仕事してる。

悪い点
挙げればキリがない。
ロードがクソ長い上に頻繁に入る。戦闘入った時は2chの攻略板見てる位
芸能人による声。感情がこもってなくて棒読み。俺でも出来るんじゃねーかと思うくらいw
固有技がない。数年前のRPGですらあったぞ。
強力な範囲攻撃・回復魔法がない。バランスとる為かもしれんが戦闘面倒だった。
カメラワーク。そこにハシゴあったのかよ・・・とイライラする。
時間制限脱出。これだけはいいものの、戦闘とロードが重なってマイナス点。


836 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:19:40 ID:Bhv9SjszO
>>827
誰も呼んだ憶えがないぞ。

ソフト要らなくなったんならさっさと売って他のゲームに回せよ。

837 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:20:17 ID:l+hdDsCK0
痴漢のネラーきめぇぇぇぇぇ
一人でもアンチが入れば集団で潰そうとするなんて
マジできめぇな

838 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:21:55 ID:4AOqD8070
>>837
こんなところで油売ってないでGT5Pの火消しに行ったほうがいいんじゃないか?w

839 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:21:57 ID:Pk+USSP50
>>835
>強力な範囲攻撃・回復魔法がない。
合成魔法は?
回復はゼヒーラスだっけ。2ターンかかるのは辛い。

840 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:22:03 ID:WAr1/Bhl0
固有技・・・
稲妻雷光斬とか欲しかったか?w

841 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:22:16 ID:41glW/+T0
>>837
よお痴漢

842 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:23:54 ID:6sjP/mFa0
>>835
ゼ系のヒーラで事足りんかった?詠唱短縮Uつけてりゃ実用だろ?
弱点属性でいけば合成魔法が結構強かったが。


お気に入りの「千年の夢」教えてくれ。

843 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:24:00 ID:KCb9swf2O
>>837
早くインサイドさがしてこいよ敗走野郎


844 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:26:32 ID:Feml746N0
痴漢とか連呼してる人が
必死にロスオデの感想を悪く書いてますね
何かの仕事ですか?

845 :クリア:2007/12/12(水) 17:26:35 ID:3fro40+/0
>>829
すまん、ロードについては書いてしまった。

>>830
RPGはシステム、と考える人間なので、女神転生3マニアクス

>>832
クリア後の感想が楽しみだ、ある意味。皮肉じゃなくてね。
ブルドラはやってないんで何も言えないかな。

>>883
俺全機種揃えてるんで、そのセリフは別の奴に言ってくれや。
ちなみにどこの機種の信者でもないんで。ゲーマーとしてスッパリ切った話しただけ。

>>834
二回攻撃のヤツは取ってから最後までお世話になった。あとは死ぬダメージくらっても防いでくれるヤツ。

>>836
お前に呼ばれたくはないな。ぶっちゃけ明日売ってくるよ。ゲオで2500円だとさ。

846 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:27:01 ID:KCb9swf2O
というかいつか任サイド貼るバカくるかなと思ったらこいつかよw

847 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:27:51 ID:7+Hk6TsD0
結構まともな感想だろ。
マゾい戦闘が好きな人もいれば、派手に圧倒する戦闘が好きな人もいるわけで。

848 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:29:23 ID:KCb9swf2O
>>845
ゲオにうるなよ
ぼったくり新宿libertyでも4500買取だぞ(昨日確認済み)

849 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:29:39 ID:4AOqD8070
女神転生3マニアクスのシステムいいか?
あれこそ作業ゲーだったぞ

850 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:29:39 ID:Pk+USSP50
>>847
派手に制圧っていうか、「俺Tueeee!!」が極まるとブルドラの「バリバリア3」かなって思う。
つーか、ブルドラで「俺Tueeee!!」プレイした俺。

851 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:30:01 ID:xhjxxA9q0
ま、坂口はブルドラのときの反省を生かしてるのは分かる
けど、新たな問題もでてしまった感が否めない

852 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:31:24 ID:Pk+USSP50
>>851
システム的にはブルドラとロスオデって一緒だよなぁ。
スキルシステムとかさ。

あとケロロンw

853 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:32:16 ID:NYZfoRjW0
RPGでロード長いのはストレス溜まるよね。
雑魚戦が面倒で仕方なくなる

854 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:33:20 ID:6sjP/mFa0
>>845
なーほど、美点がロードその他につぶされた例ですな。
俺の場合いらいらしつつも高評価のほうが勝ったってだけで骨子は似た評価っぽいw

何しか俺は「千年の夢」を背骨にキャラの魅力を構築して、移動型和RPGの宿命でもある
超設定とトンデモ展開に説得力持たせた点が、高評価の元になってるw


あとめんどいと称された戦闘も、ロードを除けば位置取りとして不変の前衛後衛でなく、
GC導入による戦い方が出来たのが面白かった。
まー基本的にスキルゲット型が好きという大前提あるわけだが。

855 :クリア:2007/12/12(水) 17:34:16 ID:3fro40+/0
>>839
正直回復魔法あてにせずに戦闘してたよ。詠唱時間ちゅーシステムが入ってる時点でね。
俺に合わないだけかもしれない。ただ敵を一掃してくれるような全体攻撃は欲しかった。

>>840
すごいネーミングセンスだなw

>>842
お気に入りの千年の夢は、タイトル忘れちゃったんだけど、
本当はカイムを好きだった女が他の男の所に行っちゃって、蔑まされて、
カイムあてに手紙を書いてたって話。本気で泣いた。


856 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:34:33 ID:Feml746N0
>>853
GK工作員が何言ってんだよw
きめえwwww



826 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 17:13:11 ID:NYZfoRjW0
チョンオデッセイを援護大変だな痴韓www

おまえら買ったのか?

857 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:34:48 ID:Bhv9SjszO
システムが同じ様にしか見えない感性はかなり疑問。
ケロロンは単なる「お約束」ネタだし…

858 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:35:24 ID:KCb9swf2O
きっと>>854は九州生まれ

859 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:36:30 ID:TdTLfb6N0
>>845
ヒゲゲーにシステムを求めちゃダメだよ

860 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:37:45 ID:6sjP/mFa0
>>855
「弱きものからの手紙」か。

あれは欝入ったw


俺は靴屋と羊将軍とコトばあさんのパンと妻子振り切れなかった男の話が好きだ。

861 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:39:37 ID:Pk+USSP50
>>858
「何しか」の部分で判断したのかw
九州でも熊本とか鹿児島の方の人が使うイメージがあるなぁ。

862 :クリア:2007/12/12(水) 17:40:31 ID:3fro40+/0
>>849
プレスターンバトルは好みがハッキリ別れるので多くは語らないよ。
でもあそこまでハマったシステムはなかったかなー。

>>852
俺はFF7のマテリアシステム思い出したよ。

>>853
ディスク3あたりから限界きて戦闘全部逃げてた。

>>854
あんたとは話があいそうだなあ。

863 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:41:49 ID:Pk+USSP50
>>857
スキルをスロットにはめる部分一緒じゃん。
戦闘システムは、そりゃ異なるが。

木の実とNothingも似てるが、これは「小さなコイン」のマネだよな。

864 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:43:04 ID:WAr1/Bhl0
ちいさなメダルだけどな

865 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:43:41 ID:KCb9swf2O
>>861
フレがよく何しか何しかいうんだコレがw

866 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:43:53 ID:TdTLfb6N0
>>863
それFF5からヒゲはずっとそうだから

867 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:44:06 ID:Pk+USSP50
>>862
>俺はFF7のマテリアシステム思い出したよ。

そういやぁそうだな。
つーか、過去のFFシリーズの寄せ集めだな結局。
ジョブだの青魔法だの。

868 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:45:55 ID:TdTLfb6N0
マテリアか
敵の技、れんぞくぎりレベル2、遠距離攻撃、あと全部カウンターだったな

869 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:46:36 ID:Pk+USSP50
>>864
おーそれそれw

>>866
俺も改めて気付いたwwww

このテのシステムって全く新規に考えるの難しいもんな。
そのまま使っちゃうよなぁ。
あと、魔法とかのバリエーションとかも流用しがち。

870 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:47:55 ID:Pk+USSP50
FF7のマテリアシステムは好きだったが、FF8になってジャンクションになってガッカリした記憶が蘇ってきた…。

871 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:48:26 ID:dR1CzSa+0
クリアして最終実績はどれくらいになるんかのう?

872 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:48:39 ID:KCb9swf2O
アクセサリーは魔石に近いちゃ近いな

873 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:49:16 ID:4AOqD8070
>>871
俺は700ぐらいだった。

874 :クリア:2007/12/12(水) 17:49:34 ID:3fro40+/0
>>360
千年の夢は個人的に評価高い、挙げてくれた話も結構好きだったね。


あと、声が棒読み棒読みってよく言われてて、「気にしない」と思い続けてプレイしたんだが、
無理だった。カイムだけ声優にしてくれれば評価は一気にあがったかな。

重要な場面とか感情入る場面で棒読みだと冷める。
普段の会話だと「こいつクール系かねー」と思える。

千年の夢は、カイムが多くを語らないからこそ魅力があるようにも思えるかな。

悪い点がまた一つ。
キャラが立ってないんだ。王子殆ど空気だし。ベジータの声?
セドはなんかシドパクってんのかと。

875 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:50:18 ID:Bhv9SjszO
>>863
部分的使い回しはどんなゲームにも有る。
わざわざ省く必要が無いなら寧ろ積極的に使い回すのが当然だろ?

お約束のそれをシステム変化の無さだと言ってるから話にならないわけ。

876 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:50:48 ID:TdTLfb6N0
固有アビリティと習得アビリティの組み合わせ
アビリティの習得はジョブ。ジョブが無いときは装備品

ヒゲはいつもこれw

877 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:51:51 ID:dR1CzSa+0
とりあえずだな、

今のところロード以外で気に入らない点はメニュー操作音。

あれ消せないのか?

878 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:52:25 ID:6sjP/mFa0
俺髭のシステムでキャラクリ系&装備反映系のRPG作って欲しいんだよなーw

ぶっちゃけFF11をオフゲにしたようなやつ。MO要素はあってもいい。

頼むわ、MS、金出してやってくれw

879 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:52:42 ID:xhjxxA9q0
すぐ習得すっから
変えるのが面倒だな

880 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:53:46 ID:TdTLfb6N0
>>879
習得するためにバトルを繰り返すってのをやらなくていいようにしてあるんだろう

881 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:54:04 ID:Pk+USSP50
>>875
いや、別に悪い事って言ってる訳じゃないよ。
「同じにしか見えない感性が異常」って言われたから「ここが同じしゃん」ってレスしただけ。

(しかも「同じ所がある」くらいの感想なのに「同じにしか」って判断されてるし…)

882 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:54:47 ID:KCb9swf2O
王子=ヘタレ
セド=シド
セドシドはニヤニヤするとこじゃね?
FFやってれば

883 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:56:10 ID:Pk+USSP50
>>880
レベルも直ぐ上がるし、戦闘回数減らそうとしているとしか思えないよな。
(エンカウント率じたい低めだし…時々超高エンカウントになるけど)

884 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:56:47 ID:TdTLfb6N0
>>883
元々そういう仕様にしてあるって言ってる

885 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:57:19 ID:Pk+USSP50
>>882
空飛ぶ船の船長だしねw
狙いすぎwwww

886 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:59:05 ID:Pk+USSP50
>>884
そうだったんか。事前情報とか一切調べないから知らんかった。

余談だが、焼かれる寸前のセドの顔ドアップは、おお次世代機のグラだwwwって感心したなぁ。

887 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:00:34 ID:7+Hk6TsD0
シドパクってるのは勘弁してやってくれ。坂口が好きなんだろ。自キャラだし。

888 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:00:41 ID:l3vrtXC20
まあ
・セド
・双子の子供
・リルム
・魔導産業革命

な時点でw
病人に魚食わせるイベントは無いのか?


889 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:00:48 ID:KCb9swf2O
>>885
素でこいつwwwとニヤニヤしてしまうよなw

890 :クリア:2007/12/12(水) 18:07:51 ID:3fro40+/0
もうちょっと書いてもいいかな?

凄いなと思ったのが、表情の演出。某DOAもこのくらいやれやって感じ。
声優下手でも何を表現したいのかがわかるのはすげーなって思った。
ヤンセンの顔はよく動いてたなぁ。

シナリオが坂口本人だとエンディング見た後で知ったんだけど、
この人まだ母親の事ひきずってんだなぁと思った。
どおりでセドのママ発言やらリルムイベントやら、
エンディングママやらエンディング花まであると思った。

891 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:09:07 ID:TdTLfb6N0
>>890
おおっとネタバレはよしてもらおうか

892 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/12/12(水) 18:10:52 ID:B/Mm/Fuj0
>>890
おおっと、ネタバレはよしこさん

893 :クリア:2007/12/12(水) 18:11:15 ID:3fro40+/0
ああ、ごめんネタバレ禁止スレなのね。自粛する。

894 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:12:27 ID:U133n2CY0
まあ一人でしゃべりまくると言いたいことは
みんないろいろあるから手短にってとこじゃない?
あとは個人差あるだろ


895 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:21:06 ID:Bhv9SjszO
>>881
システム構築のネタなんてそうそう出るもんじゃないし
同一開発者の作品に類似性あるのは当然。

システムが同じと言うよりターン毎の攻防形式の類似性なんだし。

RPGはスキル習得と装備強化が大原則だから、どうやっても変わらない…
管理形態や運用ルールが違う程度の事。

ブルドラ戦闘システムの肝は扱い易いエンカウントスタイルやバリバリア。
ロスオデ戦闘システムの肝は壁システムによる多様な攻略方法のチャレンジ。

896 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:12:28 ID:l+hdDsCK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729325
ロスオデらすぼすw
何これしょぼすぎ^^


897 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:16:19 ID:TYlfIa3l0
あえていおう
ロスオデに比べればいろんな意味でeMの方が次世代RPG


898 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:27:31 ID:dxuheaziO
ヒゲにはロスオデでまたCESA最優秀ゲーム賞貰って和田に表彰状もらって欲しいなw

899 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:35:33 ID:K0JgoVAiO
>>883
その通りだが
ストーリーに偏らせるためだ
そのかわり戦闘が濃いだろ


900 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:43:42 ID:pNJcH/Yh0
>>897
確かにeMが本体発売一ヶ月の時点であれだけ出来たの見ると
2年待たせてこれは正直しょぼい気はするね
竹内pだっけ?また360で作って欲しいなあ

901 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:43:43 ID:BQTJgGQD0
お、900げっと

902 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:46:06 ID:H6UzUZISO
>>901
残念wwwww

903 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:51:30 ID:p0DBLEhl0
>>896
>>454参照

904 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:55:28 ID:pNJcH/Yh0
ごめんねごめんね

905 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:56:30 ID:9KNr/LgwO
>>900
フロムはやれば出来る子なんだからセカンドライフのパクリ作ってる場合じゃないよな…


906 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:25:17 ID:BQTJgGQD0
>>900
eMは単純にグラが綺麗だったりするんですよね
水の表現だけだったらロスオデより上だった(そこはロスオデがあんまりだったとこですが)
と思います。正直なんで中古が1000円ちょいで買える状況なのかが全く分からない良作ですね
戦闘のシステムもかなりハマってエンカウントなしのスキルがあっても最後まで使わずにいったほど、、
自分はストーリーも大好きで心がほっこりする感じでした。で、EDが終わったところで最後の実績が解除されるという
そこはロスオデも同じで、RPGの達成感と親和性が高いなぁと感心したものです。

907 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:53:57 ID:et81sCU00
>>896
ネタバレ注意!!
あぶねぇ。

908 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:01:20 ID:bvI1oPa+O
>>905
うん、
やればできるんだがその力を全く関係ない所に発揮してしまうんだなフロムは

909 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:15:27 ID:et81sCU00
フロムは、eMの続編か御伽の続編を出せと
新作はいらない

910 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:31:42 ID:U133n2CY0
そうかeMはまだ360の様子見してたときだし
学園&魔法という設定が好みでない
評価をそんなに聞かない

のでスルーしてたよ

機会があるならやってみるけど
360は次々にいいゲームが出るからなー

やりきれなくて困るんだよ


911 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:40:44 ID:et81sCU00
>>910
熱血馬鹿な主人公に
ツンデレお姫様に
囲碁好きの近衛兵に
盗賊幼女が好きなら
どうぞ。

OPだけは、今まで出たソフトの中でも未だにトップの地位にいると
確信している

912 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:49:17 ID:ubUlsAfj0
eM、なんか良さそうだな。ロスオデ終わったら買うかw

913 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:50:30 ID:l+hdDsCK0
こうして痴漢の哀れな情報操作にだまされる一般人がおりましたとさ

914 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:52:40 ID:JmJe4ALm0
>>913
いや、eMは両機種ででてんじゃん
しかも2年ほど前に

915 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:53:00 ID:U133n2CY0
やるゲームのないヤツは可愛そうじゃのう
360ユーザーはゲームをしっかり語れるから信頼できるんだよな

eM買うかは微妙だが



916 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:04:28 ID:TSjFGzYg0
クラウドの声優がエリートとロストオデッセイを買ったそうだw

917 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:06:10 ID:TdTLfb6N0
スケイスか

918 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:16:26 ID:7MWUx3bn0
今クリアしたやりこみとかもやってたから70時間かかった

919 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:37:20 ID:RSeyfxmq0
このスレの住人で2コンボよりlv3リングのが強い事を知ってる奴は何人居るだろうか・・・。

920 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:48:00 ID:TAKGYJyK0
千年の夢の地震のやつで号泣した俺は、EDまでにティッシュ何箱必要ですか?

921 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:00:47 ID:U133n2CY0
>>920
ティッシュじゃなくハンケチだろうw





922 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:04:13 ID:l3vrtXC20
>>906
ロスオデのグラは出来が良い所と悪いところの差が激しいんだよね。
洞窟とかはそれなりに綺麗だけど街はショボい所も多い。

洋ゲーを遥かに凌ぐグラフィックの和ゲーはバイオ5かFF13、ラスレムまでお預けだね。


923 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:06:25 ID:7MWUx3bn0
ラスレムとか今出てる映像ですらショボイ

924 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:16:05 ID:BQTJgGQD0
>>920
涙をごしごし拭くと顔が腫れぼったくなるらしい
EDを迎えた時は明け方でその日も外出しなくちゃだったから

涙は流しっぱなしにしといた
今でも思い出すと、、ああ
蝉時雨の話とかシュシュの話とか、、もうだめです

925 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:28:55 ID:BQTJgGQD0
>>922
連レスすみませ
こんな事を言うのも何なのですが、GoWやバイオショックやCOD4をやって発売時期を考えてしまうと
映像美という項目で日本メーカーに勝ち目はナイキが・・・AC6、ロスプラのような特出した部分があったりそれが高い評価を受けたり
ってゆうのはありますが、開発力、開発費、開発人数の違いはその辺に一番出てくるのだと思います。
日本メーカーが作ってるプリレンダムービー(FF13とか?)は目茶目茶綺麗です。でも据え置き機にそれが求められてるかといえば、、
バイオハザード5はプロデューサーの仰るとおりにオールシーンリアルレンダで頑張って欲しいなあなんてw

926 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:39:31 ID:l3vrtXC20
>>925
まあバイオ5は普通にリアルタイムで作ってくるでしょうな。
カプコンはそれだけの実力あるし

FF13やバイオ5は結構手間かけてるみたいだし頑張ってほしいぜ。
スクエニは日本の砦だし

927 :名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:47:55 ID:TSjFGzYg0
悟りのゲートキーパーについてはスルーなのかね

928 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:07:18 ID:sVqckDI80
今クリアした、お前らやってみろ。
なんか糞みたいに泣けてきた。


映画みたいに心が洗われるようなものだったぞ。

929 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:09:30 ID:1IK8nuDV0
レポートのせいでこの2日できなかったorz
でも金土日と3連休だから明日の夜から一気にクリアしてやるぜ
いい加減ネタバレとか気にするの疲れたし

930 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:41:47 ID:ZNKCMtpaO
友達がこれゲロシャブ糞ゲーっていってたな

931 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:00:19 ID:S8XBNEQe0
これより良いストーリーのRPGはないだろう

932 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:07:15 ID:fFYZIjwp0
まーストーリーにかこつけて坂口批判してる奴って
映画の件逆恨みなままの真性坂口アンチか、野村オタしかいないでしょ。

933 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:21:47 ID:VVElxn9u0
スロットナッツうめぇー

934 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:32:40 ID:WvlWwrKHO
しかし粗探ししてなにが楽しいんだか…

935 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:45:06 ID:3EGX8WPTO
>>926
FF13は手間かけられてないだろ

936 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:36:14 ID:a3s52lFm0
戦闘と物語、それらを盛り上げる音楽♪♪♪
かなり俺好みで良い!!!

ムカデボス〜兵隊戦闘ノ流れがシビレたぜ\(゜∀^)/

FF]以来に、のめり込んでる!!!



937 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 16:31:49 ID:H94J2ZrE0
>>890
>この人まだ母親の事ひきずってんだなぁと思った。

俺も思った。と同時に、大昔ゲハに有った坂口批判スレも思い出した。
(確か亡くなった自分の母親ネタでゲーム作るから不謹慎みたいな内容)

938 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 17:47:51 ID:FQTRBviU0
物語を作る人間は作品にどうしても自分の内面が滲み出てしまうもんだし
そういう部分が見えても黙っておいてあげるべきと思うがなあ

939 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 17:49:12 ID:1IK8nuDV0
>>936
兵隊戦で
ヤンセン死ぬ→生き返らす→矢→ヤンセン死ぬ
を何度繰り返したことか

940 :名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 18:40:05 ID:SsxED4Z30
>>939
生き返らせるのって難しいよね
死んでる人に対して魔法やアイテム選択できないから、ターン終わるまで回復できないし。

941 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:10:58 ID:eMcBjhTV0
あそこは全快のうちにゼヒールとなえさせる
とかせずに、
虫どもをヤンセンで駆除。二人は防御のみ
とにかくエネルギーの元を断つ。
数が三匹以下になったら、前衛の一人にも駆除やらせる
虫一匹になったら本体に魔法攻撃

ムカデだけ倒そうとしたら、あっという間に全滅する

942 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:24:47 ID:czf/m8qb0
前衛一人でガードGC回復HP回復で
後衛で戦うと偉いらくちん

そのイベントの時に通用したかは忘れた

943 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:32:00 ID:QRiGWTXt0
今葬式オワタ。 自分のカーチャンのことを思い出してしまった。 もう21年も前なのに。
マジでこの先何回泣かす気だ坂口…。

944 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 11:48:12 ID:718MB/rTO
ちっこい虫はシカトしてアクアボムをでかい奴に投げまくればおk

945 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:19:41 ID:51kPOZhE0


FF10の悲壮感を外して、前向きな感じのストーリーが
不安だらけの今のご時世に、妙に心地いいわ

ちょい前の、モーニング娘の 日本の未来はウオゥ♪ウオゥ♪♪♪♪
みたいな、希望を感じさせてくれる。






946 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:23:27 ID:m7X+7X1k0
海の幸の片付けかた違うな
結構戦闘法の選択できるからいいな


947 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:33:11 ID:fN1+xsVtO
1週したらすぐ売るつもりだったけど、手元に残して置く事にした。
フィールド歩けないとか惜しい部分もあるけど、俺の中じゃ凄くツボなソフトだったよ。

948 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:30:03 ID:qOcU4OXU0
結局重松がすごかっただけじゃねーかw

949 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:54:59 ID:eZ6YeHa50
エンディング中にクソ長いロードが4回ぐらいあったぞ…

やはりDVDという低容量の限界だな

950 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:00:33 ID:RTXBIrXxO
いままで虫戦が一番難しいと思ってたが、ディスク4枚目やばいっす。
メチャ強いボス倒したあとに、エーッ!ってなることがある。
『ミンの記憶を封印する』って選択肢ないの?


951 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:05:24 ID:Lahje0jL0
ロスオデ面白くて過去最高に2ch絶ってた

952 :こけし ◆sujIKoKESI :2007/12/14(金) 19:16:47 ID:U25Cv7a6O
|´π`) でぃすくよんまいもあるのか
えむえすえっくすをおもいだすガクブル

953 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:22:13 ID:eZ6YeHa50
みんなロードでムカつかないのか?
あんだけロード地獄だとロードオデッセイだぞw

954 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:25:03 ID:IP5ZzIuC0
ロードへの文句は散々既出だし
あぁたしかにそうだな、としか思わないよ

955 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:30:16 ID:RTXBIrXxO
やりたいソフトが出ないことにむかつくことはあってもロードでむかつくことはない。


956 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:14:56 ID:AP2YT5Y80
まあまあ
>やはりDVDという低容量の限界だな

957 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:26:10 ID:718MB/rTO
少しロードに関するとこに穴が有るだけで、
後はかなりスキのない出来だからここぞとばかりに叩いてるんだろ
ブルドラがその辺快適だったから余計に

958 :コピペ:2007/12/14(金) 21:28:57 ID:eZ6YeHa50
ロスオデはエンディング中にも4回もクソ長いロードが入って感動ぶち壊しだしな。
戦闘も読み込み長くてヤバイし。声優がもろ棒演技。キャラがキモイ。

↑これに耐えられる人にしか向いてない

959 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 22:58:10 ID:eMcBjhTV0
>>949
微笑ましいレスだ

久々に聞いた。DVDのせいでロード長いって

960 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:16:22 ID:JgBhYqdH0
>>959
ドライヤーみたいな爆音ドライブなのにロードが凄く長くて涙目なの?
それにDVDのせいじゃないとしたらキム箱が低スペックぐらいしか理由が無いな。

961 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:30:49 ID:718MB/rTO
もうファミコンでもやってりゃいいのに…

962 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:43:14 ID:KReoHbeo0
ロードギアス 〜棒読みのカイム〜

963 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:51:30 ID:zyVMdo/10
普通に面白いのが、ロスオデ。
戦闘15秒程度読み込みあるが、戦闘回数3回程度でレベル上がるので
ストレスがたまりにくい。

964 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:51:55 ID:iyXra8MX0
>>951
同意。丸一日見なかったことがある

965 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 02:19:03 ID:spEqwEI20
GK爆撃が間違いなかったから発売4日前に絶ったぜ

966 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 02:20:50 ID:m4+n8haK0
DISC3後半から敵がどえらい強いんだが

967 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 02:55:18 ID:gRHfDJThO
>>962
棒読みってか、あれはあれで正解な気がするんだけど

968 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 02:56:33 ID:xIwpj7+40
>>967
ねーよw

969 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 02:57:25 ID:m4+n8haK0
カイムはあれでいいけど
他の不死者の人々はダメだと思う

970 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 09:09:34 ID:sacUpDbU0
このキャラクターデザインした人だけはセンス無いと思うわ

971 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 09:34:11 ID:E0A1Laju0
首から上?首から下?

972 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:41:59 ID:ULj20i3B0
はやくもGEOで\5000に値下げされているのを見ちまった・・・orz
これじゃあ悪いイメージが付いて売れなくなるな

ブルドラもショパンもそうだったが
なんでRPGっていつもだぶついて値崩れするんだろ
もっと出荷押さえればいいのに

973 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:30:41 ID:iyXra8MX0
>>972
五千円なら即買いだろ
このソフトの価値は定価分はあると思うぜ

974 :名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:16:01 ID:spEqwEI20
>>973
FF12の定価分は俺の命を削っても保障したい
意味わかんないけど

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